Live chat

entity They are working on a disk problem supposedly (06.11.26, 21:40)
boboviz Gaia è ripartito....ed è già piantato (06.11.26, 18:01)
zioriga Evviva evviva, presto il sito rinnovato (05.11.26, 11:36)
zioriga grazie Saba (04.11.26, 22:02)
sabayonino provo a reimmetterlo nella BINUX ... mi aveva dato un pò di rogne e ho dovuto rimuoverlo lato compilazione. ma ci riprovo. (04.11.26, 18:47)
sabayonino @zio : https://rocm.docs.amd.com/projects/HIP/en/latest/index.html (04.11.26, 18:46)
kidkidkid3 Ha una migliaia di WU da distribuire ... e accredita il lavoro fatto anche se scaduto (04.11.26, 15:56)
kidkidkid3 Risvegli da Sidock ... ha scaricato tutta la coda di WU pendenti sul pc anche se oramai scadute ! (04.11.26, 15:45)
zioriga creato da Ian&Steve C. (già visto in tante discussioni) - purtroppo ora in beta test e ci vuole codice di invito (04.11.26, 15:10)
zioriga con applicativi Windows, Linux, Cuda e Hip (che non so che cosa sia) (04.11.26, 15:04)
zioriga Un nuovo progetto https://kesslerathome.org/, che sembra molto interessante, sulla collisione di oggetti in orbita e sulla formazione di detriti (04.11.26, 15:02)
sabayonino app_config dedicata (30.10.26, 20:32)
zioriga forse per provare si deve prima ridurre i cores (30.10.26, 20:22)
zioriga Scusate: "sconsiglio vivamente di non provare" = "sconsiglio vivamente di provare" (30.10.26, 20:14)
zioriga Io, dopo vari tentativi sono riuscito a ripartire correttamentte solo dopo aver rimosso il progetto (30.10.26, 20:12)
zioriga il problema è che utilizza tutti i thread presenti e le wu di CPU mandano in blocco il PC (30.10.26, 20:12)
zioriga ATTENZIONE Sconsiglio vivamente di non provare il progetto "The Puzzle" , almeno adesso. (30.10.26, 20:10)
Spot T Cavalco l'onda lunga del momento e propongo l'apertura di un trhead, per una discussione, in generale, della questione (30.10.26, 18:01)
sabayonino ... ti correggo ... l'uso screditato della IA ... ma cosa vuoi che sia ... buttiamola lì (30.10.26, 17:37)
zioriga Credo/temo che l'AI stia accelerando la produzione di progetti (30.10.26, 17:30)
Per usare la chat devi effettuare il login.
Benvenuto, Ospite
Nome utente: Password: Ricordami
  • Pagina:
  • 1

ARGOMENTO:

[Thread Ufficiale] Optima@home 05/09/2011 06:37 #69905

  • baxnimis
  • Avatar di baxnimis Autore della discussione
  • Offline
  • RAM >4 GB
  • RAM >4 GB
  • BOINC.Italy Admin
  • Messaggi: 6590
  • Ringraziamenti ricevuti 1



Link utili:

Articolo di approfondimento sul portale
Indirizzo per connettersi al progetto: boinc.isa.ru/dcsdg/ (da copiare e incollare nel Boinc Manager)
Link per effettuare il Join a BOINC.Italy
Ultima Modifica: da baxnimis.
L\'Argomento è stato bloccato.

Re: Optima@home 10/01/2012 11:54 #74756

  • morse
  • Avatar di morse
  • Offline
  • Administrator
  • Administrator
  • Messaggi: 9197
  • Ringraziamenti ricevuti 3

Il server è rimasto senza lavoro per lungo tempo a causa della pressione per i lavori di fine anno e delle vacanze natalizie. Ora stanno sviluppando una nuova versione dell'applicazione.

L'esperimento di grandi dimensioni è finito ed il precedente minimo trovato è stato migliorato al valore di -683.84

PC1: Intel Q9400 2.66 GHz, ASUS P5KC, nVidia GeForce 9400GT (smontata al momento), ATI HD5850, maxtor 250 GB, 4 GB ram Kingston.
PC2: Intel E8400 3.0 GHz, ASROCK G31M-GS, 2 GB ram Kingston, maxtor 80 GB, nVidia GTX275





http://stats.free-dc.org/badges.php?proj=yoy&id=17281&rows=1
L\'Argomento è stato bloccato.

[Thread Ufficiale] Optima@home 25/12/2015 11:03 #119534

  • zioriga
  • Avatar di zioriga
  • Online
  • RAM 1GB
  • RAM 1GB
  • Messaggi: 3153
  • Ringraziamenti ricevuti 269
Finalmente un nuovo aggiornamento:

About GULP Application
December 24, 2015, 14:30 MSD
New application aimed at testing stability of the GULP code.GULP is a program for performing a variety of types of simulation on materials using boundary conditions of 0-D (molecules and clusters), 1-D (polymers), 2-D (surfaces, slabs and grain boundaries), or 3D (periodic solids). Adaptation of this code for BOINC is a first step to implementation of the computational materials discovery methods to the distributed computing. More specifically, USPEX evolutionary algorithm. This is an algorithm for crystal structure prediction, which is a problem of global optimization, i.e., finding the global minimum of the free energy of the crystal (per mole) with respect to variations of the structure. Successful solution of this problem requires local optimization for each structure generated during prediction. GULP is one of the methods supported by USPEX. That is why we have adapted it for BOINC and providing a test caclucation for it. This is variable cell calculation of the crystal structure of magnesium aluminate (MgAl2O4) with 28 atoms per unit cell at 100 GPa pressure.


anche se il server è ancora vuoto di WU
L\'Argomento è stato bloccato.

[Thread Ufficiale] Optima@home 27/12/2015 09:04 #119557

  • ReLeon
  • Avatar di ReLeon
  • Offline
  • Referente LHC (tutti i progetti)
  • Referente LHC (tutti i progetti)
  • è tutta una questione di ... Tartarughe marine!
  • Messaggi: 2357
  • Ringraziamenti ricevuti 84
@zioriga ma lascia stare, se pensi che sono anni che questo progetto è fermo.... :rosik:
L\'Argomento è stato bloccato.

[Thread Ufficiale] Optima@home 27/12/2015 10:16 #119559

  • zioriga
  • Avatar di zioriga
  • Online
  • RAM 1GB
  • RAM 1GB
  • Messaggi: 3153
  • Ringraziamenti ricevuti 269
direi che visto che hanno dato segni di vita con un post e hanno anche prodotto un nuovo eseguibile (datato anch'esso al 24/12/2015 e solo per Linux), c'è solo da aspettare che creino anche delle WU.
L\'Argomento è stato bloccato.

[Thread Ufficiale] Optima@home 27/10/2016 12:24 #122774

  • boboviz
  • Avatar di boboviz
  • Offline
  • Administrator
  • Administrator
  • Messaggi: 8386
  • Ringraziamenti ricevuti 459
Progetto morto. Lo chiudo.


Sei curioso dei risultati scientifici di Boinc? Guarda la sezione Pubblicazioni.

"We continue to face indifference and resistance from the high­-performance computing establishment." D. Anderson


The first italian guy with 1 milion (and half) on Ralph
L\'Argomento è stato bloccato.
  • Pagina:
  • 1
Moderatori: campos, ReLeon, Antonio Cerrato
Tempo creazione pagina: 0.160 secondi
Powered by Forum Kunena