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sabayonino Hi Entity . I send you a MP (27.03.26, 19:42)
entity Out of curiosity, when are we planning to move to the new portal? (27.03.26, 17:24)
boboviz aggiornate le pubblicazioni, dopo molto tempo (25.03.26, 22:10)
boboviz Io non riesco nemmeno a fare upload di quella wu (23.03.26, 09:42)
mindfeed32 e qui https://www.cs.toronto.edu/~juris/jlab/wcg.html danno indicazioni molto vaghe sullo stato del progetto. Addirittura dicevano che lo stop durava tra 10 e 11 marzo! (22.03.26, 21:19)
mindfeed32 uguale io per WCG, il problema ora è che quelle che mi ha fatto negli 2 giorni non risultano nel mio account, controllando nell'area "results", come se non fossero mai esistite (22.03.26, 21:15)
boboviz Ho beccato una wus di WCG dopo settimane!! (22.03.26, 17:27)
sabayonino ne ho prese tre (12.03.26, 21:36)
zioriga Amministratori !!!! c'è dello spam "erotico" sulla vecchissima SETI WOW discussione (12.03.26, 14:30)
kidkidkid3 Qui invece sei nel forum sottomenù news https://denis.usj.es/denisathome/forum_thread.php?id=344#3216 (06.03.26, 15:36)
kidkidkid3 Ogni sito che partecipa a Boinc ha la sua home page da cui puoi avere informazioni (forum) o stato delle WU scegliendo elaborazioni e il sottomenù stato del server ... qui di seguito l'url che rihuarda il progetto Denis@home https://denis.usj.es/denisathome/server_status.php (06.03.26, 15:34)
Ram e come faccio a sapere che non è colpa di qualcosa che ho fatto oi da settare sul programma? oltro boinc devo fare qualche passaggio ulteriore? (06.03.26, 15:11)
mindfeed32 LHC è l'unico che sembra averne se guardi dal sito (05.03.26, 17:33)
Ram ragazzi ma è normale che denis,LHC e Rosetta siano sempre a Zero? (05.03.26, 17:12)
zioriga ogni tanto quelli di WCG si fermano. prima o poi dovrebbero essere validate (04.03.26, 10:10)
mindfeed32 Io ho wu di WCG - Mapping Cancer Markers che è dal 17 febbraio che sono in "Pending validation", che problemi stanno avendo? (03.03.26, 21:30)
r3venge Ma esiste un gruppo Telegram da usare come chat tra membri? (03.03.26, 18:15)
zioriga OK Grazie (02.03.26, 11:34)
sabayonino ..ormai è una causa persa (01.03.26, 22:16)
campos Succede da mesi, anche su BoincStats, FDC e altri siti di statistiche (01.03.26, 21:44)
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ARGOMENTO:

Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 14/09/2009 20:28 #32737

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baxnimis ha scritto:

se io riattivo un PC che un mese fa scaccolava allegramente su MW con la sua 4870 e la versione "vecchia" delle applicazioni ottimizzate ATI... secondo te funziona ?
lo dico perchè far accendere un PC a una persona poco pratica è una cosa, fargli aggiornare i programmi e i driver è tutto un altro discorso :(

:asd:
ma non ce la fai ad aspettare un po' di tempo?? :asd:
Ho creato 1 wikipagina: Leiden Classical

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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 14/09/2009 21:43 #32741

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Ducati 749 ha scritto:

baxnimis ha scritto:

se io riattivo un PC che un mese fa scaccolava allegramente su MW con la sua 4870 e la versione "vecchia" delle applicazioni ottimizzate ATI... secondo te funziona ?
lo dico perchè far accendere un PC a una persona poco pratica è una cosa, fargli aggiornare i programmi e i driver è tutto un altro discorso :(

:asd:
ma non ce la fai ad aspettare un po' di tempo?? :asd:


no :D

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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 14/09/2009 22:27 #32742

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baxnimis ha scritto:

@cenit: 2 domande

se io riattivo un PC che un mese fa scaccolava allegramente su MW con la sua 4870 e la versione "vecchia" delle applicazioni ottimizzate ATI... secondo te funziona ?
lo dico perchè far accendere un PC a una persona poco pratica è una cosa, fargli aggiornare i programmi e i driver è tutto un altro discorso :(


ti ricordi di quella traduzione su MW che ti avevo spedito via mail per darci una occhiata ? se tu la ritrovi potresti rispedirmela ? è rimasta in uno dei miei PC a Brescia ma vorrei portarla a termine e pubblicarla ;)


certo che ce l'ho l'email, anzi mi ero dimenticato :muro: :muro:
per milkyway: se aveva almeno la versione 0.19f funziona. Ma non avevi nessun problema di crash sul pc? perché a me milkyway (a parte questa nuova 0.20) è sempre stato molto molto instabile e non l'ho mai lasciato attivo infatti non avendo il pc sempre sotto controllo!

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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 14/09/2009 23:01 #32744

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cenit ha scritto:

certo che ce l'ho l'email, anzi mi ero dimenticato :muro: :muro:
per milkyway: se aveva almeno la versione 0.19f funziona. Ma non avevi nessun problema di crash sul pc? perché a me milkyway (a parte questa nuova 0.20) è sempre stato molto molto instabile e non l'ho mai lasciato attivo infatti non avendo il pc sempre sotto controllo!


mi sembra che fosse proprio la "f"

nessun problema di crash almeno fino a un mese fa

avevo raggiunto un ottimo equilibrio tra MW sula ATI e Docking sulle 4 CPU (a volte MW ne succhiava 1 e a volte 2 ma Docking non si è mai inkazzato :D )

P.S. quel PC scaccolava e basta, non faceva niente altro. Win XP SP3 on board

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Ultima Modifica: da baxnimis.

Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 15/09/2009 09:52 #32751

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una domanda sul file app_info.xml

c'è un campo <flops> di valore 1.0 e11... che dovrebbe essere 100 giga...

sapete il perchè di questo valore?inoltre dovrebbe essere uguale per tutti e non variare da scheda a scheda...



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3. Intel Core 2 Q6600 2.4 GHz 2 GB RAM DDR2 667 MHz Ubuntu Mate GNU/Linux 64 bit

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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 15/09/2009 14:48 #32770

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Milkyway crasha facile, per esempio con msn aperto... crash ;)
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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 15/09/2009 16:54 #32781

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cmq con la versione 0.20 si fanno più crediti di prima nello stesso periodo di tempo, anche con la riduzione di crediti :eek:

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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 15/09/2009 17:41 #32789

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Luivit ha scritto:

cmq con la versione 0.20 si fanno più crediti di prima nello stesso periodo di tempo, anche con la riduzione di crediti :eek:


già. L'ottimizzazione del codice ha più che sorpassato la riduzione del credito.
Ma gioisci poco, credo che li ridurranno presto ancora. Milkyway è ad un rapporto di 5.4 come bonus (in parte giustificato dalla doppia precisione, ma ancora troppo secondo me)!

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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 15/09/2009 17:45 #32790

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cenit ha scritto:

già. L'ottimizzazione del codice ha più che sorpassato la riduzione del credito.
Ma gioisci poco, credo che li ridurranno presto ancora. Milkyway è ad un rapporto di 5.4 come bonus (in parte giustificato dalla doppia precisione, ma ancora troppo secondo me)!

uccello del malaugurio :eek: .....scherzo è :D
cmq prima davano circa 74 crediti a wu ora ne danno 35-40, è circa il 50% in meno nn il 20% come hanno detto :eek:

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Ultima Modifica: da Luivit.

Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 15/09/2009 17:48 #32791

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Si,ma il moltiplicatore anche per me è ancora troppo alto


I miei

Amd Dual Core 5600+ @ 3.0Ghz| 2Gb Ddr II 800Mhz Dual Channel | Asus M2ne-Sli | Alim. 600W | Seagate 160Gb Sata II | Maxtor 500Gb Sata II | Maxtor 120Gb Ide | Seagate 200Gb Sata II Ext | Nvidia 9800Gt @ 745/1755/1030(Clock/Shader/Memoria)

Acer Aspire 3000:Amd Sempron Mobile 3000+ @1860Mhz| 512Mb Ram 166Mhz | 160Gb Ide

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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 15/09/2009 21:41 #32808

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Luivit ha scritto:

cenit ha scritto:

già. L'ottimizzazione del codice ha più che sorpassato la riduzione del credito.
Ma gioisci poco, credo che li ridurranno presto ancora. Milkyway è ad un rapporto di 5.4 come bonus (in parte giustificato dalla doppia precisione, ma ancora troppo secondo me)!

uccello del malaugurio :eek: .....scherzo è :D
cmq prima davano circa 74 crediti a wu ora ne danno 35-40, è circa il 50% in meno nn il 20% come hanno detto :eek:

no, stai sbagliando. La wu che ne dava 75 adesso ne da 53,45 e le wu da 50 adesso ne danno 39,98. 20% di riduzione circa

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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 15/09/2009 23:29 #32815

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baxnimis ha scritto:

...
Noi al momento usiamo un moltiplicatore di 7.5 per i calcoli in doppia precisione mentre altri progetti utilizzano un valore medio di 5.4...


mi quoto perchè non riesco a trovare tracce di una spiegazione di questi numeri citati dai responsabili di MW

in questo post sul forum di GPUGrid si spiega il loro sistema di calcolo dei crediti e si citano dei moltiplicatori (2 e 2,4) applicati rispettivamente da GPUGrid e da SETI

qualcuno sa da dove escono il 7.5 (che riguarda MW) e il 5.4 ???

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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 16/09/2009 00:21 #32819

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Bax,ti riporto la news di Milky:


I crediti distribuiti da MW sino ad ora sono stati un po' troppo elevati quindi li abbasseremo a dei valori in linea con gli altri progetti.
Noi al momento usiamo un moltiplicatore di 7.5 per i calcoli in doppia precisione mentre altri progetti utilizzano un valore medio di 5.4, anche noi ridurremo il nostro moltiplicatore a questo valore con una conseguente riduzione dei crediti del 20-30%.

So bene che a nessuno piacciono le riduzioni dei crediti ma questo passo è realmente necessario.
Abbiamo anche migliorato le performance delle applicazioni ATI e CUDA, quindi il calo non dovrebbe essere così pesante.


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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 16/09/2009 10:15 #32831

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io sto avendo problemi con l'ultima versione delle applicazioni ottimizzate la 0.20...mi elabora o una sola applicazione per volta (con la gpu occupata al 75%) o 3 applicazioni (come prima con la versione 0.19) occupando la gpu al 98% rendendo il pc inusabile perchè procede tutto a scatti...

a voi come va?

possibile soluzione?


grazie



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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 16/09/2009 10:29 #32832

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con due hai provato?

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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 16/09/2009 11:00 #32834

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ho fatto varie prove modificando i parametri da linea di comando

rispettivamente nx per il numero di wu contemporanee e wx (x è un valore) per il carico di lavoro, ma no sono riuscito ad ottenere un funzionamento corretto...



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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 16/09/2009 13:48 #32843

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ma non ti conviene lavorare sul file app_info.xml?
Comunque io la ver. 0.20 la sto lasciando con 1 sola WU per volta e l'occupazione è al 90% con una stabilità mai vista prima su vista x64 con catalyst 9.9

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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 16/09/2009 14:02 #32846

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anche io ho la 0.2 ed ho dovuto aggiornare boinc alla 6.10.4 perchè non mi scaricava più wu di milky:eek:. Comunque adesso elabora una wu alla volta con la gpu a circa 95%, impiega tra i 44 secondi e 1:07 minuti e nessun crash. Ho anche provato a modificare il file app_info.xml ma per qualche motivo non sembra funzionare: sia che metta n1 o 2 o 3 elabora sempre e solo una wu alla volta.

Una cosa spiacevole è invece il fatto che quando scarica le nuove wu interrompe quella che stava facendo, non la riprende e se interrompo tutto per farla riprendere la ricomincia da 0, comunque niente di insopportabile
PC 1: CPU: AMD Athlon 64 X2 5600+ @ 3,2 GHz 1,40v @ liquid cooled | MOBO: M3A78-EM | RAM: 4 x 1 GB XMS2 @ 888 MHz | GPU: HD5770 | PSU: Corsair VX550
PC 2: CPU: AMD Athlon 64 X2 3800+ | RAM: 2 x 1 GB DDR2

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Ultima Modifica: da El cid.

Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 16/09/2009 14:13 #32847

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si sto provando a modificare il file app_info.xml

il fatto di elaborare una wu alla volta riduce le prestazioni

1 wu circa 1 minuto

3 wu circa 2 minuti

io sono tornato alla versione vecchia 0.19...per ora



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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 16/09/2009 16:12 #32853

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El cid ha scritto:

anche io ho la 0.2 ed ho dovuto aggiornare boinc alla 6.10.4 perchè non mi scaricava più wu di milky:eek:. Comunque adesso elabora una wu alla volta con la gpu a circa 95%, impiega tra i 44 secondi e 1:07 minuti e nessun crash. Ho anche provato a modificare il file app_info.xml ma per qualche motivo non sembra funzionare: sia che metta n1 o 2 o 3 elabora sempre e solo una wu alla volta.

Una cosa spiacevole è invece il fatto che quando scarica le nuove wu interrompe quella che stava facendo, non la riprende e se interrompo tutto per farla riprendere la ricomincia da 0, comunque niente di insopportabile


per quel problema delle WU che vanno in esecuzione appena scaricate, è un problema di BOINC 6.10.4. Anch'io sono tornato indietro alla 6.10.3 che non ha questo bug (che nei sorgenti è già stato corretto)

Mentre invece tornare alla 0.19, BOINC, non ha senso per come è lenta rispetto alla 0.20. Per far andare più di una workunit per volta devi:
- installare boinc 6.10.3
ver x86 (32 bit)
ver x64 (64 bit)

- aprire il file app_info.xml e in esso dovresti trovare 2 volte la seguente sequenza:

<coproc>
<type>ATI</type>
<count>1</count>
</coproc>


tu cambiala con

<coproc>
<type>ATI</type>
<count>0.33</count>
</coproc>

se vuoi far andare 3 workunit in contemporanea. Metti invece

<coproc>
<type>ATI</type>
<count>0.50</count>
</coproc>

se ne vuoi far andare solo 2. Praticamente il numero dentro <count> è la percentuale di GPU da dedicare a ciascuna wu. Ricordati di modificare in modo identico entrambe le zone <coproc> contenute nel file!

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Ultima Modifica: da cenit.
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