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zioriga e quindi si lascia la GPU ad elaborare su progetti meglio attrezzati a sfruttare le caratteristiche specifiche (07.04.26, 16:20)
zioriga Attenzione io intendevo che nella stessa unità di tempo con una CPU da 4/8 cores elabori più WUs e quindi fai marciare di più il progetto di Asteroids, e come conseguenza ci sono anche più crediti (07.04.26, 16:18)
sabayonino in attesa che si risvegli rosetta & compagnia cantante (06.04.26, 15:48)
sabayonino a me dei crediti frega niente . la gpu le metto su asteroids e la cpu su gaia o spacious (06.04.26, 15:47)
zioriga Provarfe per credere !! (06.04.26, 15:19)
zioriga Attenzione che Milky non ha più applicativo su GPU, per quanto riguarda invece Asteroids è meglio usare solo la CPU perchè già solo con 2/3 thead dedicati, si generano più crediti rispetto alla GPU (06.04.26, 15:19)
sabayonino per quanto rigurada i progetti non matematici le mie 980Ti e 750ti girano bene su @einstein , @milkyway , @Asteroid (06.04.26, 13:09)
mindfeed32 comunque a me da wcg non arriva nulla da fare, e ho tutti i progetti selezionati! Da qui (https://worldcommunitygrid.org/stat/viewGlobal.do) dice che ieri hanno ricevuto solo 156 wu. Non penso sia normale... (05.04.26, 23:20)
mindfeed32 Non so con quelle gpu folding@home quanto ci possa mettere, ma penso vada bene. Altrimenti einstein@home va alla grandissima (05.04.26, 23:14)
samu986 Altra domanda: ho una GeForce 970, una GeForce 980 Ti e una Radeon Vega 64. So che sono vecchiotte, ma avete qualche progetto interessante da consigliare che non sia matematico? Magari fisico o medico o simili? (05.04.26, 17:16)
samu986 Ho un'altra domanda: ho 3 PC collegati su WCG con lo stesso account, però la coda delle WU me la dà soltanto in un PC. Come mai? Io vorrei la coda di lavoro in tutti i PC. Qualcuno potrebbe aiutarmi per cortesia? (05.04.26, 17:02)
samu986 zioriga, ho capito, grazie mille per le delucidazioni. (05.04.26, 17:02)
zioriga credo sia a causa della configurazione del server di WCG, che non contente lo scarico delle statistiche (05.04.26, 14:24)
zioriga purtroppo l stats su WCG non funzionano (05.04.26, 14:23)
samu986 sabayonino, perciò da quello che capisco avete tutti problemi con le statistiche. Io personalmente sto elaborando SOLO su WCG, a me interessano le stats di quello. Dite anche a me cosa sta succedendo per cortesia? Grazie. (03.04.26, 23:11)
kidkidkid3 Scoperti oltre11mila asteroidi, 33 sono vicini alla Terra Visti 'al primo sguardo' dall'osservatorio Vera Rubin in Cile ROMA, 03 aprile 2026, 13:27 (03.04.26, 17:47)
zioriga non pensavo di essere così in alto (02.04.26, 21:34)
zioriga Ho appena controllato il mio punteggio su https://www.worldcommunitygrid.org/team/viewTeamMemberDetail.do?sort=points&teamId=J4K5DVH5Q1 e vedo con stupore il mio punteggio totale è al quinto posto del team (02.04.26, 21:33)
Ram Io su WCG sono a 1.300.000 (02.04.26, 16:43)
zioriga io su WCG sono intorno a 3500 (02.04.26, 11:24)
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ARGOMENTO:

[Guida] Scorta di workunit per neofiti 12/03/2015 22:16 #114107

  • Nubman
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Avete un progetto che vi sta a cuore, ma le workunit scarseggiano?
Desiderate essere odiati dai project admin? :bomba:
O semplicemente vi serverebbe che il pc abbia lavoro per tutta la giornata, ma il limite dei task giornalieri vi rende la vita difficile?
Volete esaurire i task in distribuzione per fare un dispetto a un vostro acerrimo scaccola-nemico?

Con questa guida non sarà più un vostro problema. :D

Cominciamo!

1/7) Nella directory di BOINC create un file denominato cc_config.xml con il seguente contenuto:
<cc_config>
   <options>
      	<ncpus>N</ncpus>
   </options>
</cc_config>
dove N è il numero di cpu virtuali da simulare. Avete un quad core? No problem, adesso avrete un N-tuple core.
Multiprocessore divino per gli amici. :asd:
N può anche essere molto grande. Nei progetti con workunit veloci o data di scadenza molto lontana si può tranquillamente arrivare oltre il valore 64 se occorre. Naturalmente, nel dubbio, è consigliabile alzare gradualmente tale valore in modo da non ritrovarsi con una quantità troppo elevata di lavoro che dovrà essere annullato per superamento della deadline.

2/7) Avviate il Manager grafico di BOINC e impostatelo in visualizzazione avanzata.

3/7) Sospendete le elaborazioni in corso selezionando Attività>Sospendi. Bloccate anche la richiesta di lavoro in tutti i progetti (scheda Progetti, pulsante Blocca la richiesta...) tranne il progetto del quale si vuole fare scorta.

4/7) Selezionate Strumenti>Preferenze di elaborazione...: nella scheda uso processore, casella relativa a Sui sistemi multiprocessore, usa al massimo mettete il valore 100; nella scheda uso rete, caselle relative alla Riserva di lavoro addizionale minima/massima settate 10

5/7) Selezionate Avanzate>Leggi i file di configurazione e scaricate le workunit forzando l'aggiornamento del progetto mediante pulsante Aggiorna nella scheda Progetti.

6/7) Terminato il download nel cc_config.xml al posto del vostro N ci mettete il valore -1 o al limite il numero di core del vostro processore (se intende mantenere aperto BOINC). Quindi, selezionate Avanzate>Leggi i file di configurazione. Nelle preferenze di elaborazione rimettete il valore 0 alla voce relativa ai sistemi multiprocessore, di cui sopra.

7/7) A questo punto consiglio di chiudere BOINC, soprattutto se erroneamente avete riabilitato le elaborazioni prima di leggere il cc_config.xml e sono partiti N task tutti insieme. In questo modo la ram verrà svuotata e potrete riavviare finalmente BOINC e lasciarlo a scaccolare in pace per molto tempo senza tenere conto della connessione a internet. Infine, riabilitate le elaborazioni selezionando Attività>Elaborazione continua oppure Attività>Elaborazione secondo le preferenze.

Vecchia parte della guida, ridicolamente complicata. La lascio sotto spoiler per motivi affettivi e dare la possibilità di farsi 4 risate alle mie spalle. :asd: :arg:
Attenzione: Spoiler!



Per maggiori info vi rimando alla guida di zioriga (parla anche di questo metodo) e a quella di canapa (in generale).


Buone notte e scorte d'oro. :multilol:
COVID-19

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Ultima Modifica: da Nubman.
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