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r3venge Complimenti! (26.05.26, 17:22)
zioriga @gdl guarda di correggere Saggittario in Sagittario. Anche questo può contribuire a diffondere BOINC. Ottimo (26.05.26, 11:18)
gdl https://ricercasperimentale.blogspot.com/2026/05/utente-giorno-progetto-Milkyway-Home.html (25.05.26, 19:03)
r3venge provo grazie (20.05.26, 18:35)
corla99 Puoi provare a vedere la lista dei top computer in un progetto e cercare una cpu simile a quella che cerchi (20.05.26, 18:16)
r3venge Qualcuno sa come faccio a vedere una certa CPU quanti crediti fa su un determinato progetto? Una volta usavo Wuprop, ma ora non riesco più (20.05.26, 17:21)
samu986 Ragazzi, invito tutti quanti a deviare tutta la vostra potenza di calcolo su NFS, abbiamo non buone, OTTIME possibilità di recuperare una posizione. Manca poco, dai che facciamo tutti insieme l'ultimo sforzo!!!! (18.05.26, 22:11)
r3venge Allora come detto i nostri rivali hanno messo tutto sullo Sprint, distiamo 125k, da recuperare in 5 ore. Potremmo farcela se qualcun altro si aggiunge all'armata, non stiamo andando male (18.05.26, 21:04)
r3venge Comunque Litomysl ha FERMATO milkyway deviando tutto su NFS per evitare il nostro sorpasso, arrivati a questo punto dovremmo optare per una soluzione drastica simile (18.05.26, 17:07)
corla99 Scusatemi, ho creato al volo l'account ieri sera e mi sono proprio dimenticato di unirmi al team...ho fatto sta mattina verso le 11 (18.05.26, 17:05)
r3venge @Corla ma che stai elaborando per la concorrenza? (18.05.26, 16:31)
Spot T @corla99 guarda che non risulti nel team!!! join join (18.05.26, 10:08)
r3venge Ci vai pesante (17.05.26, 22:13)
corla99 72 thread (e 400W) girati su NFS, speriamo di non aver problemi con la ram. In teoria non dovrei superare i 100GB di picco (17.05.26, 22:10)
r3venge ATTENZIONE, se li superiamo nello Sprint, li recuperiamo anche in classifica generale!!! (17.05.26, 22:07)
r3venge Su NFS se continuiamo cosi rischiamo di superarli/non superarli per una manciata di crediti, nell'ordine delle poche migliaia, se non addirittura centinaia! E' il momento di dare l'ultima spinta (17.05.26, 22:04)
Spot T @corla99 dai che ormai è sera (17.05.26, 18:45)
Spot T I used to abort them but...I manage a single machine... (17.05.26, 18:42)
Spot T Months ago I noticed that problem. Some wus stop increasing percentage. (17.05.26, 18:42)
entity Starting to get a small number errors on the 16e V5 work. Error 197 elapsed time limit exceeded. Percentage of work is low so far (17.05.26, 18:04)
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Nuovo progetto XAnsons 28/09/2017 15:09 #125799

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Il server è semi-piantato a causa dell'arrivo di grossi quantitativi di gpu, probabilmente attivatisi in vista della chiusura della prima fase
Hanno raddoppiato i core cpu assegnati al progetto, ma è ancora lento....


Sei curioso dei risultati scientifici di Boinc? Guarda la sezione Pubblicazioni.

"We continue to face indifference and resistance from the high­-performance computing establishment." D. Anderson


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Nuovo progetto XAnsons 28/09/2017 23:39 #125806

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Nuova notizia fresca fresca.

WUs for the last COD entries are sent out, but we still have to recalculate some of the old WUs (mostly for the GPU). It will take another 10 hours or so.

Account creation is disabled.


Le WU sono terminate, a parte un po' di vecchie WU da rimandare (solo 10 ore di calcolo).
La creazione degli account è disabilitata.
COVID-19

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Nuovo progetto XAnsons 30/09/2017 17:13 #125819

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Le WU sono terminate, a parte un po' di vecchie WU da rimandare (solo 10 ore di calcolo).
La creazione degli account è disabilitata.


Progetto da prendere ad esempio, direi.


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Nuovo progetto XAnsons 27/11/2017 14:22 #126608

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3032 new structures were added for processing
A bunch of new COD structures (for October and November 2017) was added to the project. From now on the updates will be more regular (about twice a month).

Also, now the structure is considered processed by the user if the user calculated at least one diffraction pattern (x-ray or the neutron one, does not matter) for this structure. So, the numbers of processed COD entries are increased for all users. Now, it is also possible to view the complete list of the COD structures processed by the user (see 'view all' link near the number of processed COD entries). Note that displaying this list may take some time for the top participants who have 100,000+ structures processed. 26 Nov 2017, 21:44:59 UTC


anche se sono ormai quasi tutte già sparite

dovranno sicuramente rivedere la frequenza di generazione di nuove WUs
Ultima Modifica: da zioriga.
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Nuovo progetto XAnsons 28/11/2017 10:28 #126625

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Non credo zio. In passato l'admin ha detto che sarebbero state aggiunte 1500 nuove strutture al mese per mantenere sincronizzato il database e che il tempo stimato rispetto alla potenza di calcolo richiesto si sarebbe aggirato intorno alle 10 ore totali. È praticamente normale che in meno di mezza giornata sia stato tutto assegnato.

Il progetto ormai non ha bisogno di molta potenza di calcolo, ma è bello sapere che conta ancora sui volontari. Altri progetti avrebbero chiuso e si sarebbero fatti un cricetino per l'evenienza.

P.S. fighissima la nuova feature per vedere la lista completa delle strutture processate per utente. Continuo a pensare che questo sia uno dei migliori o forse il miglior progetto visto su BOINC, a prescindere dall'importanza scientifica del problema.
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Ultima Modifica: da Nubman.
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Nuovo progetto XAnsons 22/01/2018 11:10 #127096

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732 new structures
Another small bunch of COD entries is added for processing.

Update. All WUs are sent to the hosts. 21 Jan 2018, 10:22:54 UTC


Ancora batches piccolissimi che spariscono in pochi secondi !!!
Speriamo che prima o poi vadano a un regime più lineare
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Nuovo progetto XAnsons 04/02/2018 11:06 #127303

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1018 new structures
New COD entries are added.

Update. All WUs are sent to the hosts. 3 Feb 2018, 20:05:23 UTC


E' sempre più un terno al lotto riuscire a prenderne una
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Nuovo progetto XAnsons 18/02/2018 11:10 #127564

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642 new structures
New COD entries are added.

Update. All WUs are sent to the hosts. 17 Feb 2018, 20:12:11 UTC


Della serie del terno al lotto
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Nuovo progetto XAnsons 18/02/2018 11:27 #127567

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Rilasciano i batch di aggiornamento del database praticamente ogni 2 settimane, quasi sempre di sabato.
Direi che organizzandosi qualche decina di workunit si dovrebbe riuscire ad acchiappare.
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Nuovo progetto XAnsons 18/02/2018 19:28 #127574

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Interessante il comportamento di questo progetto sui miei pc: riesco a beccare quasi sempre delle wu (a sto giro una quarantina), ma solamente su uno.
Il carico di lavoro è lo stesso su entrambi: PG su cpu+gpu :boh:
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Nuovo progetto XAnsons 18/02/2018 20:19 #127575

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Interessante il comportamento di questo progetto sui miei pc: riesco a beccare quasi sempre delle wu (a sto giro una quarantina), ma solamente su uno.
Il carico di lavoro è lo stesso su entrambi: PG su cpu+gpu :boh:

Di sabato prova a settare Resource Share = 100 (o anche di più) per XAnsons e Resource Share = 0 (diventa backup project) per PG.
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Nuovo progetto XAnsons 04/03/2018 09:00 #127814

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443 new structures
New COD entries are added.

Update. All WUs are sent to the hosts. 3 Mar 2018, 21:42:32 UTC


questa volta, sempre di sabato sera, ma 14 giorni dopo :asd: :asd:
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Nuovo progetto XAnsons 29/04/2018 08:51 #128209

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continuano imperterriti a mettere Wu ogni 14 giorni. questa volta però hanno aggiunto una pubblicazione

New article and another small bunch of WUs
The paper about this project was published in the peer-reviewed scientific journal Open Engineering along with other papers from BOINC:FAST'17 conference. You can read it here. www.degruyter.com/vi....issue-1/eng-2018-0014/eng-2018-0014.xml

478 new structures are added for processing. 28 Apr 2018, 23:27:57 UTC

Ultima Modifica: da zioriga.
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Nuovo progetto XAnsons 24/05/2019 17:17 #131145

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Ciao ragazzi, anche se è un progetto intermittente, mi interessava inscrivermi, ma c'è bisogno di un codice d'invito.
Sapete a chi o dove si può avere o recuperare?
Grazie e buon scricchiolio a tutti. :ruota:
AMD Ryzen 7 2700X Gold Edition|MSI B450 GAMING PLUS|2 CORSAIR CMK32GX4M2B3000C15 Vengeance LPX|MSI Radeon RX Vega 56 Air Boost 8G OC|SSD SAMSUNG 970 e 860 EVO 250GB|Pioneer BDR-211JBK|ASUS PCE-AC88|ENERMAX Revolution X't II 750W|SAMSUNG QLED QE55Q8CAM|Windows 10 PRO 64 bit

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Nuovo progetto XAnsons 24/05/2019 22:43 #131147

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Ciao ragazzi, anche se è un progetto intermittente, mi interessava inscrivermi, ma c'è bisogno di un codice d'invito.
Sapete a chi o dove si può avere o recuperare?
Grazie e buon scricchiolio a tutti. :ruota:


Ti ho inviato il codice invito
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Nuovo progetto XAnsons 24/05/2019 23:37 #131148

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Grazie mille per il codice e aggregato subito il progetto, oltre che il team naturalmente.
Buona notte.
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Nuovo progetto XAnsons 18/06/2019 06:29 #131195

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This project is finally over.
The inability of the project to provide sufficient number of WUs for everyone provokes major server overloads during the WU generation each two weeks. These overloads significantly complicate downloading/uploading of the work. Continuing the project will cause an unpleasant experience for the participants.

Considering that the power of BOINC is actually not required for this project since the project reached its goal in September 2017, I think this is a right moment to finally end XANSONS for COD.

I would like to thank everyone for helping the project all that time! 16 Jun 2019, 21:56:13 UTC


E anche questo progetto è finito (anche se credo nessuno se ne sia accorto, visto la scarsità di Wu che venivano distribuite).
Peccato perchè era partito in "pompa magna" con tutti i tipi di apllicativi possibili e immaginabili. Io speravo che prima o poi sarebbe passato a una produzione più stabile
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Nuovo progetto XAnsons 18/06/2019 18:08 #131196

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E anche questo progetto è finito (anche se credo nessuno se ne sia accorto, visto la scarsità di Wu che venivano distribuite).
Peccato perchè era partito in "pompa magna" con tutti i tipi di apllicativi possibili e immaginabili. Io speravo che prima o poi sarebbe passato a una produzione più stabile

Si sapeva fin dall'inizio che il lavoro era poco, soprattutto con l'applicativo gpu così performante.
L'importante è che abbiano rilasciato i sorgenti e ringraziato i volontari nelle pubblicazioni.


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