A fine Agosto il team di WCG ha pubblicato diverse news (che mi erano, ovviamente, sfuggite)
- sta per ripartire (per l'ennesima volta, lasciatemelo dire) il progetto ARP (Africa Rainfall Project) anche se in maniera intermittente attendendo che divenga stabile. La cosa è dovuta a problemi tecnici: la "magnitudine" delle dimensioni delle simulazioni sono di vari ordini più grandi, per esempio, di quelle di MCM1. Questa cosa impatta pesantemente sui server Boinc, soprattutto a livello di filesystem NFS, motivo per cui non riescono a mettere in coda molte wus contemporaneamente: stanno lavorando per un passaggio dall'NFS a blocchi attuale ad un futuro ad oggetti, che aumenterebbe di molto le prestazioni.
Nel frattempo sono in contatto continuo con l'Università Tecnica di Delft per sapere se le wus analizzate finora sono "coerenti" e se è possibile continuare ad utilizzare il codice dell'app attuale o se sono necessari degli aggiustamenti (per esempio con l'esportazione delle statistiche)
- per il progetto MAM1 (Mapping Arthritis Markers) hanno cominciato a testare in beta un client gpu Rocm (quindi sia Nvidia che AMD) su linux. Per questo stesso progetto stanno per rilasciare anche delle versioni aggiornate del client gpu CUDA sia per Windows che per Linux (che vanno a risolvere tutta una serie di problematiche rilevate durante la campagna estiva di test). Inoltre, a completare il tutto sono pronte delle versioni multi-core cpu da testare.
A livello scientifico il lavoro svolto finora è stato convalidato: le varie firme geniche scoperte sono utilizzate per popolare le code di lavoro successive, così da affinare in maniera costante la ricerca.
- per il progetto MCM1 verrà aggiunta a breve una versione beta (beta31) che supporterà sia gpu Nvidia che AMD. La cosa, però, verrà introdotta gradualmente per non andare ad impattare sull'attuale simulazione per cpu MCM1. L'applicativo gpu sta nascendo grazie al lavoro sul client gpu per MAM1, con cui il progetto condivide alcuni database: il lavoro per rendere compatibile l'applicativo anche con gpu non recentissime sta procedendo (soprattutto per sfruttare la possibilità di fare piccole simulazioni specializzate, per esempio), motivo per cui gli amministratori sperano di cominciare a distribuire le wu entro la fine dell'anno (cosa da prendere con le pinze, ovviamente). Gli amministratori, inoltre, hanno detto che stanno lavorando pesantemente lato validazione delle wus, cercando di recuperare anche vecchie code di lavoro già calcolate ma mai validate.
Come vedete la polpa è tanta, speriamo di poterne azzannare un bel boccone!!