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zioriga e quindi si lascia la GPU ad elaborare su progetti meglio attrezzati a sfruttare le caratteristiche specifiche (07.04.26, 16:20)
zioriga Attenzione io intendevo che nella stessa unità di tempo con una CPU da 4/8 cores elabori più WUs e quindi fai marciare di più il progetto di Asteroids, e come conseguenza ci sono anche più crediti (07.04.26, 16:18)
sabayonino in attesa che si risvegli rosetta & compagnia cantante (06.04.26, 15:48)
sabayonino a me dei crediti frega niente . la gpu le metto su asteroids e la cpu su gaia o spacious (06.04.26, 15:47)
zioriga Provarfe per credere !! (06.04.26, 15:19)
zioriga Attenzione che Milky non ha più applicativo su GPU, per quanto riguarda invece Asteroids è meglio usare solo la CPU perchè già solo con 2/3 thead dedicati, si generano più crediti rispetto alla GPU (06.04.26, 15:19)
sabayonino per quanto rigurada i progetti non matematici le mie 980Ti e 750ti girano bene su @einstein , @milkyway , @Asteroid (06.04.26, 13:09)
mindfeed32 comunque a me da wcg non arriva nulla da fare, e ho tutti i progetti selezionati! Da qui (https://worldcommunitygrid.org/stat/viewGlobal.do) dice che ieri hanno ricevuto solo 156 wu. Non penso sia normale... (05.04.26, 23:20)
mindfeed32 Non so con quelle gpu folding@home quanto ci possa mettere, ma penso vada bene. Altrimenti einstein@home va alla grandissima (05.04.26, 23:14)
samu986 Altra domanda: ho una GeForce 970, una GeForce 980 Ti e una Radeon Vega 64. So che sono vecchiotte, ma avete qualche progetto interessante da consigliare che non sia matematico? Magari fisico o medico o simili? (05.04.26, 17:16)
samu986 Ho un'altra domanda: ho 3 PC collegati su WCG con lo stesso account, però la coda delle WU me la dà soltanto in un PC. Come mai? Io vorrei la coda di lavoro in tutti i PC. Qualcuno potrebbe aiutarmi per cortesia? (05.04.26, 17:02)
samu986 zioriga, ho capito, grazie mille per le delucidazioni. (05.04.26, 17:02)
zioriga credo sia a causa della configurazione del server di WCG, che non contente lo scarico delle statistiche (05.04.26, 14:24)
zioriga purtroppo l stats su WCG non funzionano (05.04.26, 14:23)
samu986 sabayonino, perciò da quello che capisco avete tutti problemi con le statistiche. Io personalmente sto elaborando SOLO su WCG, a me interessano le stats di quello. Dite anche a me cosa sta succedendo per cortesia? Grazie. (03.04.26, 23:11)
kidkidkid3 Scoperti oltre11mila asteroidi, 33 sono vicini alla Terra Visti 'al primo sguardo' dall'osservatorio Vera Rubin in Cile ROMA, 03 aprile 2026, 13:27 (03.04.26, 17:47)
zioriga non pensavo di essere così in alto (02.04.26, 21:34)
zioriga Ho appena controllato il mio punteggio su https://www.worldcommunitygrid.org/team/viewTeamMemberDetail.do?sort=points&teamId=J4K5DVH5Q1 e vedo con stupore il mio punteggio totale è al quinto posto del team (02.04.26, 21:33)
Ram Io su WCG sono a 1.300.000 (02.04.26, 16:43)
zioriga io su WCG sono intorno a 3500 (02.04.26, 11:24)
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ARGOMENTO:

Boinc workshop 2011 24/06/2011 23:10 #68287

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Workshop 2011

A fine agosto ad Hannover. Un bel programma, ma ovviamente nessun ricercatore italiano... :muro:


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Re: Boinc workshop 2011 27/06/2011 22:30 #68341

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Ultima Modifica: da Massimo76.

Re: Boinc workshop 2011 10/08/2011 18:47 #69118

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Il programma comincia ad essere definito (manca una settimana)

The workshop is for researchers, scientists and developers with significant experience or interest in BOINC. Areas of interest include:

GPU and multi-thread applications; CUDA and OpenCL
Virtual machines as application container
Multi-user projects
Remote job submission
Integration with hubs, clouds, grids, and desktop grids
OpenID


Interessante che al primo punto mettano le GPU :D

Molto interessante anche che il secondo giorno, finite le sessioni teoriche, ci sia un hackfest in cui i partecipanti sono invitati, in gruppi, a scrivere codice:

Possible activities include:
design something
write code
get existing software to work
write or improve documentation.



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Re: Boinc workshop 2011 19/08/2011 18:00 #69353

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Oggi, che è l'hackfest ci sono sessioni pratiche interessanti:

OpenCL apps

Goal: Create a "cookbook" for deploying OpenCL apps.

Results:

Working code samples for NVIDIA and AMD can be found in the BOINC source tree under /src
The samples should probably be unified/consolidated (kernels might differ for NVIDIA and AMD of course)
We tested both samples on AMD and NVIDIA GPUs respectively - success
There's a wiki page describing how to build the samples on Windows, Linux and Mac OS
Missing in the current client
Enumerate all OpenCL platforms/devices, keep them in a list (array)
Pass the list IDs of the platform/device to be used by the science app (as an integer)
Provide two API calls: taking the list ID, returning the cl_platform_id and the cl_device_id (opaque complex types, required by science app to create OpenCL context)
Make sure OpenCL and CUDA as well as OpenCL and CAL apps don't collide (use the same resource/GPU)
Make sure multi-vendor GPU setups (single host system) are supported (does apply to Mac OS, probably to also to Windows 7. Linux doesn't support drivers from different vendors, correct?)
There are a number of lessons learned available at Einstein@Home with respect to AMD and NVIDIA driver issues related to OpenCL. We could add those to the BOINC wiki.



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