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zioriga e quindi si lascia la GPU ad elaborare su progetti meglio attrezzati a sfruttare le caratteristiche specifiche (07.04.26, 16:20)
zioriga Attenzione io intendevo che nella stessa unità di tempo con una CPU da 4/8 cores elabori più WUs e quindi fai marciare di più il progetto di Asteroids, e come conseguenza ci sono anche più crediti (07.04.26, 16:18)
sabayonino in attesa che si risvegli rosetta & compagnia cantante (06.04.26, 15:48)
sabayonino a me dei crediti frega niente . la gpu le metto su asteroids e la cpu su gaia o spacious (06.04.26, 15:47)
zioriga Provarfe per credere !! (06.04.26, 15:19)
zioriga Attenzione che Milky non ha più applicativo su GPU, per quanto riguarda invece Asteroids è meglio usare solo la CPU perchè già solo con 2/3 thead dedicati, si generano più crediti rispetto alla GPU (06.04.26, 15:19)
sabayonino per quanto rigurada i progetti non matematici le mie 980Ti e 750ti girano bene su @einstein , @milkyway , @Asteroid (06.04.26, 13:09)
mindfeed32 comunque a me da wcg non arriva nulla da fare, e ho tutti i progetti selezionati! Da qui (https://worldcommunitygrid.org/stat/viewGlobal.do) dice che ieri hanno ricevuto solo 156 wu. Non penso sia normale... (05.04.26, 23:20)
mindfeed32 Non so con quelle gpu folding@home quanto ci possa mettere, ma penso vada bene. Altrimenti einstein@home va alla grandissima (05.04.26, 23:14)
samu986 Altra domanda: ho una GeForce 970, una GeForce 980 Ti e una Radeon Vega 64. So che sono vecchiotte, ma avete qualche progetto interessante da consigliare che non sia matematico? Magari fisico o medico o simili? (05.04.26, 17:16)
samu986 Ho un'altra domanda: ho 3 PC collegati su WCG con lo stesso account, però la coda delle WU me la dà soltanto in un PC. Come mai? Io vorrei la coda di lavoro in tutti i PC. Qualcuno potrebbe aiutarmi per cortesia? (05.04.26, 17:02)
samu986 zioriga, ho capito, grazie mille per le delucidazioni. (05.04.26, 17:02)
zioriga credo sia a causa della configurazione del server di WCG, che non contente lo scarico delle statistiche (05.04.26, 14:24)
zioriga purtroppo l stats su WCG non funzionano (05.04.26, 14:23)
samu986 sabayonino, perciò da quello che capisco avete tutti problemi con le statistiche. Io personalmente sto elaborando SOLO su WCG, a me interessano le stats di quello. Dite anche a me cosa sta succedendo per cortesia? Grazie. (03.04.26, 23:11)
kidkidkid3 Scoperti oltre11mila asteroidi, 33 sono vicini alla Terra Visti 'al primo sguardo' dall'osservatorio Vera Rubin in Cile ROMA, 03 aprile 2026, 13:27 (03.04.26, 17:47)
zioriga non pensavo di essere così in alto (02.04.26, 21:34)
zioriga Ho appena controllato il mio punteggio su https://www.worldcommunitygrid.org/team/viewTeamMemberDetail.do?sort=points&teamId=J4K5DVH5Q1 e vedo con stupore il mio punteggio totale è al quinto posto del team (02.04.26, 21:33)
Ram Io su WCG sono a 1.300.000 (02.04.26, 16:43)
zioriga io su WCG sono intorno a 3500 (02.04.26, 11:24)
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ARGOMENTO:

Re:Info gpu ati e boinc 05/09/2009 21:06 #32377

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cenit ha scritto:

dovrai rimuovere tutte le applicazioni installate separatamente


Cosa intendi per "applicazioni installate separatamente"??
Dovrò reinstallare il Boinc manager??


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Re:Info gpu ati e boinc 05/09/2009 22:58 #32378

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no! ma per milkyway dovresti aver installato le applicazioni personalizzate con il meccanismo dell'anonymous platform per usare le gpu ati.
Quando sarà supportato ufficialmente, dovrai cancellare tutto quello che avevi copiato manualmente nella cartella del progetto e farlo scaricare in automatico a BOINC.

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Re:Info gpu ati e boinc 09/09/2009 10:13 #32537

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cenit ha scritto:

no! ma per milkyway dovresti aver installato le applicazioni personalizzate con il meccanismo dell'anonymous platform per usare le gpu ati.
Quando sarà supportato ufficialmente, dovrai cancellare tutto quello che avevi copiato manualmente nella cartella del progetto e farlo scaricare in automatico a BOINC.


Grazie dei consigli :ave:

P.S.
Ieri è uscita la 6.10.4 (dopo un periodo di stasi, stanno buttando fuori nuove versioni molto velocemente...)
Oggi la provo su un paio di criceti...


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Re:Info gpu ati e boinc 09/09/2009 10:35 #32540

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ieri, come detto da boboviz, è uscita la versione 6.10.4
Ecco i link:

- x86 (32 bit)
-x64 (64 bit)

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Re:Info gpu ati e boinc 18/09/2009 12:54 #32971

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è uscita la versione 6.10.5 che, oltre ad aumentare la stabilità, risolve il problema introdotto nella versione 6.10.4 sulle priorità deterministica di avvio dei processi GPU

ecco le versioni ufficiali:
- x86 (32 bit)
- x64 (64 bit)

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Re:Info gpu ati e boinc 18/09/2009 14:40 #32981

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Re:Info gpu ati e boinc 18/09/2009 17:36 #32993

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no queste beta le compila uno (Rom) di Berkeley che linux non lo usa. Se vuoi puoi compilartelo dal Trunk (codice sorgente...)

ps: è comparso un bug abb grave nella 6.10.5 dovuto ad un errore di "bassa manovalanza", manca un simbolo in un numero e questo diverge verso l'infinito (quello dei debiti).

Il bug è già corretto nel sorgente, domani forse esce subito una 6.10.6 che lo corregge. Sembra che vogliano rilasciarlo quanto prima in versione definitiva, visto che hanno corretto subito il problemino e altrettanto subito hanno chiesto una nuova release

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Re:Info gpu ati e boinc 18/09/2009 21:14 #33006

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cenit ha scritto:

Il bug è già corretto nel sorgente, domani forse esce subito una 6.10.6 che lo corregge. Sembra che vogliano rilasciarlo quanto prima in versione definitiva, visto che hanno corretto subito il problemino e altrettanto subito hanno chiesto una nuova release


Sul sito l'hanno ritirata, dato che c'è solo il link alla 6.10.4


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Re:Info gpu ati e boinc 18/09/2009 21:47 #33009

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c'è ancora, tu usa i miei link.
Io non uso mai la pagina di riferimento, ma questa:
boinc.berkeley.edu/dl/?C=M;O=D

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Re:Info gpu ati e boinc 19/09/2009 10:17 #33025

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se c'è, come voi dite, un Dio nell' infinito, guardatevi nel cuore, l' avete già tradito""

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Re:Info gpu ati e boinc 19/09/2009 10:24 #33029

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canapa ha scritto:

6.10.6 32 bit

6.10.6 64 bit


ecco appunto, che t'avevo detto? ieri avevano subito richiesto a Rom di fare una nuova release! ed oggi eccola qua. Secondo me manca poco alla definitiva

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Re:Info gpu ati e boinc 20/09/2009 15:54 #33070

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cenit ha scritto:

ecco appunto, che t'avevo detto? ieri avevano subito richiesto a Rom di fare una nuova release! ed oggi eccola qua. Secondo me manca poco alla definitiva


Peccato che continui a chiedere WU per GPU sia a Rosetta che a Ralph, che ovviamente rispondono picche....
Come si fa a forzare la richiesta di WU per CPU??


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Re:Info gpu ati e boinc 20/09/2009 17:32 #33075

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gli scheduler per CPU e per i vari coprocessori sono separati. Se trova che c'è una GPU, periodicamente chiede lavoro ai vari progetti anche per GPU in base al "Resource Share" (quel numero che c'è nella tab "Progetti" di boinc).
Se non chiede lavoro per la CPU significa semplicemente che lo scheduler CPU non ha bisogno di lavoro per quel progetto.
Dagli tempo e vedrai che quando ne avrà bisogno lo chiederà.
Ti garantisco che con BOINC serve solo pazienza, anche quando sembra lavorare "strano" poi tutto si chiarisce.

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Re:Info gpu ati e boinc 21/09/2009 09:00 #33095

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cenit ha scritto:

Dagli tempo e vedrai che quando ne avrà bisogno lo chiederà.


Speremuz, in 8 ore acceso ha chiesto solo wu GPU....


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Re:Info gpu ati e boinc 24/09/2009 09:02 #33283

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Re:Info gpu ati e boinc 24/09/2009 15:25 #33299

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ora le ati 5870 nn sono ancora compatibili, giusto?
già immagino 544GigaFLOPS in double-precision :muscoli:

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Re:Info gpu ati e boinc 24/09/2009 15:37 #33300

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Luivit ha scritto:

ora le ati 5870 nn sono ancora compatibili, giusto?


Mi sto leggendo un pò di recensioni in giro...
E' già velocissima con la prima versione dei driver!!


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Re:Info gpu ati e boinc 27/09/2009 12:52 #33451

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Re:Info gpu ati e boinc 27/09/2009 12:54 #33452

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Re:Info gpu ati e boinc 27/09/2009 20:48 #33464

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