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r3venge Complimenti! (26.05.26, 17:22)
zioriga @gdl guarda di correggere Saggittario in Sagittario. Anche questo può contribuire a diffondere BOINC. Ottimo (26.05.26, 11:18)
gdl https://ricercasperimentale.blogspot.com/2026/05/utente-giorno-progetto-Milkyway-Home.html (25.05.26, 19:03)
r3venge provo grazie (20.05.26, 18:35)
corla99 Puoi provare a vedere la lista dei top computer in un progetto e cercare una cpu simile a quella che cerchi (20.05.26, 18:16)
r3venge Qualcuno sa come faccio a vedere una certa CPU quanti crediti fa su un determinato progetto? Una volta usavo Wuprop, ma ora non riesco più (20.05.26, 17:21)
samu986 Ragazzi, invito tutti quanti a deviare tutta la vostra potenza di calcolo su NFS, abbiamo non buone, OTTIME possibilità di recuperare una posizione. Manca poco, dai che facciamo tutti insieme l'ultimo sforzo!!!! (18.05.26, 22:11)
r3venge Allora come detto i nostri rivali hanno messo tutto sullo Sprint, distiamo 125k, da recuperare in 5 ore. Potremmo farcela se qualcun altro si aggiunge all'armata, non stiamo andando male (18.05.26, 21:04)
r3venge Comunque Litomysl ha FERMATO milkyway deviando tutto su NFS per evitare il nostro sorpasso, arrivati a questo punto dovremmo optare per una soluzione drastica simile (18.05.26, 17:07)
corla99 Scusatemi, ho creato al volo l'account ieri sera e mi sono proprio dimenticato di unirmi al team...ho fatto sta mattina verso le 11 (18.05.26, 17:05)
r3venge @Corla ma che stai elaborando per la concorrenza? (18.05.26, 16:31)
Spot T @corla99 guarda che non risulti nel team!!! join join (18.05.26, 10:08)
r3venge Ci vai pesante (17.05.26, 22:13)
corla99 72 thread (e 400W) girati su NFS, speriamo di non aver problemi con la ram. In teoria non dovrei superare i 100GB di picco (17.05.26, 22:10)
r3venge ATTENZIONE, se li superiamo nello Sprint, li recuperiamo anche in classifica generale!!! (17.05.26, 22:07)
r3venge Su NFS se continuiamo cosi rischiamo di superarli/non superarli per una manciata di crediti, nell'ordine delle poche migliaia, se non addirittura centinaia! E' il momento di dare l'ultima spinta (17.05.26, 22:04)
Spot T @corla99 dai che ormai è sera (17.05.26, 18:45)
Spot T I used to abort them but...I manage a single machine... (17.05.26, 18:42)
Spot T Months ago I noticed that problem. Some wus stop increasing percentage. (17.05.26, 18:42)
entity Starting to get a small number errors on the 16e V5 work. Error 197 elapsed time limit exceeded. Percentage of work is low so far (17.05.26, 18:04)
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ARGOMENTO:

GFLOPS o valore istantaneo... ? 14/10/2020 15:41 #134807

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Ciao.
Sarebbe molto ma molto bello se ci fosse un numero, una variabile, un qualche valore da leggere on screen che dia un'idea di massima (meglio precisa) di quanto sta macinando la macchina. Un pò come i gaming PC fanno vedere gli FPS nell'angolino dello schermo....non possiamo calcolare/leggere/stimare i Giga/Tera-FLOPS e vederli ? Sarebbe bello :-)
Thanks, ciao
Alex

MODIFICA:
tutto nasce che volevo capire se va più veloce il mio laptop o la mia GPU sul desktop...eccole qui....si capisce anche dal web in teoria ? Thanks
RADEON SPECS
INTEL SPECS

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Ultima Modifica: da Mpegforever.

GFLOPS o valore istantaneo... ? 14/10/2020 17:10 #134808

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Come nel caso dei videogiochi, ci sono tante variabili.
Un gioco può performare meglio con schede Amd mantre con un altro Nvidia, in alcune scene andare bene ed in altre arrancare...

Stesso discorso con i progetti boinc. Alcuni girano meglio su alcuni tipi di scheda, altri girano solo su piattaforma Nvidia.
Alcuni sottoprogetti sono ottimizzati per usare cuda (delle schede Nvidia), mentre altri preferiscono calcoli in doppia precisione.

Il valore dei GFLOPS in FP32 è un punto di partenza per farsi un'idea (ripeto, un'idea) delle prestazioni di una scheda.
Se vuoi qualcosa di più preciso, confronta il tempo medio di elaborazione di una wu con quelle di altri utenti con altre cpu/gpu
Attenzione che, al contrario dei videogiochi, cpu e gpu lavorano completamente separate. Anche la cpu può eseguire più lavori differenti che possono impattare le prestazioni generali

Per calcolare il rendimento basta dividere le 24h per il tempo medio che una wu impiega, moltiplicato per i crediti.
Nel caso di una wu che impiega 2h e paga 150cr, il calcolo sarebbe:
(24/2)*150 = 1800cr/gg
Ringraziano per il messaggio: Mpegforever

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GFLOPS o valore istantaneo... ? 14/10/2020 19:04 #134810

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Corla grazie e molto esaustivo ...o quasi....nel senso che alla mia domanda intuisco quindi da solo che non si può mettere sto "parametro" per sapere quanto sta macinando il client con un certo setup hw/sw. Per me sarebbe utile perchè ho per le mani (e potrei avere) un certo numero di desktop, di laptop e GPU. Non posso lasciarli li ogni volta 24h, tornare e fare il calcolo. Sono molto più pratico. Ma se non si può fare altrimenti vedo di rileggere la tua email e ci provo :-)
Again...thanks m8
Ciao

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GFLOPS o valore istantaneo... ? 14/10/2020 20:11 #134811

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Come suggerito in un post su un altro thread, tutte le informazioni sul tempo medio di elaborazione, ecc, le puoi trovare sul sito di WuProp .
Sono esattamente queste le statistiche che vengono "collezionate" dal progetto. Nessun calcolo fatto dal pc, quindi impatto pressoché zero.

Trovi tempi di elaborazione di cpu/gpu per la maggior parte dei progetti con la relativa suddivisione windows/linux e quanti crediti vengono fatti.
Sono indicati anche la ram usata e lo spazio su disco richiesto

Una volta che hai quel dato, lo confronti con il tuo pc (qualora la cpu/gpu) non sia presente nel database. Applichi il calcolo detto sopra....ed ecco un'idea abbastanza reale delle cose.
Ringraziano per il messaggio: Mpegforever

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