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Milkyway@home

Nbody aggiornata alla 0.60

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18 Giugno 2011
Creato: 18 Giugno 2011
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Un piccolo aggiornamento. Riportate i problemi qui.

Ho aggiunto il 32 bit OS X, sebbene non supporti il multithread.

Aggiornamento: per Windows, ho trovato i nomi delle DLL al contrario per BOINC la prima volta per la 0.60. Quando BOINC copiava le DLL, non lavorava per nessun particolare motivo. Poi si scoprì che una delle DLL caricate in qualche modo era stata corrotta ma in ogni caso sembra che ora lavori. Così Windows ora dice versione 0.66 ma, di fatto, non è cambiato nulla dalle precedenti nel caso lo notiate. 

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Separation update alla 0.82

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14 Giugno 2011
Creato: 14 Giugno 2011
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Aggiornamento minore per sistemare (speriamo tutti) i problemi della 0.80
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Vecchia applicazione ATi deprecata

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09 Aprile 2011
Creato: 09 Aprile 2011
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Avviso agli utenti che usano un file app info personalizzato e le vecchie applicazioni ATI: le nuove WU che verranno generate nei prossimi giorni non termineranno correttamente sulla vecchia applicazione. Una nuova applicazione sta per essere resa disponibile e verrà scaricata in automatico con le nuove WU.

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Separation aggiornata alla 0.80

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14 Giugno 2011
Creato: 14 Giugno 2011
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Ho aggiornato 15 delle 16 differenti versioni di separation per tutti i sistemi. Postate qui se avete dei problemi (in particolare se avee dei problemi con la nuova applicazione GPU a 32 bit su Linux... )

Leggi tutto: Separation aggiornata alla 0.80
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Ancora problemi per Milkyway

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09 Aprile 2011
Creato: 09 Aprile 2011
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Durante il recente aggiornamento del server, come sapete, si è verificato un problema: la mancanza di limiti al download delle WU per GPU.

Il problema si sta rivelando molto peggiore del previsto. Il database e il disco del server hanno subito dei danneggiamenti quindi ci stiamo preparando a cancellare tutte le tabelle dei risultati e delle WU ndel database. In questo momento le directory di upload e download sono talmente lente da essere diventate inutilizzabili. Il team di Milkyway spera di risolvere il problema durante questo fine settimana.

Sentitevi liberi di abortire tutte le WU attualmente in esecuzione sulle vostre macchine.

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Nuove WU e nuova applicazione ATI

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11 Aprile 2011
Creato: 11 Aprile 2011
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La creazione di nuove WU è ripresa ieri (domenica 10 aprile). Il limite di WU scaricabili dal singolo pc è attualmente pari a 48 (massimo 3 per CPU e 12  per GPU), valore che non dovrebbe mettere nuovamente in crisi il server.

Nel frattempo è stata resa disponibile una nuova applicazione ATI (v. 0.59) che risolve il problema dello sfruttamente al 100% della cpu e aggiunge un flag -r (--responsiveness-factor) settabile dall'utente in modo da scegliere fra prestazioni e usabilità del sistema ("lag"). Ulteriori informazioni QUI.

Si sta inoltre pensando a raddoppiare i crediti assrgnati per un paio di giorni in modo da compensare gli utenti del lavoro perso nei giorni scorsi.

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Messaggi in discussione: Nuove WU e nuova applicazione ATI

Avatar di PaoloT
PaoloT ha risposto alla discussione #66360 26/04/2011 13:31
CPU: Core2 Extreme X9650, 4 core, 3.00GHz
scheda madre: Gigabyte GA-X48-DS5
RAM: 8 GB Corsair Twin2X4096-6400C5
HD: MAXTOR STM3500320AS 512 GB
HD: WesternDigital WD2500AAJB-00WGA0 250 GB
SO: Win7 Pro 64bit
Avatar di morse
morse ha risposto alla discussione #66359 26/04/2011 12:56
PaoloT ha scritto:

Ha funzionato alla grande con MW fino al 5 aprile, con circa 30.000 crediti al giorno, in media...
Da quel giorno, le WU vanno in errore di calcolo.
E dal link mandato da Bif, il problema succede anche a schede più recenti (HD4870)!



In riferimento a quello che ha scritto Bif, che cpu hai?
Avatar di PaoloT
PaoloT ha risposto alla discussione #66357 26/04/2011 12:10
Ha funzionato alla grande con MW fino al 5 aprile, con circa 30.000 crediti al giorno, in media...
Da quel giorno, le WU vanno in errore di calcolo.
E dal link mandato da Bif, il problema succede anche a schede più recenti (HD4870)!
Avatar di morse
morse ha risposto alla discussione #66355 26/04/2011 11:58
PaoloT ha scritto:

@Bif74
Grazie del link!
Cerco di studiare se mi dà una soluzione.

@morse
Ho una HD3870 512MB , Catalyst 10.4, senza overclock od altro.



Sai che secondo me è troppo vecchia quella scheda video li e non è supportata da milkyway
Avatar di PaoloT
PaoloT ha risposto alla discussione #66354 26/04/2011 11:47
@Bif74
Grazie del link!
Cerco di studiare se mi dà una soluzione.

@morse
Ho una HD3870 512MB , Catalyst 10.4, senza overclock od altro.
Avatar di davides93
davides93 ha risposto alla discussione #66311 24/04/2011 21:06
Bif74 ha scritto:

Non conoscendo la configurazione del tuo PC, posso solo linkare una risposta ricevuta nel forum di MW@H.

Come se non lo sapessi già, adesso è messo nero su bianco che sono CPU limited anche nei progetti che usano la GPU...

:triste: :urlo: :cry:

Se non fosse che siamo quasi a Pasqua avrei già ricoperto di :censura: :censura: :censura: gli sviluppatori di MW.


Buona Pasqua a tutti voi del Team!

:ciao: :italia:



no aspetta.. ti riferisci a quello 0.1 CPU + gpu che viene fuori a fianco ai progetti con supporto gpu?
Avatar di morse
morse ha risposto alla discussione #66298 24/04/2011 10:59
Bif74 ha scritto:

No no, mi riferisco proprio alla CPU: non integra i set oltre gli SSE e quindi è tagliata fuori dall'utilizzo della nuova applicazione (che vuole gli SSE2 almeno).

E' allucinante: il 99,99% è a carico della GPU ATI, però l'applicazione ha bisogno della CPU per "calcolare le probabilità" (in inglese il termine corretto è likelihood ).

Ribadisco... non è giusto! :muro: :muro: :muro:


Ciao.



Ho capito. Purtroppo si vede che la GPU o non può fare questi tipi di calcoli oppure non hanno il seti di istruzioni adatte per questi calcoli altrimenti non mi spiegherei perché hanno fatto così.
Per il fatto delle SSE2 non so cosa dire
Avatar di Bif74
Bif74 ha risposto alla discussione #66287 23/04/2011 20:55
No no, mi riferisco proprio alla CPU: non integra i set oltre gli SSE e quindi è tagliata fuori dall'utilizzo della nuova applicazione (che vuole gli SSE2 almeno).

E' allucinante: il 99,99% è a carico della GPU ATI, però l'applicazione ha bisogno della CPU per "calcolare le probabilità" (in inglese il termine corretto è likelihood ).

Ribadisco... non è giusto! :muro: :muro: :muro:


Ciao.
Avatar di morse
morse ha risposto alla discussione #66283 23/04/2011 20:14
Se per CPU limited intendi il numero di wu scaricate, milkyway è sempre stato così.


@PaoloT: che scheda video hai?
Avatar di Bif74
Bif74 ha risposto alla discussione #66278 23/04/2011 13:43
Non conoscendo la configurazione del tuo PC, posso solo linkare una risposta ricevuta nel forum di MW@H.

Come se non lo sapessi già, adesso è messo nero su bianco che sono CPU limited anche nei progetti che usano la GPU...

:triste: :urlo: :cry:

Se non fosse che siamo quasi a Pasqua avrei già ricoperto di :censura: :censura: :censura: gli sviluppatori di MW.


Buona Pasqua a tutti voi del Team!

:ciao: :italia:
Avatar di PaoloT
PaoloT ha risposto alla discussione #66244 22/04/2011 12:13
Ciao a tutti!

Scusate, ma sono più di 15 giorni che MW mi dà questi messaggi:
22/04/2011 08.15.01 Milkyway@home Starting task de_separation_13_3s_free_1_5588717_1303452762_0 using milkyway version 62
22/04/2011 08.15.03 Milkyway@home Computation for task de_separation_13_3s_free_1_5588717_1303452762_0 finished

Pensavo che con la nuova applicazione e le nuove WU, indicate nella News, le cose potessero ri-funzionare, ma nulla da fare!!!!! :muro:
A voi, MW funziona?
Se si, cosa avete fatto?

Grazie!
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Ridotto il numero di WU scaricabili

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08 Aprile 2011
Creato: 08 Aprile 2011
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Con gli aggiornamenti al server, il numero di WU scaricabili dalla singola macchina è aumentato di molto. Questo ha reso il sito particolarmente lento in questi giorni (c'erano quasi 700.000 WUs in circolazione). Abbiamo ora ridotto manualmente il valore massimo delle WU per utente sia per CPU che per GPU in questo modo: max_wus_in_progress = 3.

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