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NVIDIA
NVIDIA Pascal: indiscrezioni
CEO di NVIDIA, Jen-Hsun Huang, in occasione della GPU Technology Conference ha fornito un dettaglio sulla futura GPU prevista per il 2016: Pascal supporterà la precisione di calcolo FP16.
L'anno scorso, erano già stati comunicati alcuni dettagli riguardo a Pascal: architettura intermedia tra Maxwell e Volta (che NVIDIA vorrebbe equipaggiare con 32 GB di memoria 3D ed una banda passante totale di 1 TB/s, ovvero il triplo di quello che è capace una GPU come la GM200 della GeForce GTX Titan X. NVIDIA aveva anche annunciato un formato dedicato ai server con connessione NVLink. È ora quindi anche questione di un aumento del 66% delle performance per watt in SGEMM (FP32). Visibilmente, NVIDIA è più ambiziosa quest'anno e parla di un raddoppio delle performance per watt.
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AMD
AMD Mantle, guida disponibile
AMD come promesso rende disponibile la guida di programmazione della sua API proprietaria Mantle. Questa guida è fornita a titolo informativo in quanto AMD consiglia agli sviluppatori di orientarsi verso le altre API di basso livello, come le Direct3D 12 o Vulkan.
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