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GHz Aggiornamento stats minecraft ripristinato, avevano fatto una variazione al sito web che bloccava l'update, grazie per la segnalazione Loroe (18.09.25, 23:11)
boboviz credo sia un problema dei progetti (18.09.25, 11:02)
Loroe Ciao, perchè le statistiche di alcuni progetti non si aggiornano? es. minecraft è fermo da un paio di mesi. (13.09.25, 18:45)
Spot T and crunching by cpu...that's twice worth of mention (06.09.25, 20:03)
Spot T I think you are the only one (of us) that found a megaprime in srbase proj (06.09.25, 20:02)
entity Thanks, I'm glad the team got recognition too (06.09.25, 17:55)
r3venge Complimenti Entity!! (05.09.25, 21:30)
Spot T congrats to entity for the megaprime found (05.09.25, 19:56)
Fabrizio74 Dopo una pausa è arrivato un pò di lavoro in Gpugrid (28.08.25, 16:43)
boboviz @vincenzo effettivamente è strano. Che altri progetti hai agganciato?? (25.08.25, 15:15)
boboviz I challenge/sfida sono sempre stati una "sfida" per organizzarsi (25.08.25, 15:15)
Vincenzo Cefariello P.s ma perché Boinc se metto 10 giorni di lavoro e 10 supplementari, prende solo Einsten e Milkway. Deve prendere tutti i progetti .-. (23.08.25, 14:25)
Vincenzo Cefariello Lasciamo stare che poi nessuno si degna di leggere un pdf o qualche guida, ma vuole un tutorial su youtube anche per le menate (23.08.25, 14:22)
Vincenzo Cefariello Il problema rimane sempre lo stesso, poca pubblicità di Boinc, troppa ignoranza in generale, e setup troppo complicato per chi non è pratico di Computers (23.08.25, 14:22)
r3venge no al momento sono ancora fermo, mi sto organizzando, ma ho visto che l'attività sul forum dei 3d relativi ai challenge è praticamente scomparsa (21.08.25, 23:18)
kidkidkid3 Correggetemi se ho sbagliato (20.08.25, 18:24)
kidkidkid3 Se non ricordo male abbiamo l'iscrizione automatica a tutti i challenge che partono, anche se da parte nostra non ne lanciamo più (20.08.25, 18:23)
kidkidkid3 Bentornato ... allo scaccolo ! (20.08.25, 18:22)
r3venge Sono stato un pò assente ma volevo sapere, a parte il Pentathlon, non si fanno più challenge? (19.08.25, 00:42)
boboviz Buon Ferragosto!! (15.08.25, 15:13)
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29 Set 2025

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Re: RALPH@home 14/06/2011 21:41 #68146

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Ci sono un bel pò di wu. Accattateville.....


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Re: RALPH@home 15/06/2011 07:19 #68149

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Uscita nuova versione, la 3.14

Please post issues and bugs here. We are particularly interested in excessive disk usage and memory errors. We do expect some jobs to use up to 600-700MB of memory and we'll submit these to higher memory clients. We are also interested in a possible dead lock of the main application and the graphics app where the cpu usage goes to zero for both apps.


:eek:


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Re: RALPH@home 15/06/2011 09:47 #68151

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Chissà cosa non faranno su rosetta... :asd:

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Re: RALPH@home 15/06/2011 21:57 #68166

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confermo minirosetta beta 3.13 utilizzo memoria
wu da 623.488k
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Re: RALPH@home 19/07/2011 20:47 #68789

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Sono alcuni giorni di distribuzione abbastanza costante.
Accattateville!!


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Re: RALPH@home 10/08/2011 07:27 #69099

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Ho pescato delle RALPH... :ruota: :ruota:

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Re: RALPH@home 10/08/2011 23:38 #69125

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campos ha scritto:

Ho pescato delle RALPH... :ruota: :ruota:


Dai, dai, dai :tutipi:


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Re: RALPH@home 26/08/2011 21:35 #69617

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A chi interessa: sono 15 giorni che ci sono un sacco di wu (un sacco relativamente a ralph, ovviamente)


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Re: RALPH@home 27/08/2011 12:10 #69626

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boboviz ha scritto:

A chi interessa: sono 15 giorni che ci sono un sacco di wu (un sacco relativamente a ralph, ovviamente)



E naturalmente ho il pc spento :muro:
PC1: Intel Q9400 2.66 GHz, ASUS P5KC, nVidia GeForce 9400GT (smontata al momento), ATI HD5850, maxtor 250 GB, 4 GB ram Kingston.
PC2: Intel E8400 3.0 GHz, ASROCK G31M-GS, 2 GB ram Kingston, maxtor 80 GB, nVidia GTX275





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Re: RALPH@home 10/09/2011 09:57 #70150

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A domanda diretta uno del team di ralph mi ha risposto:

I don't think anyone would argue that speeding up Ralph/Rosetta@home would be anything but a positive.

That said, from what I understand, GPU programing is *hard*, especially if you don't have a naturally parallel application. SETI@Home has it a bit easy, as Fourier transforms/signal processing matches GPU processors very well.

In contrast, because of the way Rosetta works internally, it's non-trivial to convert to GPU programing style. From what I understand, while bits and pieces might be easily moved to a GPU, you'd be killed by the data transfer to and from the GPU when switching between GPU-using sections and CPU-using sections. My sketchy understanding is that on several occasions groups with experience doing GPU programming have taken a look at the Rosetta code with little to nothing ultimately coming of it.

That said, one of the researchers in the lab was/is working on a "skunkworks"-type project regarding incorporating the use of GPUs into Rosetta - though I hesitate to mention this because it's very uncertain if anything will actually come of it, or if it does, when. Even if there are parts of Rosetta that are GPU-ized, there's no guarantee that it would be those parts which would make a significant difference in the typical runs performed on Rosetta@Home.
Short answer: No one would refuse a GPU version of Rosetta, but the considered opinion is that making it would likely be a lot of effort for not all that much actual speedup.



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Re: RALPH@home 10/09/2011 14:27 #70169

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Almeno sono stati chiari ed esaustivi!

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Re: RALPH@home 22/10/2011 07:48 #71903

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Nuova versione del client, la 3.16.


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Re: RALPH@home 28/10/2011 21:40 #72207

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Sto scaccolando contemporaneamente le versioni 3.14, 3.16 e 3.17!!!
Che confusione :asd:


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Re: RALPH@home 29/10/2011 01:10 #72215

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boboviz ha scritto:

Sto scaccolando contemporaneamente le versioni 3.14, 3.16 e 3.17!!!
Che confusione :asd:



Ho quasi l'impressione che vogliano fare dei confronti :asd:
PC1: Intel Q9400 2.66 GHz, ASUS P5KC, nVidia GeForce 9400GT (smontata al momento), ATI HD5850, maxtor 250 GB, 4 GB ram Kingston.
PC2: Intel E8400 3.0 GHz, ASROCK G31M-GS, 2 GB ram Kingston, maxtor 80 GB, nVidia GTX275





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Re: RALPH@home 31/10/2011 23:23 #72360

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morse ha scritto:

Ho quasi l'impressione che vogliano fare dei confronti :asd:


Questo post su rosetta chiarisce alcune cose:

RALPH has separate executables for minirosetta (current version of Rosetta@Home) and minirosetta_beta (next version of Rosetta@Home). At the moment, the two applications are identical, despite their different version numbers.

minirosetta => 3.18
minirosetta_beta => 3.17

During the update process, the two versions will diverge. The idea behind this is to always have a running version of the software currently deployed on Rosetta@Home available for test.



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Re: RALPH@home 01/11/2011 12:26 #72371

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boboviz ha scritto:

minirosetta => 3.18
minirosetta_beta => 3.17

During the update process, the two versions will diverge. The idea behind this is to always have a running version of the software currently deployed on Rosetta@Home available for test.


E infatti è uscita la versione 3.18. Accattatevilla!!


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Re: RALPH@home 02/01/2012 20:54 #74535

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I server di ralph sono giù da alcuni giorni
Ho il sospetto che la cosa sia legata allo spostamento degli stessi, come annunciato dalla news di rosetta...


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Re: RALPH@home 09/02/2012 11:35 #75935

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L'applicazione minirosetta_beta è stata aggiornata alla versione 3.21

PC1: Intel Q9400 2.66 GHz, ASUS P5KC, nVidia GeForce 9400GT (smontata al momento), ATI HD5850, maxtor 250 GB, 4 GB ram Kingston.
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Re: RALPH@home 09/02/2012 20:48 #75967

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morse ha scritto:

L'applicazione minirosetta_beta è stata aggiornata alla versione 3.21


Almeno uscissero delle wu..... :muro:


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Re: RALPH@home 10/02/2012 18:07 #76016

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L'applicazione minirosetta_beta è stata aggiornata alla versione 3.22

PC1: Intel Q9400 2.66 GHz, ASUS P5KC, nVidia GeForce 9400GT (smontata al momento), ATI HD5850, maxtor 250 GB, 4 GB ram Kingston.
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