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sabayonino in attesa che si risvegli rosetta & compagnia cantante (06.04.26, 15:48)
sabayonino a me dei crediti frega niente . la gpu le metto su asteroids e la cpu su gaia o spacious (06.04.26, 15:47)
zioriga Provarfe per credere !! (06.04.26, 15:19)
zioriga Attenzione che Milky non ha più applicativo su GPU, per quanto riguarda invece Asteroids è meglio usare solo la CPU perchè già solo con 2/3 thead dedicati, si generano più crediti rispetto alla GPU (06.04.26, 15:19)
sabayonino per quanto rigurada i progetti non matematici le mie 980Ti e 750ti girano bene su @einstein , @milkyway , @Asteroid (06.04.26, 13:09)
mindfeed32 comunque a me da wcg non arriva nulla da fare, e ho tutti i progetti selezionati! Da qui (https://worldcommunitygrid.org/stat/viewGlobal.do) dice che ieri hanno ricevuto solo 156 wu. Non penso sia normale... (05.04.26, 23:20)
mindfeed32 Non so con quelle gpu folding@home quanto ci possa mettere, ma penso vada bene. Altrimenti einstein@home va alla grandissima (05.04.26, 23:14)
samu986 Altra domanda: ho una GeForce 970, una GeForce 980 Ti e una Radeon Vega 64. So che sono vecchiotte, ma avete qualche progetto interessante da consigliare che non sia matematico? Magari fisico o medico o simili? (05.04.26, 17:16)
samu986 Ho un'altra domanda: ho 3 PC collegati su WCG con lo stesso account, però la coda delle WU me la dà soltanto in un PC. Come mai? Io vorrei la coda di lavoro in tutti i PC. Qualcuno potrebbe aiutarmi per cortesia? (05.04.26, 17:02)
samu986 zioriga, ho capito, grazie mille per le delucidazioni. (05.04.26, 17:02)
zioriga credo sia a causa della configurazione del server di WCG, che non contente lo scarico delle statistiche (05.04.26, 14:24)
zioriga purtroppo l stats su WCG non funzionano (05.04.26, 14:23)
samu986 sabayonino, perciò da quello che capisco avete tutti problemi con le statistiche. Io personalmente sto elaborando SOLO su WCG, a me interessano le stats di quello. Dite anche a me cosa sta succedendo per cortesia? Grazie. (03.04.26, 23:11)
kidkidkid3 Scoperti oltre11mila asteroidi, 33 sono vicini alla Terra Visti 'al primo sguardo' dall'osservatorio Vera Rubin in Cile ROMA, 03 aprile 2026, 13:27 (03.04.26, 17:47)
zioriga non pensavo di essere così in alto (02.04.26, 21:34)
zioriga Ho appena controllato il mio punteggio su https://www.worldcommunitygrid.org/team/viewTeamMemberDetail.do?sort=points&teamId=J4K5DVH5Q1 e vedo con stupore il mio punteggio totale è al quinto posto del team (02.04.26, 21:33)
Ram Io su WCG sono a 1.300.000 (02.04.26, 16:43)
zioriga io su WCG sono intorno a 3500 (02.04.26, 11:24)
sabayonino Clicca per guardare il video (01.04.26, 20:53)
sabayonino occhio che poi li devi dichiarare al fisco (01.04.26, 19:55)
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ARGOMENTO:

PS4 e XBOX ONE per calcolo distribuito 17/08/2013 12:21 #94863

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Mi chiedevo visto che le nuove console hanno una potenza di calcolo esagerata , la piattaforma boinc potrà mai creare un programma a doc per farlo funzionare sulle console? spero proprio di si :D

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Re: PS4 e XBOX ONE per calcolo distribuito 17/08/2013 13:03 #94864

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hellcobra ha scritto:

Mi chiedevo visto che le nuove console hanno una potenza di calcolo esagerata , la piattaforma boinc potrà mai creare un programma a doc per farlo funzionare sulle console? spero proprio di si :D

A suo tempo, sulla ps3 per 3 anni, si poteva far girare Folding@Home, con un programma ottimizzato ad dok per la consolle che sfruttava solo la cpu.
Penso che far apparire boinc su PS4, sarà molto difficile, in quanto non avrebbe un ritorno economico Sony, ma può darsi che forse torni a sbarcare F@H, ma boinc lo vedo più difficile. :muro:


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CPU: i5-2500 MB:Asrock Z68 Extreme4 RAM: 8Gb G.Skill 1600Mhz
SSD: Crucial CT240M500 HD: 2X4Tb WD Green Raid 1
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Re: PS4 e XBOX ONE per calcolo distribuito 17/08/2013 14:02 #94867

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Secondo me qualche smanettone riuscirà a trovare il modo di installarci linux (o in una o nell'altra), inoltre visto che usano normali componenti di pc non serviranno neanche porting vari e potranno girarci i normali programmi.

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Re: PS4 e XBOX ONE per calcolo distribuito 17/08/2013 14:39 #94868

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secondo me non ci saranno problemi
se non quelli che vogliono affrontare o meno quelli di berkeley

alla fine stiamo parlando di 2 "PC" 8 core con una bella GPU

la XOne ha gia' una parte dell'interfaccia gestita da Windows (8)
e la PS4 e' compatibile DirectX

per dirla come ha detto Carmack (ma io lo dissi 3 mesi prima!!!)
sono due PC praticamente IDENTICI

siamo ad anni luce dalla PS3 (cell customizzato) e Xbox360 (2 G5)
quindi non serve "customizzare" un cavolo

speriamo che quelli di BOinc se ne interessino, il problema e' tutto qua IMHO
perche' come hw convengono (e chi mi da un 8 core con 8GB e GPU da paura
a 399€?)

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Ultima Modifica: da Giobatta65.

Re: PS4 e XBOX ONE per calcolo distribuito 17/08/2013 16:52 #94878

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Giobatta65 ha scritto:

secondo me non ci saranno problemi
se non quelli che vogliono affrontare o meno quelli di berkeley

alla fine stiamo parlando di 2 "PC" 8 core con una bella GPU

la XOne ha gia' una parte dell'interfaccia gestita da Windows (8)
e la PS4 e' compatibile DirectX

per dirla come ha detto Carmack (ma io lo dissi 3 mesi prima!!!)
sono due PC praticamente IDENTICI

siamo ad anni luce dalla PS3 (cell customizzato) e Xbox360 (2 G5)
quindi non serve "customizzare" un cavolo

speriamo che quelli di BOinc se ne interessino, il problema e' tutto qua IMHO
perche' come hw convengono (e chi mi da un 8 core con 8GB e GPU da paura
a 399€?)



Secondo me il problema non è tanto quelli di BOINC ma piuttosto che qualche progetto se ne interessi....
PC1: Intel Q9400 2.66 GHz, ASUS P5KC, nVidia GeForce 9400GT (smontata al momento), ATI HD5850, maxtor 250 GB, 4 GB ram Kingston.
PC2: Intel E8400 3.0 GHz, ASROCK G31M-GS, 2 GB ram Kingston, maxtor 80 GB, nVidia GTX275





http://stats.free-dc.org/badges.php?proj=yoy&id=17281&rows=1

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Re: PS4 e XBOX ONE per calcolo distribuito 17/08/2013 17:21 #94879

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morse ha scritto:

Giobatta65 ha scritto:

secondo me non ci saranno problemi
se non quelli che vogliono affrontare o meno quelli di berkeley

alla fine stiamo parlando di 2 "PC" 8 core con una bella GPU

la XOne ha gia' una parte dell'interfaccia gestita da Windows (8)
e la PS4 e' compatibile DirectX

per dirla come ha detto Carmack (ma io lo dissi 3 mesi prima!!!)
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quindi non serve "customizzare" un cavolo

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perche' come hw convengono (e chi mi da un 8 core con 8GB e GPU da paura
a 399€?)



Secondo me il problema non è tanto quelli di BOINC ma piuttosto che qualche progetto se ne interessi....


Come ha fatto il team di Folding@Home con la sony.


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Re: PS4 e XBOX ONE per calcolo distribuito 18/08/2013 10:53 #94884

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he lo so ma poi con progetti separati indipendenti e' na rottura .... imhoooo

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Re: PS4 e XBOX ONE per calcolo distribuito 21/08/2013 17:07 #95037

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Se quelli della sony blindano il firmware (come da una certa release in poi della PS3) non ci si potrà installare linux e quindi BOINC, a meno di qualche clamoroso baco come è successo in passato. Ma che poi ti esclude dalla loro rete e quindi la rende meno utilizabile come console.

Con la PS3 non l'hanno fatto inizialmente, ma credo solo per favorire la diffusione della console che aveva un HW atipico e costoso ... se ho capito la PS4 è dotata di un'architettura standard (tipo PC portatile) quindi questa volta non avrebbe motivi per permettere l'installazione di SO alternativi.

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Re: PS4 e XBOX ONE per calcolo distribuito 04/09/2013 11:51 #95604

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Risposta alla domanda "se ci sono piani di mettere BOINC su ps3". No, there are no plans to release BOINC on any of these proprietary platforms. Perhaps that some third party will make it, but that requires that either platform is capable of being rooted and another OS put on it (Linux). When that's not possible, there's no hope.
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Re: PS4 e XBOX ONE per calcolo distribuito 04/09/2013 13:58 #95611

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hellcobra ha scritto:

Risposta alla domanda "se ci sono piani di mettere BOINC su ps3". No, there are no plans to release BOINC on any of these proprietary platforms. Perhaps that some third party will make it, but that requires that either platform is capable of being rooted and another OS put on it (Linux). When that's not possible, there's no hope.
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Chi hai contattato per farti dare questa risposta?
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Re: PS4 e XBOX ONE per calcolo distribuito 04/09/2013 14:30 #95614

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Non sono particolarmente interessato all'argomento... Anche perchè non ho mai avuto una console.. Ma ho una curiosità...
Come si collegano queste console al web per down/up-ladare le WU???
Scusate, sono ignorante in tema console, quindi magari hanno modem integrato o scheda di rete o wifi e il problema è risolto...
Intervengo per pura curiosità!

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Re: PS4 e XBOX ONE per calcolo distribuito 04/09/2013 14:31 #95616

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Re: PS4 e XBOX ONE per calcolo distribuito 04/09/2013 14:37 #95621

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gdl ha scritto:

Non sono particolarmente interessato all'argomento... Anche perchè non ho mai avuto una console.. Ma ho una curiosità...
Come si collegano queste console al web per down/up-ladare le WU???
Scusate, sono ignorante in tema console, quindi magari hanno modem integrato o scheda di rete o wifi e il problema è risolto...
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Sulla ps3, quando di avviava l'app di F@H già installata di serie sulla ps3, una volta avviata, faceva tutto da se, scaricava elaborava e rispediva ai server tutto in automatico.
Si la ps3 aveva una schedina wifi incorporata nella sua MB.


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Re: PS4 e XBOX ONE per calcolo distribuito 05/09/2013 16:06 #95651

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Si ho scritto sul forum di boinc

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