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GHz Aggiornamento stats minecraft ripristinato, avevano fatto una variazione al sito web che bloccava l'update, grazie per la segnalazione Loroe (18.09.25, 23:11)
boboviz credo sia un problema dei progetti (18.09.25, 11:02)
Loroe Ciao, perchè le statistiche di alcuni progetti non si aggiornano? es. minecraft è fermo da un paio di mesi. (13.09.25, 18:45)
Spot T and crunching by cpu...that's twice worth of mention (06.09.25, 20:03)
Spot T I think you are the only one (of us) that found a megaprime in srbase proj (06.09.25, 20:02)
entity Thanks, I'm glad the team got recognition too (06.09.25, 17:55)
r3venge Complimenti Entity!! (05.09.25, 21:30)
Spot T congrats to entity for the megaprime found (05.09.25, 19:56)
Fabrizio74 Dopo una pausa è arrivato un pò di lavoro in Gpugrid (28.08.25, 16:43)
boboviz @vincenzo effettivamente è strano. Che altri progetti hai agganciato?? (25.08.25, 15:15)
boboviz I challenge/sfida sono sempre stati una "sfida" per organizzarsi (25.08.25, 15:15)
Vincenzo Cefariello P.s ma perché Boinc se metto 10 giorni di lavoro e 10 supplementari, prende solo Einsten e Milkway. Deve prendere tutti i progetti .-. (23.08.25, 14:25)
Vincenzo Cefariello Lasciamo stare che poi nessuno si degna di leggere un pdf o qualche guida, ma vuole un tutorial su youtube anche per le menate (23.08.25, 14:22)
Vincenzo Cefariello Il problema rimane sempre lo stesso, poca pubblicità di Boinc, troppa ignoranza in generale, e setup troppo complicato per chi non è pratico di Computers (23.08.25, 14:22)
r3venge no al momento sono ancora fermo, mi sto organizzando, ma ho visto che l'attività sul forum dei 3d relativi ai challenge è praticamente scomparsa (21.08.25, 23:18)
kidkidkid3 Correggetemi se ho sbagliato (20.08.25, 18:24)
kidkidkid3 Se non ricordo male abbiamo l'iscrizione automatica a tutti i challenge che partono, anche se da parte nostra non ne lanciamo più (20.08.25, 18:23)
kidkidkid3 Bentornato ... allo scaccolo ! (20.08.25, 18:22)
r3venge Sono stato un pò assente ma volevo sapere, a parte il Pentathlon, non si fanno più challenge? (19.08.25, 00:42)
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Re: NativeBOINC: il client per Android 01/03/2013 14:00 #89901

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akd ha scritto:

Sono l'unico tester androidiano qui? :D


no... ora siamo in 9 con te (sei comparso sulle classifiche specifiche) :king:

io ho testato un po' POGS, OProject e ora faccio più di 2k al giorno su SubSetSum

e BOINC.Italy è al 13° posto mondiale (nativeboinc.org/site/team_stats)



oggi ho inviato al programmatore che ha creato NativeBOINC la prima bozza della traduzione in italiano; dice che mi manderà una versione di prova, casomai vi chiederò di dargli una guardata quando arriva ;)

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Re: NativeBOINC: il client per Android 01/03/2013 16:23 #89904

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C'è una cosa strana io sono sia con l'S2 e l'S3.

Da quando abbiamo cambiato operatore l'S2 sta funzionando senza scheda sim in WIFI
e da allora se vado sulle statistiche mi dice che non ha più fatto crediti, anche se in realtà sta andando 24ore al gg nella stanza server così da stare al fresco.

Per le statistiche mi sono agganciato a:

S2
wuprop che non risultano neanche dalle statistiche del telefono
oproject e subset

Se vado sull'S3 risultano tutte e tre i progetti correttamente

ma se vado sulle mie statistiche risulta solo oproject

ma...

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Re: NativeBOINC: il client per Android 01/03/2013 16:34 #89905

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Daniele69 ha scritto:

ma se vado sulle mie statistiche risulta solo oproject

ma...


io ho provato a vedere su Subset i tuoi computer e mi dice che sono HIDDEN... può essere questo il problema?

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Re: NativeBOINC: il client per Android 01/03/2013 17:33 #89907

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ho reso visibili i computer
vedremo se è quello

ps.
la questione è più complessa

le mie statistiche danno 4296 crediti come totale.

i due telefoni danno invece:
ARMv7 Processor rev 0 (v7l) @1400MHz 4 10686.18 449.82
ARMv7 Processor rev 1 (v7l) @1200MHz 2 4013.94 16.47

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Ultima Modifica: da Daniele69. Motivo: aggiornamento

Re: NativeBOINC: il client per Android 02/03/2013 00:49 #89920

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baxnimis ha scritto:

oggi ho inviato al programmatore che ha creato NativeBOINC la prima bozza della traduzione in italiano; dice che mi manderà una versione di prova, casomai vi chiederò di dargli una guardata quando arriva ;)


versione di prova in italiano nelle mie mani

non è male e funziona su un tablet grande, domani la provo anche su uno smartphone e magari riduco qualche testo

c'è qualcuno che vorrebbe testarla?

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Re: NativeBOINC: il client per Android 02/03/2013 01:44 #89922

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baxnimis ha scritto:


c'è qualcuno che vorrebbe testarla?


Io. Ho un XPeria Mini e i testi sono sempre troppo grandi :asd:

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Re: NativeBOINC: il client per Android 02/03/2013 09:28 #89924

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rattorosso ha scritto:

baxnimis ha scritto:


c'è qualcuno che vorrebbe testarla?


Io. Ho un XPeria Mini e i testi sono sempre troppo grandi :asd:


è questo infatti il problema

io direi che la traduzione è OK (ho già corretto qualche puttanata) ma va bene per schermi grandi dove c'è un sacco di posto

devo provare su uno piccolo per ridurre le scritte

P.S. ammesso poi che abbia senso puntare anche sulla portabilità su schermi piccoli... che però vista l'evoluzione degli smartphone tra poco saranno potentissimi anche loro ;)

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Re: NativeBOINC: il client per Android 02/03/2013 10:31 #89925

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baxnimis ha scritto:

io direi che la traduzione è OK (ho già corretto qualche puttanata) ma va bene per schermi grandi dove c'è un sacco di posto


Mi inserisco sia per dare che per chiedere :)

Potresti provare a virtualizzare.
Qualche mese fa ho provato a virtualizzare Android su Virtualbox ma non c'è stato verso di far funzionare la connessione wireless, quindi mandarlo in rete locale (almeno) per testare la resa di un mio applicativo.
Se riesci a superare questo scoglio, non mi ci sono più messo che non ho avuto tempo, può esserti d'aiuto per i tuoi test.

My 0 cents a saldo :)
Rick!

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Re: NativeBOINC: il client per Android 02/03/2013 12:04 #89926

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Rick! ha scritto:

baxnimis ha scritto:

io direi che la traduzione è OK (ho già corretto qualche puttanata) ma va bene per schermi grandi dove c'è un sacco di posto


Mi inserisco sia per dare che per chiedere :)

Potresti provare a virtualizzare.
Qualche mese fa ho provato a virtualizzare Android su Virtualbox ma non c'è stato verso di far funzionare la connessione wireless, quindi mandarlo in rete locale (almeno) per testare la resa di un mio applicativo.
Se riesci a superare questo scoglio, non mi ci sono più messo che non ho avuto tempo, può esserti d'aiuto per i tuoi test.

My 0 cents a saldo :)
Rick!


Grazie, sto già scaricando una delle versioni (vedo che ce ne sono 3 per 3 diversi tipi di laptop... il che mi preoccupa)

Provo a installarlo per curiosità e per utilizzi futuri perchè per il caso di NativeBOINC ho già a disposizione i dispositivi reali e non mi servono virtualizzati :D

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Re: NativeBOINC: il client per Android 03/03/2013 00:39 #89966

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baxnimis ha scritto:

P.S. ammesso poi che abbia senso puntare anche sulla portabilità su schermi piccoli... che però vista l'evoluzione degli smartphone tra poco saranno potentissimi anche loro ;)


Però considera che è utile anche come manager e a me interessa forse più per questo, in più racimolo qualche punto con OProject ;)

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Re: NativeBOINC: il client per Android 05/03/2013 14:31 #90005

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Ottima traduzione BAX. :italy:
Unica pecca la traduzione delle intestazioni delle colonne che viene tagliata sul S3
elaborazion
trasferime
(andrebbero forse scritte in minuscolo?

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Re: NativeBOINC: il client per Android 05/03/2013 15:52 #90006

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Daniele69 ha scritto:

Ottima traduzione BAX. :italy:
Unica pecca la traduzione delle intestazioni delle colonne che viene tagliata sul S3
elaborazion
trasferime
(andrebbero forse scritte in minuscolo?


grazie ;)

Ho visto che sono tagliate anche sul mio HTC Wildfire, anche se si capisce di cosa si parla perchè il taglio è solo sulle ultime lettere

La scritta in maiuscolo è una scelta di font del programmatore perchè nel file della traduzione sono in minuscolo :eek:

Di fronte alla scelta: scrivi ELEBORAZ. oppure lascia che tagli e si vede ELABORAZION sugli smartphone piccoli... ho preferito lasciare che tagli, tanto si capisce ugualmente e con schermi un po' più grandi la scritta è completa ;)

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Re: NativeBOINC: il client per Android 05/03/2013 18:37 #90009

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Guardate il mio :rotfl:

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Ultima Modifica: da sorcrosc.

Re: NativeBOINC: il client per Android 05/03/2013 19:18 #90010

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rattorosso ha scritto:

Guardate il mio :rotfl:

NEW
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:rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl:

ma quanto piccolo è????

e se lo giri in orizzontale è accettabile?

comunque il problema rimane: con i dispositivi dallo schermo piccolo è una merda... ma se scrivi 3-4 lettere abbreviando tutto allora diventa una cacca con i dispositivi medio/grandi

forse potrebbe essere una opzione per il programmatore... poter decidere magari tra 2 "grandezze"

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Re: NativeBOINC: il client per Android 05/03/2013 21:47 #90011

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Ma no, comunque va bene eh, solo le scritte sono storpiate. I pulsanti di fianco alla scritta nativeboinc si nascondono automaticamente quando non c'è spazio (Se diminuico la dimensione dei caratteri ricompaiono). Nessun problema, è fatto così :cool:

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Re: NativeBOINC: il client per Android 09/03/2013 01:12 #90047

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Re: NativeBOINC: il client per Android 09/03/2013 15:05 #90058

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Lo sto provando anche io. Vediamo i risultati...


Sono rimasto stupito :eekk:
Ho provato (io ho un ARM doppio processore 1200MHz) con SubsetSum ed ha elaborato le 2 wu in un tempo più o meno uguale a quelle di un pc (4,5 ore).

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Re: NativeBOINC: il client per Android 09/03/2013 18:12 #90059

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Sono rimasto stupito :eekk:
Ho provato (io ho un ARM doppio processore 1200MHz) con SubsetSum ed ha elaborato le 2 wu in un tempo più o meno uguale a quelle di un pc (4,5 ore).

Parto a provare anche POGS :asd:

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Re: NativeBOINC: il client per Android 09/03/2013 20:27 #90062

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Sono rimasto stupito :eekk:
Ho provato (io ho un ARM doppio processore 1200MHz) con SubsetSum ed ha elaborato le 2 wu in un tempo più o meno uguale a quelle di un pc (4,5 ore).

Parto a provare anche POGS :asd:


e prova anche OProject :king:

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Re: NativeBOINC: il client per Android 10/03/2013 13:50 #90083

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Sono rimasto stupito :eekk:
Ho provato (io ho un ARM doppio processore 1200MHz) con SubsetSum ed ha elaborato le 2 wu in un tempo più o meno uguale a quelle di un pc (4,5 ore).

Parto a provare anche POGS :asd:


e prova anche OProject :king:


Con POGS il tempo di lavorazione è circa 2 volte e 1/2 rispetto ad un PC.

Per ora mi fermo a provare perchè consuma la batteria....
Ci sarebbe però da farsi dei calcoli rispetto al consumo di corrente. Io ho dei PC perennemente accesi che lavorano solo su BOINC. Col consumo di uno di questi PC quanti mattoncini con ARM potrei far lavorare in cluster (raspberry? altro?). Cerco il thread apposito (o ne faccio uno nuovo) per non andare off topic :asd:

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