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GHz Aggiornamento stats minecraft ripristinato, avevano fatto una variazione al sito web che bloccava l'update, grazie per la segnalazione Loroe (18.09.25, 23:11)
boboviz credo sia un problema dei progetti (18.09.25, 11:02)
Loroe Ciao, perchè le statistiche di alcuni progetti non si aggiornano? es. minecraft è fermo da un paio di mesi. (13.09.25, 18:45)
Spot T and crunching by cpu...that's twice worth of mention (06.09.25, 20:03)
Spot T I think you are the only one (of us) that found a megaprime in srbase proj (06.09.25, 20:02)
entity Thanks, I'm glad the team got recognition too (06.09.25, 17:55)
r3venge Complimenti Entity!! (05.09.25, 21:30)
Spot T congrats to entity for the megaprime found (05.09.25, 19:56)
Fabrizio74 Dopo una pausa è arrivato un pò di lavoro in Gpugrid (28.08.25, 16:43)
boboviz @vincenzo effettivamente è strano. Che altri progetti hai agganciato?? (25.08.25, 15:15)
boboviz I challenge/sfida sono sempre stati una "sfida" per organizzarsi (25.08.25, 15:15)
Vincenzo Cefariello P.s ma perché Boinc se metto 10 giorni di lavoro e 10 supplementari, prende solo Einsten e Milkway. Deve prendere tutti i progetti .-. (23.08.25, 14:25)
Vincenzo Cefariello Lasciamo stare che poi nessuno si degna di leggere un pdf o qualche guida, ma vuole un tutorial su youtube anche per le menate (23.08.25, 14:22)
Vincenzo Cefariello Il problema rimane sempre lo stesso, poca pubblicità di Boinc, troppa ignoranza in generale, e setup troppo complicato per chi non è pratico di Computers (23.08.25, 14:22)
r3venge no al momento sono ancora fermo, mi sto organizzando, ma ho visto che l'attività sul forum dei 3d relativi ai challenge è praticamente scomparsa (21.08.25, 23:18)
kidkidkid3 Correggetemi se ho sbagliato (20.08.25, 18:24)
kidkidkid3 Se non ricordo male abbiamo l'iscrizione automatica a tutti i challenge che partono, anche se da parte nostra non ne lanciamo più (20.08.25, 18:23)
kidkidkid3 Bentornato ... allo scaccolo ! (20.08.25, 18:22)
r3venge Sono stato un pò assente ma volevo sapere, a parte il Pentathlon, non si fanno più challenge? (19.08.25, 00:42)
boboviz Buon Ferragosto!! (15.08.25, 15:13)
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29 Set 2025

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ARGOMENTO:

Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 24/07/2009 14:29 #30668

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Venturini Dario ha scritto:

A parte che non è detto che la VGA consumi più della CPU - anzi è vero in un certo senso il contrario, ossia che con una VGA hai performance molto più alte di quelle di una CPU a parità di WATT consumati (ergo avresti bisogno di molte più CPU e quindi di consumare di più) -, cosa cambierebbe ad allungare le WU (cosa che vogliono fare) dando gli stessi crediti piuttosto che ridurre i crediti per WU?

Alla fine comunque avresti la stessa quantità di crediti per unità di tempo..

si ma con maggior tempo di elaborazione e stessi crediti (o poco piu) almeno saranno meritati (i crediti), non come adesso che chi non ha gpu ati dice che è troppo facile fare molti crediti con milky

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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 24/07/2009 16:49 #30675

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la trovo giusta la storia della diminuzione dei crediti...

tutti i progetti dovrebbero essere uniformi da questo punto di vista:

se una wu richiede per esempio 10000 gigaflop è giusto che restituisca 500 punti su ogni progetto (valori a caso)



Team
1. AMD FX-8350 8 GB RAM DDR3 1866 MHz ATI Radeon HD 2400 Zorin OS GNU/Linux 64 bit + Sensore QCN + Sensore Radioactive@Home
2. Intel Core i7 3537u 2.0 GHz 8 GB RAM DDR3 1600 MHz Ubuntu GNU/Linux 64 bit
3. Intel Core 2 Q6600 2.4 GHz 2 GB RAM DDR2 667 MHz Ubuntu Mate GNU/Linux 64 bit

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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 24/07/2009 17:48 #30679

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Infatti è grossomodo così. Il problema sta nel fatto che un flop di una CPU e uno di una GPU sono, in un certo senso, diversi. Una CPU con un flop esegue una istruzione x86 (correggetemi se sbaglio) mentre una GPU una operazione vettoriale, che dovrebbe essere più "semplice"
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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 24/07/2009 17:57 #30682

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Venturini Dario ha scritto:

Infatti è grossomodo così. Il problema sta nel fatto che un flop di una CPU e uno di una GPU sono, in un certo senso, diversi. Una CPU con un flop esegue una istruzione x86 (correggetemi se sbaglio) mentre una GPU una operazione vettoriale, che dovrebbe essere più "semplice"


non credo...leggi questo...

www.hwupgrade.it/art...la-gpu-g80-per-elaborazioni-gpgpu_5.html

FLOPS Floating Point Operations Per Second indica il numero di operazioni in virgola mobile eseguite in un secondo dalla CPU o GPU.



Team
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3. Intel Core 2 Q6600 2.4 GHz 2 GB RAM DDR2 667 MHz Ubuntu Mate GNU/Linux 64 bit

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Re:Milky con GPU ATI.... impossibile!!! 26/07/2009 19:08 #30763

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Per i crash dei driver

Allora, apparte che crashano allegramente quando macinando milkyway apri msn o altro e vabbè

Il client è tarato a puntino per le 4870, ovviamente la tua 3850 è più lenta, e talvolta i driver vanno in crash per questo.

Per risolvere devi modificare i parametri standard in app_info.xml alla voce cmd line, ora non c'è niente, prova a metterci in mezzo

n1 w1.1 f50

così che quella linea diventi

<cmdline>n1 w1.1 f50</cmdline>

Chiudi e salva (da fare a BOINC chiuso tutto questo)

Poi dovrebbe macinare senza più crash forse
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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 27/07/2009 13:24 #30788

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Giustissimo abbassare i crediti, su milkyway anche macinando di CPU con le applicazioni ottimizzate si ha un RAC scandalosamente alto

E per come dare i crediti, WU con crediti fissi e bon, tenendo come paragone una CPU moderna 24/24 di modo che faccia un RAC normale e sono tutti felici
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Ultima Modifica: da gabi.2437.

Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 29/07/2009 18:25 #30921

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link thread su forum milkyway

E' esploso il database di milkyway.....hanno restorato per ora un backup di maggio, l'admin dice che non sa che cosa è successo e soprattutto non sa se ci sarà la possibilità di ripristinare tutto! :eek: :doh: :muro:

E dopo i client non ottimizzati, i crediti gonfiati (apposta, sennò non davano quel messaggio ora che hanno deciso di abbassarli), ora ecco il database che esplode con tutti i dati. Questo la dice lunga su come viene gestito il progetto...:nono:

Speriamo che risolvano in qualche modo :boh:
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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 29/07/2009 19:46 #30924

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Nuova news: Looks like labstaff is in the process of restoring the lost data right now. Hopefully we didn't lose too much after the restore is done.


Sembra che stiano ripristinando tutto da un backup molto recente (we didn't lose too much).
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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 29/07/2009 19:56 #30927

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Tradotte le news dal progetto, andate in homepage per gli aggiornamenti ;)
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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 29/07/2009 21:01 #30933

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Sono rimasto molto deluso dal vostro comportamento :nonsifa:

e ho perso crediti di qui, e il rac di là... quello che importa veramente è la ricerca :punizione:

















P.S se bestemmiavate in turco in silenzio (il silenzio turco è più silenzioso di quello italiano) come me senza dire nulla facevate una più bella figura :ciapet:

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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 29/07/2009 21:07 #30935

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baxnimis ha scritto:

P.S se bestemmiavate in turco in silenzio (il silenzio turco è più silenzioso di quello italiano ) come me senza dire nulla facevate una più bella figura :ciapet:


:sbonk: :sbonk:

Mi sa di si, perchè ho postato solo io che non ci scaccolo nemmeno attualmente Milky! :rotfl:
SEI ITALIANO? :approve: SUPPORTA BOINC.ITALY! :italy:

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Ultima Modifica: da GHz.

Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 29/07/2009 21:31 #30937

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:asd: guardate il lato positivo:
oggi il team ha perso 25 milioni di crediti, ma ha guadagnato 1 posizione in classifica :tutipi:

Ho creato 1 wikipagina: Leiden Classical

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Ultima Modifica: da Ducati 749.

Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 30/07/2009 01:05 #30948

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In effetti :asd:
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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 30/07/2009 11:02 #30960

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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 01/08/2009 13:23 #31038

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Ghz ha riportato un link del 21 maggio :asd: :asd:

Comunque questo spiega anche le pazzie della torta di boincstat
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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 01/08/2009 13:31 #31039

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È uscito il client per le NVIDIA finalmente :tutipi: :tutipi:

Avete una NVIDIA?

milkyway.cs.rpi.edu/...orum_thread.php?id=906&nowrap=true#28652

Scaricate e macinate come non mai

NOTA: sono supportate solo le schede che supportano la doppia precisione, ovvero quelle con almeno CUDA 1.3

Siccome mamma nvidia fa le cose in ritardo, hanno introdotto il supporto alla doppia precisione in RITARDO rispetto ad ATI

Dunque, solo le GTX (e giù di lì) che hanno la doppia precisione vanno bene, le altre no.

(per paragone, delle ATI vanno bene tutte quelle ddella serie 3xxx in poi e forse forse van pure bene le 2xxx se il client le supporta):cool:

Da notare che, rispetto a Folding@Home, che gira in precisione singola (supportando le nvidia dalla serie 8 [le 8800&co.] in poi) dove le nvidia fan più punti, qua contano le prestazioni in DOPPIA PRECISIONE, dove la ATI eccelle :winner: :winner: :tutipi: :tutipi:

Ciapà lì e porta a cà :tutipi:
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Ultima Modifica: da gabi.2437.

Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 01/08/2009 14:19 #31042

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Al momento non sembra che l'applicazione sia integrata con BOINC ma sia ancora in fase di test ai pochi eletti che sanno come farla funzionare su WU di test :cool:

però siamo vicini ;)

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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 01/08/2009 16:34 #31043

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già...pure io non capisco come farla funzionare una volta scaricata


I miei

Amd Dual Core 5600+ @ 3.0Ghz| 2Gb Ddr II 800Mhz Dual Channel | Asus M2ne-Sli | Alim. 600W | Seagate 160Gb Sata II | Maxtor 500Gb Sata II | Maxtor 120Gb Ide | Seagate 200Gb Sata II Ext | Nvidia 9800Gt @ 745/1755/1030(Clock/Shader/Memoria)

Acer Aspire 3000:Amd Sempron Mobile 3000+ @1860Mhz| 512Mb Ram 166Mhz | 160Gb Ide

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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 01/08/2009 18:17 #31046

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si vero in effetti non si può ancora usarla con boinc sta versione
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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 01/08/2009 21:33 #31049

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ma cosa ci vuole per poterla usare?


I miei

Amd Dual Core 5600+ @ 3.0Ghz| 2Gb Ddr II 800Mhz Dual Channel | Asus M2ne-Sli | Alim. 600W | Seagate 160Gb Sata II | Maxtor 500Gb Sata II | Maxtor 120Gb Ide | Seagate 200Gb Sata II Ext | Nvidia 9800Gt @ 745/1755/1030(Clock/Shader/Memoria)

Acer Aspire 3000:Amd Sempron Mobile 3000+ @1860Mhz| 512Mb Ram 166Mhz | 160Gb Ide

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