Live chat

sabayonino ne ho prese tre (12.03.26, 21:36)
zioriga Amministratori !!!! c'è dello spam "erotico" sulla vecchissima SETI WOW discussione (12.03.26, 14:30)
kidkidkid3 Qui invece sei nel forum sottomenù news https://denis.usj.es/denisathome/forum_thread.php?id=344#3216 (06.03.26, 15:36)
kidkidkid3 Ogni sito che partecipa a Boinc ha la sua home page da cui puoi avere informazioni (forum) o stato delle WU scegliendo elaborazioni e il sottomenù stato del server ... qui di seguito l'url che rihuarda il progetto Denis@home https://denis.usj.es/denisathome/server_status.php (06.03.26, 15:34)
Ram e come faccio a sapere che non è colpa di qualcosa che ho fatto oi da settare sul programma? oltro boinc devo fare qualche passaggio ulteriore? (06.03.26, 15:11)
mindfeed32 LHC è l'unico che sembra averne se guardi dal sito (05.03.26, 17:33)
Ram ragazzi ma è normale che denis,LHC e Rosetta siano sempre a Zero? (05.03.26, 17:12)
zioriga ogni tanto quelli di WCG si fermano. prima o poi dovrebbero essere validate (04.03.26, 10:10)
mindfeed32 Io ho wu di WCG - Mapping Cancer Markers che è dal 17 febbraio che sono in "Pending validation", che problemi stanno avendo? (03.03.26, 21:30)
r3venge Ma esiste un gruppo Telegram da usare come chat tra membri? (03.03.26, 18:15)
zioriga OK Grazie (02.03.26, 11:34)
sabayonino ..ormai è una causa persa (01.03.26, 22:16)
campos Succede da mesi, anche su BoincStats, FDC e altri siti di statistiche (01.03.26, 21:44)
zioriga Mi vedo il RAC di WCG a 0 quando invece sto scaccolando a un buon ritmo (01.03.26, 17:18)
zioriga Mi correggo, minecraft è conteggiato (01.03.26, 17:17)
zioriga Non so se sia giò stato segnalato, ma mi sembra che i crediti di WCG e quelli di Minecraft non siano conteggiati nelle statistiche del nostro team (01.03.26, 15:21)
boboviz E' un processore non troppo performante. Quelle tempistiche "ci stanno" (26.02.26, 11:24)
mindfeed32 hai ragione, ho provato e ci ha messo 4 ore e poco più. Sapete darmi consigli su temperature da mantenere e per quanto tempo? Non vorrei rovinare qualcosa... (26.02.26, 11:14)
zioriga forse la risposta più attendibile è quella ottenuta provandoci (26.02.26, 10:49)
mindfeed32 Come già sto facendo, ma volevo provare f@h. Invece sul portatile che uso ora con una RTX 4050 laptop, quanto potrebbe metterci? (25.02.26, 19:36)
Per usare la chat devi effettuare il login.
Benvenuto, Ospite
Nome utente: Password: Ricordami

ARGOMENTO:

Re:[Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 23/11/2009 13:01 #37857

  • gabi.2437
  • Avatar di gabi.2437
  • Offline
  • RAM 256 KB
  • RAM 256 KB
  • Per arrivare là...
  • Messaggi: 622
  • Ringraziamenti ricevuti 0
Ad ora, Collatz è tornato completamente UP

Andate e macinate :ruota:
Membro della Flotta Stellare



Badge di WCG di Flotta
L\'Argomento è stato bloccato.

Re:[Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 23/11/2009 13:11 #37861

  • canapa
  • Avatar di canapa
  • Offline
  • RAM 256 KB
  • RAM 256 KB
  • Messaggi: 858
  • Ringraziamenti ricevuti 0
Si.
Ha aggiornato il server e adesso è molto più reattivo in confronto a prima.

OT
magri ci fosse un personaggio così su alri progetti con la voglia e la disponibilità di creare qualcosa su altri progetti.
""Venite gente vuota, facciamola finita, voi preti che vendete a tutti un' altra vita;
se c'è, come voi dite, un Dio nell' infinito, guardatevi nel cuore, l' avete già tradito""
L\'Argomento è stato bloccato.

Re:[Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 05/12/2009 17:48 #38713

  • gabi.2437
  • Avatar di gabi.2437
  • Offline
  • RAM 256 KB
  • RAM 256 KB
  • Per arrivare là...
  • Messaggi: 622
  • Ringraziamenti ricevuti 0
Progetto down
Membro della Flotta Stellare



Badge di WCG di Flotta
L\'Argomento è stato bloccato.

Re:[Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 07/12/2009 11:09 #38796

  • cenit
  • Avatar di cenit
  • Offline
  • RAM 512 KB
  • RAM 512 KB
  • Messaggi: 1609
  • Ringraziamenti ricevuti 0
gabi.2437 ha scritto:

Progetto down


Progetto up.
Slicker è rientrato dal finesettimana di caccia e ha sistemato il server
L\'Argomento è stato bloccato.

Re:[Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 12/12/2009 12:39 #39091

  • canapa
  • Avatar di canapa
  • Offline
  • RAM 256 KB
  • RAM 256 KB
  • Messaggi: 858
  • Ringraziamenti ricevuti 0
Interessante discussione sulla programmazione del codice di Collatz.
Da quello che ho capito (da ignarante) l'applicazione non fà dei semplici calcoli matematici ma usa la tecnica del "bit shifting" che è più complesso ma molto più veloce.
E' innovazione pure questo no?
""Venite gente vuota, facciamola finita, voi preti che vendete a tutti un' altra vita;
se c'è, come voi dite, un Dio nell' infinito, guardatevi nel cuore, l' avete già tradito""
L\'Argomento è stato bloccato.

Re:[Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 12/12/2009 13:22 #39092

  • baxnimis
  • Avatar di baxnimis Autore della discussione
  • Offline
  • RAM >4 GB
  • RAM >4 GB
  • BOINC.Italy Admin
  • Messaggi: 6589
  • Ringraziamenti ricevuti 1
canapa ha scritto:

Interessante discussione sulla programmazione del codice di Collatz.
Da quello che ho capito (da ignarante) l'applicazione non fà dei semplici calcoli matematici ma usa la tecnica del "bit shifting" che è più complesso ma molto più veloce.
E' innovazione pure questo no?


La discussione è interessante, anche io la seguo.

La tecnica comunque non è nuova, anzi, probabilmente è vecchia ma è stata "dimenticata".

Nel mio campo, la programmazione di PLC (i Controllori Logici Programmabili che fanno l'automazione delle macchine industriali), fino a qualche anno fa i processori utilizzati erano poco potenti e con poca memoria a disposizione. I calcoli in virgola mobile ad esempio dovevano essere usati con parsimonia.
Per i "posizionamenti", ovvero il controllo dei movimenti di parti della macchina (tipo accelera, muoviti, decelera, arriva ad un punto con una certa precisione), venivano usate routine ottimizzate, ridotte all'osso per essere eseguite ogni 5-10 millisecondi (fa quasi ridere :D rispetto alla potenza delle CPU). La tecnica del bit shifting era d'obbligo ;)
Ultima Modifica: da baxnimis.
L\'Argomento è stato bloccato.

Re:[Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 12/12/2009 14:33 #39095

  • cenit
  • Avatar di cenit
  • Offline
  • RAM 512 KB
  • RAM 512 KB
  • Messaggi: 1609
  • Ringraziamenti ricevuti 0
canapa ha scritto:

Interessante discussione sulla programmazione del codice di Collatz.
Da quello che ho capito (da ignarante) l'applicazione non fà dei semplici calcoli matematici ma usa la tecnica del "bit shifting" che è più complesso ma molto più veloce.
E' innovazione pure questo no?


mi spiace perché quel gamer11200 è stato messo subito in difficoltà dal'admin del progetto... d'altra parte ha voluto provare a suggerire del codice scritto in modo assolutamente non ottimizzato a gente che lo fa per mestiere!

Comunque, la congettura collatz si basa sul principio 3n+1 (lo dico perché serve per il resto del discorso). Fare moltiplicazioni e divisioni con un processore è molto complesso, cioè le eseguono lentamente rispetto ad altre operazioni. Ad un primo approccio, la congettura collatz sembrerebbe basata su queste operazioni (dividi per 2 finché puoi, poi moltiplica per 3 e aggiungi 1).
Se invece la guardiamo in binario, ovvero sia con i numeri rappresentati solo da 0 e 1 (non da 0 a 9), le operazioni diventano:
1. attacca un 1 in fondo al numero binario n (così facendo esso diventa 2n+1);
2. aggiungi quest'ultimo al numero originario per somma binaria (dando 3n+1);
3. rimuovi tutti gli 0 che ci sono alla destra del numero (così facendo è come dividere per 2 in base decimale)

Si può notare come non vengano più eseguite divisioni o moltipicazioni: esse sono state trasformate in semplicissimi spostamenti di bit, operazioni che i processori eseguono alla massima velocità.

L'ottimizzazione del codice è basato su questo e mille altri trucchetti.
L\'Argomento è stato bloccato.

Re:[Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 30/12/2009 11:55 #40047

  • baxnimis
  • Avatar di baxnimis Autore della discussione
  • Offline
  • RAM >4 GB
  • RAM >4 GB
  • BOINC.Italy Admin
  • Messaggi: 6589
  • Ringraziamenti ricevuti 1
Nuova versione 2.07 ATI che migliora le prestazioni sulle GPU HD 5xxx!

Sono passato in media da 7'45" a 6'45" :king:
L\'Argomento è stato bloccato.

Re:[Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 30/12/2009 19:50 #40095

  • cenit
  • Avatar di cenit
  • Offline
  • RAM 512 KB
  • RAM 512 KB
  • Messaggi: 1609
  • Ringraziamenti ricevuti 0
baxnimis ha scritto:

Nuova versione 2.07 ATI che migliora le prestazioni sulle GPU HD 5xxx!

Sono passato in media da 7'45" a 6'45" :king:


l'ho scritto nella chat per Speedmax. Tu che ne hai la possibilità, prova a fare un veloce confronto tra i crediti di Milkyway e quelli di Collatz con la nuova applicazione. Magari se si avvicinano più di prima riusciamo a convincere Max a mettere su un progetto di backup per quando milkyway va giù...
L\'Argomento è stato bloccato.

Re:[Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 05/01/2010 11:20 #40412

  • Lupo all ombra della Luna
  • Avatar di Lupo all ombra della Luna
  • Offline
  • RAM 256 KB
  • RAM 256 KB
  • Messaggi: 410
  • Ringraziamenti ricevuti 0
Buongiorno ragazzi,
sono approdato a questo progetto alla ricerca di uno che supportasse l'elaborazione tramite gpu.
Volevo provare Milkyway@Home, ma la mia scheda grafica non risulta compatibile, allora sono passato a gpugrid, ma continua a darmi errore di elaborazione :muro: :muro:
Sperando che il mio girovagare finisca, sono arrivato qui :D
La mia scheda grafica è una "nvidia geforce 8800m gtx 512mb" apposta per portatile.
Il programma funziona, ho gli ultimi drivers istallati e in questo momento stà elaborando.
Ho notato però che il tempo di elaborazione che mi viene indicato è di circa 6 ore (allego immagine per capire meglio)
come ho già chiesto in altri thread è normale? o è troppo.
Grazie


p.s.:vi chiedo scusa se vado di thread in thread,:ave: ma vorrei trovare un progetto che funzioni :asd:
L\'Argomento è stato bloccato.

Re:[Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 05/01/2010 11:23 #40413

  • Lupo all ombra della Luna
  • Avatar di Lupo all ombra della Luna
  • Offline
  • RAM 256 KB
  • RAM 256 KB
  • Messaggi: 410
  • Ringraziamenti ricevuti 0
Ops,
chiedo scusa ma l'immagine non me la carica, troppo lunga :mad:
L\'Argomento è stato bloccato.

Re:[Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 05/01/2010 11:37 #40415

  • canapa
  • Avatar di canapa
  • Offline
  • RAM 256 KB
  • RAM 256 KB
  • Messaggi: 858
  • Ringraziamenti ricevuti 0
A parte che adesso non funziona il sito però proverei pure con Seti e le sue applicazioni ottimizzate.

Qui c'è una guida su come fare.
""Venite gente vuota, facciamola finita, voi preti che vendete a tutti un' altra vita;
se c'è, come voi dite, un Dio nell' infinito, guardatevi nel cuore, l' avete già tradito""
L\'Argomento è stato bloccato.

Re:[Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 05/01/2010 11:48 #40417

  • Lupo all ombra della Luna
  • Avatar di Lupo all ombra della Luna
  • Offline
  • RAM 256 KB
  • RAM 256 KB
  • Messaggi: 410
  • Ringraziamenti ricevuti 0
canapa ha scritto:

A parte che adesso non funziona il sito però proverei pure con Seti e le sue applicazioni ottimizzate.

Qui c'è una guida su come fare.


Grazie mille Canapa,
ma vorrei tenere seti per ultimo, non che non mi piaccia si intende
L\'Argomento è stato bloccato.

Re:[Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 05/01/2010 12:45 #40421

  • robertogl [HWU]
  • Avatar di robertogl [HWU]
  • Offline
  • RAM 256 KB
  • RAM 256 KB
  • Messaggi: 547
  • Ringraziamenti ricevuti 0
6 ore per l'elaborazione sono un po' troppe,mi sembra almeno..
io ci metto 55minuti con la 8800gt,quindi non dovresti metterci un tempo tanto diverso te :wtf:
L\'Argomento è stato bloccato.

Re:[Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 05/01/2010 12:50 #40423

  • cenit
  • Avatar di cenit
  • Offline
  • RAM 512 KB
  • RAM 512 KB
  • Messaggi: 1609
  • Ringraziamenti ricevuti 0
scrive, nell'ultima colonna sulla destra, "In elaborazione (0.xx CPU, 1.00 GPU nvidia)" oppure solo "In elaborazione"??
perché sembrerebbe che non stia usando la GPU per quella WU...
L\'Argomento è stato bloccato.

Re:[Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 05/01/2010 13:11 #40426

  • Lupo all ombra della Luna
  • Avatar di Lupo all ombra della Luna
  • Offline
  • RAM 256 KB
  • RAM 256 KB
  • Messaggi: 410
  • Ringraziamenti ricevuti 0
cenit ha scritto:

scrive, nell'ultima colonna sulla destra, "In elaborazione (0.xx CPU, 1.00 GPU nvidia)" oppure solo "In elaborazione"??
perché sembrerebbe che non stia usando la GPU per quella WU...


Si, a fianco di "In elaborazione" c'è scritto (0.11CPU +1.00 NVIDIA GPUs)
L\'Argomento è stato bloccato.

Re:[Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 05/01/2010 13:22 #40428

  • robertogl [HWU]
  • Avatar di robertogl [HWU]
  • Offline
  • RAM 256 KB
  • RAM 256 KB
  • Messaggi: 547
  • Ringraziamenti ricevuti 0
Lupo all ombra della Luna ha scritto:

cenit ha scritto:

scrive, nell'ultima colonna sulla destra, "In elaborazione (0.xx CPU, 1.00 GPU nvidia)" oppure solo "In elaborazione"??
perché sembrerebbe che non stia usando la GPU per quella WU...


Si, a fianco di "In elaborazione" c'è scritto (0.11CPU +1.00 NVIDIA GPUs)

strano..riesci a caricare un immagine?(su imageshack per esempio)
L\'Argomento è stato bloccato.

Re:[Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 05/01/2010 13:34 #40429

  • Lupo all ombra della Luna
  • Avatar di Lupo all ombra della Luna
  • Offline
  • RAM 256 KB
  • RAM 256 KB
  • Messaggi: 410
  • Ringraziamenti ricevuti 0
ecco:
img34.imageshack.us/img34/6857/catturarq.jpg

P.s.: adesso è in attesa perchè ho impostato che quando uso il pc l'elaborazione tramite gpu si ferma
L\'Argomento è stato bloccato.

Re:[Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 05/01/2010 13:40 #40430

  • baxnimis
  • Avatar di baxnimis Autore della discussione
  • Offline
  • RAM >4 GB
  • RAM >4 GB
  • BOINC.Italy Admin
  • Messaggi: 6589
  • Ringraziamenti ricevuti 1
Lupo all ombra della Luna ha scritto:

Ho notato però che il tempo di elaborazione che mi viene indicato è di circa 6 ore (allego immagine per capire meglio)


dalla foto:
Elapsed = 20 minuti
Progresso (%) = 10%
Al completamento = 6 ore

non considerare come oro colato il tempo "al completamento" perché a volte è errato, spesso proprio quando ci si è agganciati ad un progetto da poco e questo non ha ancora "preso le misure" al nostro PC

Chi sbaglia nel calcolo del tempo complessivo di elaborazione non è BOINC ma il progetto che ha inviato la WU per il tuo PC basandosi su dati medi degli utenti
Quando ne avrai terminate un po' il progetto si tarerà sul tuo PC e fornirà dei dati verosimili (a me sbaglia di meno di un minuto su 30)
Ultima Modifica: da baxnimis.
L\'Argomento è stato bloccato.

Re:[Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 05/01/2010 13:41 #40431

  • robertogl [HWU]
  • Avatar di robertogl [HWU]
  • Offline
  • RAM 256 KB
  • RAM 256 KB
  • Messaggi: 547
  • Ringraziamenti ricevuti 0
mmm...intanto dovrebbe durare 3 ore e mezza più o meno,visto che ha fatto il 10% in 20 minuti...20x10=200min=3ore e 20minuti ;)
controlla con gpu-z ( www.techpowerup.com/...loads/1709/TechPowerUp_GPU-Z_v0.3.8.html )le frequenze della gpu mentre la wu è in esecuzione.
L\'Argomento è stato bloccato.
Moderatori: camposReLeonAntonio Cerrato
Tempo creazione pagina: 0.461 secondi
Powered by Forum Kunena