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zioriga e quindi si lascia la GPU ad elaborare su progetti meglio attrezzati a sfruttare le caratteristiche specifiche (07.04.26, 16:20)
zioriga Attenzione io intendevo che nella stessa unità di tempo con una CPU da 4/8 cores elabori più WUs e quindi fai marciare di più il progetto di Asteroids, e come conseguenza ci sono anche più crediti (07.04.26, 16:18)
sabayonino in attesa che si risvegli rosetta & compagnia cantante (06.04.26, 15:48)
sabayonino a me dei crediti frega niente . la gpu le metto su asteroids e la cpu su gaia o spacious (06.04.26, 15:47)
zioriga Provarfe per credere !! (06.04.26, 15:19)
zioriga Attenzione che Milky non ha più applicativo su GPU, per quanto riguarda invece Asteroids è meglio usare solo la CPU perchè già solo con 2/3 thead dedicati, si generano più crediti rispetto alla GPU (06.04.26, 15:19)
sabayonino per quanto rigurada i progetti non matematici le mie 980Ti e 750ti girano bene su @einstein , @milkyway , @Asteroid (06.04.26, 13:09)
mindfeed32 comunque a me da wcg non arriva nulla da fare, e ho tutti i progetti selezionati! Da qui (https://worldcommunitygrid.org/stat/viewGlobal.do) dice che ieri hanno ricevuto solo 156 wu. Non penso sia normale... (05.04.26, 23:20)
mindfeed32 Non so con quelle gpu folding@home quanto ci possa mettere, ma penso vada bene. Altrimenti einstein@home va alla grandissima (05.04.26, 23:14)
samu986 Altra domanda: ho una GeForce 970, una GeForce 980 Ti e una Radeon Vega 64. So che sono vecchiotte, ma avete qualche progetto interessante da consigliare che non sia matematico? Magari fisico o medico o simili? (05.04.26, 17:16)
samu986 Ho un'altra domanda: ho 3 PC collegati su WCG con lo stesso account, però la coda delle WU me la dà soltanto in un PC. Come mai? Io vorrei la coda di lavoro in tutti i PC. Qualcuno potrebbe aiutarmi per cortesia? (05.04.26, 17:02)
samu986 zioriga, ho capito, grazie mille per le delucidazioni. (05.04.26, 17:02)
zioriga credo sia a causa della configurazione del server di WCG, che non contente lo scarico delle statistiche (05.04.26, 14:24)
zioriga purtroppo l stats su WCG non funzionano (05.04.26, 14:23)
samu986 sabayonino, perciò da quello che capisco avete tutti problemi con le statistiche. Io personalmente sto elaborando SOLO su WCG, a me interessano le stats di quello. Dite anche a me cosa sta succedendo per cortesia? Grazie. (03.04.26, 23:11)
kidkidkid3 Scoperti oltre11mila asteroidi, 33 sono vicini alla Terra Visti 'al primo sguardo' dall'osservatorio Vera Rubin in Cile ROMA, 03 aprile 2026, 13:27 (03.04.26, 17:47)
zioriga non pensavo di essere così in alto (02.04.26, 21:34)
zioriga Ho appena controllato il mio punteggio su https://www.worldcommunitygrid.org/team/viewTeamMemberDetail.do?sort=points&teamId=J4K5DVH5Q1 e vedo con stupore il mio punteggio totale è al quinto posto del team (02.04.26, 21:33)
Ram Io su WCG sono a 1.300.000 (02.04.26, 16:43)
zioriga io su WCG sono intorno a 3500 (02.04.26, 11:24)
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ARGOMENTO:

Problemi con lo snooze 18/06/2013 11:37 #93191

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ciao

sto sviluppando qualcosa di veramente pesante (OpenCV etc) su Win8/64 e in questo periodo ricorro spesso allo snooze (non so' come sia in italiano io uso la versione inglese ... insomma lo stop temporaneo dal tray)
ho provato anche a fare prima snooze della gpu poi generale
ho provato a dargli l'off (CPU/GPU) dal client
non cambia una mazza..... lagga come prima e non posso usare il PC per compiti pesanti

allora verifico nel task manager e c'e' un SETI che mi sta ciulando il 50% del processore, il tutto mentre l'interfaccia del client mi dice che sono tutte "user suspended"

per bloccare tutto "realmente" devo andare nel client, versione estesa, e fare SUSPEND di ogni progetto, allora finalmente le WU si fermano ALL'ISTANTE (verificato col task manager) e posso tornare a lavorare

sono arrivato al punto che per poter lavorare non faccio partire piu BOINC allo startup ma solo quando voglio io (cioe' quando ho sviluppo a livello semi risibile)

non capisco .... qualcuno puo' darmi una spiegazione?
grazie in anticipo

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Re: Problemi con lo snooze 18/06/2013 11:39 #93192

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Giobatta65 ha scritto:

ciao

sto sviluppando qualcosa di veramente pesante (OpenCV etc) su Win8/64 e in questo periodo ricorro spesso allo snooze (non so' come sia in italiano io uso la versione inglese ... insomma lo stop temporaneo dal tray)
ho provato anche a fare prima snooze della gpu poi generale
ho provato a dargli l'off (CPU/GPU) dal client
non cambia una mazza..... lagga come prima e non posso usare il PC per compiti pesanti

allora verifico nel task manager e c'e' un SETI che mi sta ciulando il 50% del processore, il tutto mentre l'interfaccia del client mi dice che sono tutte "user suspended"

per bloccare tutto "realmente" devo andare nel client, versione estesa, e fare SUSPEND di ogni progetto, allora finalmente le WU si fermano ALL'ISTANTE (verificato col task manager) e posso tornare a lavorare

sono arrivato al punto che per poter lavorare non faccio partire piu BOINC allo startup ma solo quando voglio io (cioe' quando ho sviluppo a livello semi risibile)

non capisco .... qualcuno puo' darmi una spiegazione?
grazie in anticipo



Secondo me è un bug di SETI. Domanda: utilizzi le versione ottimizzate e o quelle di default di SETI?
PC1: Intel Q9400 2.66 GHz, ASUS P5KC, nVidia GeForce 9400GT (smontata al momento), ATI HD5850, maxtor 250 GB, 4 GB ram Kingston.
PC2: Intel E8400 3.0 GHz, ASROCK G31M-GS, 2 GB ram Kingston, maxtor 80 GB, nVidia GTX275





http://stats.free-dc.org/badges.php?proj=yoy&id=17281&rows=1

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Re: Problemi con lo snooze 18/06/2013 11:45 #93193

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morse ha scritto:

Giobatta65 ha scritto:

ciao

sto sviluppando qualcosa di veramente pesante (OpenCV etc) su Win8/64 e in questo periodo ricorro spesso allo snooze (non so' come sia in italiano io uso la versione inglese ... insomma lo stop temporaneo dal tray)
ho provato anche a fare prima snooze della gpu poi generale
ho provato a dargli l'off (CPU/GPU) dal client
non cambia una mazza..... lagga come prima e non posso usare il PC per compiti pesanti

allora verifico nel task manager e c'e' un SETI che mi sta ciulando il 50% del processore, il tutto mentre l'interfaccia del client mi dice che sono tutte "user suspended"

per bloccare tutto "realmente" devo andare nel client, versione estesa, e fare SUSPEND di ogni progetto, allora finalmente le WU si fermano ALL'ISTANTE (verificato col task manager) e posso tornare a lavorare

sono arrivato al punto che per poter lavorare non faccio partire piu BOINC allo startup ma solo quando voglio io (cioe' quando ho sviluppo a livello semi risibile)

non capisco .... qualcuno puo' darmi una spiegazione?
grazie in anticipo



Secondo me è un bug di SETI. Domanda: utilizzi le versione ottimizzate e o quelle di default di SETI?


perdona l'ignoranza ma non so' di cosa stai parlando
cioe' ho BOINC e uso quello che lui scarica
le WU di SETI V7 quelle le ricevo e le ho processate
oggi in particolare (sto guardando lo schermo) mentre vi scrivo tra un lag e l'altro, ho un Astropulse_6.06_windows_intelx86_opencl_nvidia_100.exe che continua ad andare (49.9% della CPU quando nelle preferenze ho specificato di usare MAX il 20%, altro mistero)
tutte le altre WUs (dei progetti che vedi in firma) sono regolarmente stoppate
pero' nel client desktop le segnala tutte stoppate incluso Seti :(

(PS ora per poterlo usare sono tornato nel client esteso e ho messo tutti i processi in suspend, ora se vuoi ridere l'astropulse continua a funzionare!!!!)

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Re: Problemi con lo snooze 18/06/2013 11:52 #93194

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Io avevo lo stesso problema con linux, ma ho risolto aggiornando BOINC, poi Win8 non lo so

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Re: Problemi con lo snooze 18/06/2013 12:01 #93196

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avendo pensato la stessa cosa OR ORA ho messo su la 7.1.17 x64 "pre-release"
(non penso proprio che c'entri se e' win8 od il 7)
stessa identica cosa:
1) snooze: Astropulse se ne frega, tutti gli altri si stoppano;
2) projects -> suspend: tutti segnano Suspended by user, Astropulse continua a fregarsi il 50.2% della CPU in questo momento;
3) PS scoperto ora: se metto in suspend SOLO la GPU allora si ferma anche SETI invece lo Snooze generale (che dovrebbe "snoozzare" anche la GPU se ne frega bellamente;

mapporc.... insomma... se va avanti cosi' mi tocca levare SETI per poter lavorare (poi perche' il 50% se ho messo max CPU 20%?)

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Re: Problemi con lo snooze 18/06/2013 13:26 #93199

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Giobatta65 ha scritto:

avendo pensato la stessa cosa OR ORA ho messo su la 7.1.17 x64 "pre-release"
(non penso proprio che c'entri se e' win8 od il 7)
stessa identica cosa:
1) snooze: Astropulse se ne frega, tutti gli altri si stoppano;
2) projects -> suspend: tutti segnano Suspended by user, Astropulse continua a fregarsi il 50.2% della CPU in questo momento;
3) PS scoperto ora: se metto in suspend SOLO la GPU allora si ferma anche SETI invece lo Snooze generale (che dovrebbe "snoozzare" anche la GPU se ne frega bellamente;

mapporc.... insomma... se va avanti cosi' mi tocca levare SETI per poter lavorare (poi perche' il 50% se ho messo max CPU 20%?)



Qui il problema non è BOINC ma il client che elabora le wu di SETI allora (o windows ma non so nemmeno di cosa stiamo parlando).

Comunque stai utilizzando i client ufficiali scaricati al momento dell'aggancio al progetto. Per maggiori info leggiti l'articolo del progetto che c'è spiegato cosa sono i client ottimizzati.

Dovresti fare una prova con un altro progetto GPU per capire se è windows o SETI nello specifico
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Re: Problemi con lo snooze 18/06/2013 14:23 #93201

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Giobatta65 ha scritto:

avendo pensato la stessa cosa OR ORA ho messo su la 7.1.17 x64 "pre-release"
(non penso proprio che c'entri se e' win8 od il 7)
stessa identica cosa:
1) snooze: Astropulse se ne frega, tutti gli altri si stoppano;
2) projects -> suspend: tutti segnano Suspended by user, Astropulse continua a fregarsi il 50.2% della CPU in questo momento;
3) PS scoperto ora: se metto in suspend SOLO la GPU allora si ferma anche SETI invece lo Snooze generale (che dovrebbe "snoozzare" anche la GPU se ne frega bellamente;

mapporc.... insomma... se va avanti cosi' mi tocca levare SETI per poter lavorare (poi perche' il 50% se ho messo max CPU 20%?)



Qui il problema non è BOINC ma il client che elabora le wu di SETI allora (o windows ma non so nemmeno di cosa stiamo parlando).

Comunque stai utilizzando i client ufficiali scaricati al momento dell'aggancio al progetto. Per maggiori info leggiti l'articolo del progetto che c'è spiegato cosa sono i client ottimizzati.

Dovresti fare una prova con un altro progetto GPU per capire se è windows o SETI nello specifico


a questo punto penso sia SETI nello specifico perche anche einstein (o milkyway non ricordo) usano la GPU

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Re: Problemi con lo snooze 18/06/2013 15:06 #93204

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Giobatta65 ha scritto:

avendo pensato la stessa cosa OR ORA ho messo su la 7.1.17 x64 "pre-release"
(non penso proprio che c'entri se e' win8 od il 7)
stessa identica cosa:
1) snooze: Astropulse se ne frega, tutti gli altri si stoppano;
2) projects -> suspend: tutti segnano Suspended by user, Astropulse continua a fregarsi il 50.2% della CPU in questo momento;
3) PS scoperto ora: se metto in suspend SOLO la GPU allora si ferma anche SETI invece lo Snooze generale (che dovrebbe "snoozzare" anche la GPU se ne frega bellamente;

mapporc.... insomma... se va avanti cosi' mi tocca levare SETI per poter lavorare (poi perche' il 50% se ho messo max CPU 20%?)



Qui il problema non è BOINC ma il client che elabora le wu di SETI allora (o windows ma non so nemmeno di cosa stiamo parlando).

Comunque stai utilizzando i client ufficiali scaricati al momento dell'aggancio al progetto. Per maggiori info leggiti l'articolo del progetto che c'è spiegato cosa sono i client ottimizzati.

Dovresti fare una prova con un altro progetto GPU per capire se è windows o SETI nello specifico


a questo punto penso sia SETI nello specifico perche anche einstein (o milkyway non ricordo) usano la GPU


E quelli si fermano senza problemi?
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Re: Problemi con lo snooze 18/06/2013 15:08 #93205

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avendo pensato la stessa cosa OR ORA ho messo su la 7.1.17 x64 "pre-release"
(non penso proprio che c'entri se e' win8 od il 7)
stessa identica cosa:
1) snooze: Astropulse se ne frega, tutti gli altri si stoppano;
2) projects -> suspend: tutti segnano Suspended by user, Astropulse continua a fregarsi il 50.2% della CPU in questo momento;
3) PS scoperto ora: se metto in suspend SOLO la GPU allora si ferma anche SETI invece lo Snooze generale (che dovrebbe "snoozzare" anche la GPU se ne frega bellamente;

mapporc.... insomma... se va avanti cosi' mi tocca levare SETI per poter lavorare (poi perche' il 50% se ho messo max CPU 20%?)



Qui il problema non è BOINC ma il client che elabora le wu di SETI allora (o windows ma non so nemmeno di cosa stiamo parlando).

Comunque stai utilizzando i client ufficiali scaricati al momento dell'aggancio al progetto. Per maggiori info leggiti l'articolo del progetto che c'è spiegato cosa sono i client ottimizzati.

Dovresti fare una prova con un altro progetto GPU per capire se è windows o SETI nello specifico


a questo punto penso sia SETI nello specifico perche anche einstein (o milkyway non ricordo) usano la GPU


E quelli si fermano senza problemi?


certo! ripeto: con lo snooze si ferma tutto correttamente
tranne SETI (vedi nome WU pubblicata sopra, che tra l'altro e' una V6, mistero...)

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Re: Problemi con lo snooze 18/06/2013 15:24 #93206

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per farla breve ecco la situazione (in SNOOZE)
notare l'ultima riga del task manager

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Ultima Modifica: da Giobatta65.

Re: Problemi con lo snooze 19/06/2013 09:16 #93218

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Non mi ricordo se avevi detto: se lavoravi oppure no di GPU; sbaglio o non la usi per prb di calore nel mac???

Cmq se NON hai intenzione di usare la sk video togline la preferenza nel progetto, quindi digli di usare solo la CPU e fai un reset. O un detach/attach. Magari ti scarica solo gli eseguibili di CPU, perché quello che vedo mi sembra sia il prg della scheda video.

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Re: Problemi con lo snooze 19/06/2013 09:28 #93219

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Rick! ha scritto:

Non mi ricordo se avevi detto: se lavoravi oppure no di GPU; sbaglio o non la usi per prb di calore nel mac???

Cmq se NON hai intenzione di usare la sk video togline la preferenza nel progetto, quindi digli di usare solo la CPU e fai un reset. O un detach/attach. Magari ti scarica solo gli eseguibili di CPU, perché quello che vedo mi sembra sia il prg della scheda video.



Il problema ce l'ha proprio con la wu per GPU :asd:



Comunque Gio, scusa per l'offesa: non avevo notato che era MAC.
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Re: Problemi con lo snooze 19/06/2013 09:31 #93220

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Rick! ha scritto:

Non mi ricordo se avevi detto: se lavoravi oppure no di GPU; sbaglio o non la usi per prb di calore nel mac???

Cmq se NON hai intenzione di usare la sk video togline la preferenza nel progetto, quindi digli di usare solo la CPU e fai un reset. O un detach/attach. Magari ti scarica solo gli eseguibili di CPU, perché quello che vedo mi sembra sia il prg della scheda video.


l'8 core i7 lavora solo di CPU (perche' ha su una Intel HD4000)

questo e' un "vecchio" core2duo con una GT130 che .... se gli levo pure quella non ti dico a che velocita' finisce le WU :) guarda i tempi nello shot....
in piu lo uso poco per lavoro (per il 70% e' acceso solo per BOINC)
in pratica mi va benissimo di usare la GPU ... a patto di riuscire a snozzarla quando devo usarlo, senno' lagga a bestia, e se interrompo il task dal task manager dopo mi da' computation error....

non e' che sia una risposta "non usare la cpu" no? :-)

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Re: Problemi con lo snooze 19/06/2013 09:36 #93221

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morse ha scritto:

Rick! ha scritto:

Non mi ricordo se avevi detto: se lavoravi oppure no di GPU; sbaglio o non la usi per prb di calore nel mac???

Cmq se NON hai intenzione di usare la sk video togline la preferenza nel progetto, quindi digli di usare solo la CPU e fai un reset. O un detach/attach. Magari ti scarica solo gli eseguibili di CPU, perché quello che vedo mi sembra sia il prg della scheda video.



Il problema ce l'ha proprio con la wu per GPU :asd:
Comunque Gio, scusa per l'offesa: non avevo notato che era MAC.


non l'ho capita... che offesa? ho il dual boot e lo uso con Windows8/64
e BOINC e' la versione per Win8/64
(e la schermata e' di Win8....)
cioe' qua mac o silicon graphix non c'entra niente, sono su windows!!!!

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Re: Problemi con lo snooze 19/06/2013 09:46 #93222

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Giobatta65 ha scritto:

morse ha scritto:

Rick! ha scritto:

Non mi ricordo se avevi detto: se lavoravi oppure no di GPU; sbaglio o non la usi per prb di calore nel mac???

Cmq se NON hai intenzione di usare la sk video togline la preferenza nel progetto, quindi digli di usare solo la CPU e fai un reset. O un detach/attach. Magari ti scarica solo gli eseguibili di CPU, perché quello che vedo mi sembra sia il prg della scheda video.



Il problema ce l'ha proprio con la wu per GPU :asd:
Comunque Gio, scusa per l'offesa: non avevo notato che era MAC.


non l'ho capita... che offesa? ho il dual boot e lo uso con Windows8/64
e BOINC e' la versione per Win8/64
(e la schermata e' di Win8....)
cioe' qua mac o silicon graphix non c'entra niente, sono su windows!!!!



Lascia perdere, sono ancora a letto :asd:
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Re: Problemi con lo snooze 19/06/2013 09:56 #93224

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scusate ... tagliamo la testa al toro e facciamo un test al contrario (se avete voglia ovviamente) perche' con la GT130 lagga e me ne accorgo (per forza, e' un cesso :D) ma c'e' anche il caso che con una GTX strapotente stia andando anche da voi e non ve ne accorgiate minimamente (nota che ne la schermata di Boinc ne il suo screensaver riportano alcun funzionamento in corso)

vi chiedo solo se avete un Seti V6 (come da schermata) in esecuzione di fare uno "Snooze" dalla tray-icon e poi verificare col Task Manager che si sia davvero fermato tutto

(credo sia inutile su Linux perche' e' una versione simile a quella OSX/FreeBSD e quella "snoozza" davvero tutto, insomma: mi succede solo su Winzozz)

grazie in anticipo per la pazienza!!

PS ho postato il prob sul sito di SETI se mi dicono qualcosa di interessante che non sia "sei un coglione ad usare Win8" :D ve lo riporto

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Ultima Modifica: da Giobatta65. Motivo: PS

Re: Problemi con lo snooze 19/06/2013 14:41 #93231

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questa e' veramente FANTASTICA:
il problema e' CONOSCIUTO E C'E' per tutte le nVidia vecchie, e le ATI nuove
e me ne sono accorto solo io?
andiamo bene raga....

riporto:

"In the end it was a BOINC API problem; It does require that new science applications be built.
API: fix bug involving suspend and critical sections.
Old: if the timer thread gets a <suspend> message while we're in a critical section, it sets a "suspend_request" flag. The timer then periodically (10X/sec) checks whether suspend_request is set and we're no longer in a critical section; if so it suspends the worker thread.

Problem (pointed out by Oliver Bock): this doesn't work if the worker thread is almost always in a critical section (as is the case for GPU apps, which treat GPU kernels as critical sections). The app never gets suspended."

thread:

setiathome.berkeley....read.php?id=71581&postid=1377402#1377402

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