Challenge tra i membri del team organizzata in occasione della partecipazione del progetto Rosetta@home al CASP9.
La gara si svolge in due round, nel primo si assegnano i punteggi in base alla classifica crediti, nel secondo vengono assegnati in base a quanti crediti gli utenti sono stati in grado di produrre in più rispetto al primo round.
Vince Brunone e secondo Bax; entrambi interpretano alla perfezione le inusuali regole della sfida (potenza e strategia) vincendo ciascuno un round ma il primo è capace dapprima di vincere e poi di controllare. Terzo Berardi_Runza grazie a un grande recupero nel secondo round.
Nelle due settimane di challenge il team ha ottenuto risultati coma mai prima si erano visti anche a livello mondiale: per cinque giorni consecutivi BOINC.Italy è stato il primo team al mondo come produzione. Il culmine è stato l'ultimo giorno di challenge in cui abbiamo raggiunto anche la prima posizione al mondo come RAC. 4 milioni di crediti prodotti nel corso del challenge, 536 utenti partecipanti.
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