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sabayonino ne ho prese tre (12.03.26, 21:36)
zioriga Amministratori !!!! c'è dello spam "erotico" sulla vecchissima SETI WOW discussione (12.03.26, 14:30)
kidkidkid3 Qui invece sei nel forum sottomenù news https://denis.usj.es/denisathome/forum_thread.php?id=344#3216 (06.03.26, 15:36)
kidkidkid3 Ogni sito che partecipa a Boinc ha la sua home page da cui puoi avere informazioni (forum) o stato delle WU scegliendo elaborazioni e il sottomenù stato del server ... qui di seguito l'url che rihuarda il progetto Denis@home https://denis.usj.es/denisathome/server_status.php (06.03.26, 15:34)
Ram e come faccio a sapere che non è colpa di qualcosa che ho fatto oi da settare sul programma? oltro boinc devo fare qualche passaggio ulteriore? (06.03.26, 15:11)
mindfeed32 LHC è l'unico che sembra averne se guardi dal sito (05.03.26, 17:33)
Ram ragazzi ma è normale che denis,LHC e Rosetta siano sempre a Zero? (05.03.26, 17:12)
zioriga ogni tanto quelli di WCG si fermano. prima o poi dovrebbero essere validate (04.03.26, 10:10)
mindfeed32 Io ho wu di WCG - Mapping Cancer Markers che è dal 17 febbraio che sono in "Pending validation", che problemi stanno avendo? (03.03.26, 21:30)
r3venge Ma esiste un gruppo Telegram da usare come chat tra membri? (03.03.26, 18:15)
zioriga OK Grazie (02.03.26, 11:34)
sabayonino ..ormai è una causa persa (01.03.26, 22:16)
campos Succede da mesi, anche su BoincStats, FDC e altri siti di statistiche (01.03.26, 21:44)
zioriga Mi vedo il RAC di WCG a 0 quando invece sto scaccolando a un buon ritmo (01.03.26, 17:18)
zioriga Mi correggo, minecraft è conteggiato (01.03.26, 17:17)
zioriga Non so se sia giò stato segnalato, ma mi sembra che i crediti di WCG e quelli di Minecraft non siano conteggiati nelle statistiche del nostro team (01.03.26, 15:21)
boboviz E' un processore non troppo performante. Quelle tempistiche "ci stanno" (26.02.26, 11:24)
mindfeed32 hai ragione, ho provato e ci ha messo 4 ore e poco più. Sapete darmi consigli su temperature da mantenere e per quanto tempo? Non vorrei rovinare qualcosa... (26.02.26, 11:14)
zioriga forse la risposta più attendibile è quella ottenuta provandoci (26.02.26, 10:49)
mindfeed32 Come già sto facendo, ma volevo provare f@h. Invece sul portatile che uso ora con una RTX 4050 laptop, quanto potrebbe metterci? (25.02.26, 19:36)
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Re: [Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 09/04/2012 00:26 #79156

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Confermo non riesco a scaricare più WU...peccato....bell regalo pasquale :muro:
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Re: [Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 09/04/2012 20:18 #79174

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neanche a me, non so perchè...
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Re: [Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 09/04/2012 20:32 #79175

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alfateam123 ha scritto:

neanche a me, non so perchè...


Perché i server di collatz sono giù da 2 giorni e mezzo
PC1: Intel Q9400 2.66 GHz, ASUS P5KC, nVidia GeForce 9400GT (smontata al momento), ATI HD5850, maxtor 250 GB, 4 GB ram Kingston.
PC2: Intel E8400 3.0 GHz, ASROCK G31M-GS, 2 GB ram Kingston, maxtor 80 GB, nVidia GTX275





http://stats.free-dc.org/badges.php?proj=yoy&id=17281&rows=1
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Re: [Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 11/04/2012 15:35 #79215

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Progetto raggiungibile di nuovo :)
A quanto pare è saltata la corrente e hanno potuto riaccendere il server solo oggi.

:bye::bye:
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Re: [Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 11/04/2012 16:28 #79220

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Slicker, l'amministratore del progetto, annuncia che c'è stata un'interruzione di corrente alle 7:51 PM CST del 6/4/2012 che è durata più a lungo del gruppo di continuità. Lui era fuori città per il weekend di vacanza e non ha avuto accesso fisico al server fino a questo pomeriggio. Tutto è tornato alla normalità.Il periodo di grazia per far ritornare il lavoro è stato aumentato a 7 giorni così tutti i risultati pendenti che hanno passato la deadline dovrebbero ottenere i crediti.

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Re: [Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 30/04/2012 20:19 #79834

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ho un problema con i driver AMD della mia HD 4650 :muro:
ho l'ultima versione dei driver ma dopo un secondo di elaborazione va in errore...
qualcuno sa quale versione dei driver piace a Collatz? (vorrei essere utile per il petathlon)
sapete pure se ci son problemi tra boinc manager ultima versione e driver "vecchi" di AMD?
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Re: [Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 30/04/2012 23:25 #79846

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Come si fa a fare eseguire 2 WU in contemporanea? C`è un app come per Poem?
Ne vale poi la pena? La GPU è utilizzata attorno al 75-77%...con 2 WU in contemporanea mi sa che non rende...
Ultima Modifica: da Gattorantolo.
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Re: [Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 01/05/2012 13:30 #79861

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Gattorantolo ha scritto:

Come si fa a fare eseguire 2 WU in contemporanea? C`è un app come per Poem?
Ne vale poi la pena? La GPU è utilizzata attorno al 75-77%...con 2 WU in contemporanea mi sa che non rende...



Non ne vale la pensa su collatz. È più il degrado di prestazione che il reale guadagno.


@gualo: putroppo non ti posso aiutare su quali siano gli ultimi driver che piacciono.
Nessun problema tra driver vecchi e BOINC nuovo comunque ;)
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Re: [Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 01/05/2012 21:00 #79868

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è possibile cambiare qualche xml del progetto per aggiornare il tempo totale di esecuzione di ogni wu?
Perchè dopo la formattazione non ho usato più questo progetto, di conseguenza le wu hanno una lunghezza di 12 ore (ma vengono completate realmente in 24 minuti). Dato che devo scaricare molte wu per il pentathlon, il server non ne invia di altre perchè fa il calcolo sulla durata delle wu a 12h (Collatz Conjecture | Tasks won't finish in time: BOINC runs 48.1%% of the time; computation is enabled 97.4%% of that).
Ho inviato diverse wu per far "aggiustare" il tempo di elaborazione, ma sono ancora a 12h.
Esiste un metodo più "veloce"? :D
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Re: [Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 01/05/2012 21:05 #79870

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Ma le "Applicazioni ottimizzate" su Collatz (scaricabili dal sito originale) sono veramente utili? Con l`applicazione ottimizzata l`utilizzo della GPU è sceso dal 77 al 23%... l`ho ovviamente subito spedita da dove è arrivata...
Ultima Modifica: da Gattorantolo.
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Re: [Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 01/05/2012 21:38 #79872

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Luivit ha scritto:

è possibile cambiare qualche xml del progetto per aggiornare il tempo totale di esecuzione di ogni wu?
Perchè dopo la formattazione non ho usato più questo progetto, di conseguenza le wu hanno una lunghezza di 12 ore (ma vengono completate realmente in 24 minuti). Dato che devo scaricare molte wu per il pentathlon, il server non ne invia di altre perchè fa il calcolo sulla durata delle wu a 12h (Collatz Conjecture | Tasks won't finish in time: BOINC runs 48.1%% of the time; computation is enabled 97.4%% of that).
Ho inviato diverse wu per far "aggiustare" il tempo di elaborazione, ma sono ancora a 12h.
Esiste un metodo più "veloce"? :D


Edit..
""Venite gente vuota, facciamola finita, voi preti che vendete a tutti un' altra vita;
se c'è, come voi dite, un Dio nell' infinito, guardatevi nel cuore, l' avete già tradito""
Ultima Modifica: da canapa.
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Re: [Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 02/05/2012 19:43 #79901

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:muro: dopo un'intera giornata collatz mi invia ancora una wu per volta :muro:
ho aumentato la cache a 10 giorni, lavoro minimo, ma invia sempre lo stesso messaggio "Collatz Conjecture | Tasks won't finish in time: BOINC runs 48.4%% of the time; computation is enabled 97.3%% of that"
è un complotto per non farmi fare una bordata :fagiano:
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Re: [Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 08/06/2012 12:53 #81026

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ciao, da qualche ora ricevo wu (quelle per ati su mac, cioè le mini collatz 3.10 opencl_osx) che, per ora, pagano quanto le precedenti ma durano un terzo (1300 sec contro 3900).........fin qui tutto bene, anzi.....purtroppo però mi rallentano tutto il resto come se utilizzassero più gpu o più ram......io non ci capisco nulla di ste cose!!!....anche ora per scrivere procede a scatti.....cosa posso fare per ritornare ad una normale operatività senza rinunciare ad utilizzare la gpu per collatz?
grazie
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Re: [Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 08/06/2012 13:13 #81029

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Hanno giusto aggiornato la versione mac in questi giorni:
boinc.thesonntags.com/collatz/forum_thread.php?id=880#14185

Per diminuire l'uso della GPU io non saprei come fare.. aspettiamo qualche esperto ;)
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Re: [Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 08/06/2012 13:31 #81032

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ok, intanto grazie per l'info dell'aggiornamento
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Re: [Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 08/06/2012 20:47 #81040

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qualcuno mi sa dire se posso rimediare con la ram?
grazie
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Re: [Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 08/06/2012 22:59 #81045

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Simone ha scritto:

Hanno giusto aggiornato la versione mac in questi giorni:
boinc.thesonntags.com/collatz/forum_thread.php?id=880#14185

Per diminuire l'uso della GPU io non saprei come fare.. aspettiamo qualche esperto ;)


purtroppo le mie conoscenze sono un pò datate visto che non tocco più HW nuovo e config BOINC da circa 2 anni, comunque mi vengono in mente 3 possibilità, sicuramente ce ne saranno altre:

1) possibili parametri via file app_info
Una volta sul milkway potevi impostare dei parametri del client ottimizzato (via file app_info.xml) che rendevano la comunicazione verso la scheda più bloccante o più rilassata e quindi potevi ridurre o aumentare l'invasività del client, purtroppo sono anni che non seguo questo progetto anche se mi sembra che una volta anche lui disponesse di client ottimizzati e possibilità di usare file app_info, ora non so come sono messi, l'unica è provare a fare un giro sul forum del progetto e eventualmente chiedere.

2) flag "Use GPU while computer is in use"
Se usi il PC poche ore e poi lo lasci acceso potresti cancellare il flag che forza il calcolo anche quando lo usi

3) modifica HW
un'altra soluzione HW è disporre di 2 schede grafiche, una "light" collegata al monitor (non usata o anche non usabile da BOINC) e la seconda usata da BOINC e resa visibile a BOINC tramite un connettore che simula la presenza del monitor (altrimenti windows (e BOINC) non la vedono), ma non usata per il desktop [soluzione attuabile solo da win7 in poi, in grado di indirizzare 2 schede video diverse]
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Re: [Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 09/06/2012 00:40 #81046

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sei davvero molto gentile, grazie

proverò solo il punto 1 perché, ahimè, il 2 l'ho già provato e pur de-cliccando la flag la gpu continua a scaccolare nonostante io agisca sul mouse ed il punto 3 non mi é possibile perché é un imac (quindi no window) e comunque non saprei nemmeno da dove cominciare.

Se provassi aumentando la ram? al momento ho 4GB espandibile fino a 16GB...che dici?
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Re: [Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 09/06/2012 00:49 #81047

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Io non credo sia un problema di ram del tuo mac. E poi collatz usa pochissima ram..
Il problema secondo me è che l'applicazione è tanto ottimizzata che ti usa al 100% la GPU e ti rende la grafica del computer lenta e che va a scatti.

Prova a dare un occhio qui: boinc.thesonntags.com/collatz/power_apps.php
Scarica l'archivio corrispondente al tuo computer e alla tua scheda video e segui le istruzioni contenute all'interno (ci dovrebbe essere un file readme.txt o qualcosa di simile..). Tra le opzioni che puoi selezionare dovrebbe essercene anche qualcuna che regola il quantitativo di lavoro da far eseguire alla gpu.
Prova ;)
Se ti senti perso non disperare, riporta qui quel che hai fatto e i risultati e vediamo come migliorare ;)
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Re: [Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 09/06/2012 00:51 #81048

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iper-grazie......ci provo
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