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zioriga e quindi si lascia la GPU ad elaborare su progetti meglio attrezzati a sfruttare le caratteristiche specifiche (07.04.26, 16:20)
zioriga Attenzione io intendevo che nella stessa unità di tempo con una CPU da 4/8 cores elabori più WUs e quindi fai marciare di più il progetto di Asteroids, e come conseguenza ci sono anche più crediti (07.04.26, 16:18)
sabayonino in attesa che si risvegli rosetta & compagnia cantante (06.04.26, 15:48)
sabayonino a me dei crediti frega niente . la gpu le metto su asteroids e la cpu su gaia o spacious (06.04.26, 15:47)
zioriga Provarfe per credere !! (06.04.26, 15:19)
zioriga Attenzione che Milky non ha più applicativo su GPU, per quanto riguarda invece Asteroids è meglio usare solo la CPU perchè già solo con 2/3 thead dedicati, si generano più crediti rispetto alla GPU (06.04.26, 15:19)
sabayonino per quanto rigurada i progetti non matematici le mie 980Ti e 750ti girano bene su @einstein , @milkyway , @Asteroid (06.04.26, 13:09)
mindfeed32 comunque a me da wcg non arriva nulla da fare, e ho tutti i progetti selezionati! Da qui (https://worldcommunitygrid.org/stat/viewGlobal.do) dice che ieri hanno ricevuto solo 156 wu. Non penso sia normale... (05.04.26, 23:20)
mindfeed32 Non so con quelle gpu folding@home quanto ci possa mettere, ma penso vada bene. Altrimenti einstein@home va alla grandissima (05.04.26, 23:14)
samu986 Altra domanda: ho una GeForce 970, una GeForce 980 Ti e una Radeon Vega 64. So che sono vecchiotte, ma avete qualche progetto interessante da consigliare che non sia matematico? Magari fisico o medico o simili? (05.04.26, 17:16)
samu986 Ho un'altra domanda: ho 3 PC collegati su WCG con lo stesso account, però la coda delle WU me la dà soltanto in un PC. Come mai? Io vorrei la coda di lavoro in tutti i PC. Qualcuno potrebbe aiutarmi per cortesia? (05.04.26, 17:02)
samu986 zioriga, ho capito, grazie mille per le delucidazioni. (05.04.26, 17:02)
zioriga credo sia a causa della configurazione del server di WCG, che non contente lo scarico delle statistiche (05.04.26, 14:24)
zioriga purtroppo l stats su WCG non funzionano (05.04.26, 14:23)
samu986 sabayonino, perciò da quello che capisco avete tutti problemi con le statistiche. Io personalmente sto elaborando SOLO su WCG, a me interessano le stats di quello. Dite anche a me cosa sta succedendo per cortesia? Grazie. (03.04.26, 23:11)
kidkidkid3 Scoperti oltre11mila asteroidi, 33 sono vicini alla Terra Visti 'al primo sguardo' dall'osservatorio Vera Rubin in Cile ROMA, 03 aprile 2026, 13:27 (03.04.26, 17:47)
zioriga non pensavo di essere così in alto (02.04.26, 21:34)
zioriga Ho appena controllato il mio punteggio su https://www.worldcommunitygrid.org/team/viewTeamMemberDetail.do?sort=points&teamId=J4K5DVH5Q1 e vedo con stupore il mio punteggio totale è al quinto posto del team (02.04.26, 21:33)
Ram Io su WCG sono a 1.300.000 (02.04.26, 16:43)
zioriga io su WCG sono intorno a 3500 (02.04.26, 11:24)
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ARGOMENTO:

Apple II DOS, rilasciato il codice sorgente 14/11/2013 18:24 #98984

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Ultima Modifica: da sabayonino.

Re: Apple II DOS, rilasciato il codice sorgente 14/11/2013 22:30 #98993

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sabayonino ha scritto:

:D almeno potevano batterlo anche a macchina


Apri il docx, e compilatelo :P
E' un qualche dialetto assembly? O cos'altro?

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Re: Apple II DOS, rilasciato il codice sorgente 15/11/2013 00:07 #98997

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Simone ha scritto:

sabayonino ha scritto:

:D almeno potevano batterlo anche a macchina


Apri il docx, e compilatelo :P
E' un qualche dialetto assembly? O cos'altro?

sì è l'assembler del 6502, la stessa CPU del commodore 64, ricordo che da scolaretto qualche routine l'avevo scritta (per usare il SID in tempo reale) quando provavo a far suonare Bach dal suo sintetizzatore, bei tempi :asd:
ho ancora il libro dell'assembler del 6502 ! :cool:

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Re: Apple II DOS, rilasciato il codice sorgente 15/11/2013 09:05 #98998

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Vedere quegli zero barrati fa quasi tenerezza al giorno d'oggi :D

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Re: Apple II DOS, rilasciato il codice sorgente 15/11/2013 19:03 #99034

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Rick! ha scritto:

Vedere quegli zero barrati fa quasi tenerezza al giorno d'oggi :D


:rotfl: io gli "zero" barrati li scrivo ancora oggi ... perchè al giorno d'oggi c'è gente che legge "102" "uno o due" :rotfl:

Su riferimento bolla interno : N° pezzi 102 ... il magazziniere chiama e chiede all'impiegato di magazzino se i pezzi sono 1 o 2 :muro:

:frusta:

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Re: Apple II DOS, rilasciato il codice sorgente 15/11/2013 19:20 #99036

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sabayonino ha scritto:

Rick! ha scritto:

Vedere quegli zero barrati fa quasi tenerezza al giorno d'oggi :D


:rotfl: io gli "zero" barrati li scrivo ancora oggi ... perchè al giorno d'oggi c'è gente che legge "102" "uno o due" :rotfl:

Su riferimento bolla interno : N° pezzi 102 ... il magazziniere chiama e chiede all'impiegato di magazzino se i pezzi sono 1 o 2 :muro:

:frusta:

Eh, hai visto mai che 30anni fa programmava il gli Zilog o i 65xx ? :D

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