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Pizza4ever Io piuttosto ho cliccato in fondo al messaggio su "Segnala ad un moderatore" (20.10.26, 14:30)
zioriga ATTENZIONE Amministratori !! Spam forse di origine estremo oriente ??? (20.10.26, 13:31)
Pizza4ever To FP64 or not to FP64, this is the problem (20.10.26, 11:12)
boboviz We are working on it, Alplix (16.10.26, 10:04)
alplix Browsing through this portal, I felt like I was back in 2007–2008. Those were the days when I first encountered computers, and everything looked just like this. I think it’s time for you to modernize. (16.10.26, 01:16)
zioriga Perfetto, Grazie !!!! (13.10.26, 16:41)
sabayonino https://bitboinc.athena.org.tr/team_display.php?teamid=29 (13.10.26, 16:23)
zioriga Se ci sono iniziative su base scientifica, mi sembra sia opportuno dare una chance (13.10.26, 10:48)
zioriga vorrei però aggiungermi a 3kid3 nel richiedere la creazione del gruppo BOINC.Italy. Sul fatto che il progetto possa durare solo pochi mesi, penso non ci sia niente di male a creare ugualmente il gruppo, al limite anche solo effettuare l'iscrizione per poi successivamente, e nel caso positivo, creare anche la pagina "ufficiale" di BOINC.Italy (13.10.26, 10:37)
sabayonino Sarà lo Staff a valutare assieme a tutti Voi l'operabilità di un progetto all'interno di Boinc.Italy. Grazie (12.10.26, 22:50)
sabayonino Prego a @tutti di non prendere iniziative personali quali creazione del Team a nome di Boinc.Italy . Il TeamAdmin (founder - fondatore del team) è una figura "speciale" (non è un semplice utente scaccolatore) all'interno dell'ecosistema BOINC per le statistiche e quant'altro . (12.10.26, 22:49)
sabayonino @kid come Boboviz a già scritto , il team verrà creato quando ci sarà una certa stabilità e certezza sul progetto. Progetti appena nati e morti in pochi mesi già in passato se ne sono visti. (12.10.26, 22:39)
kidkidkid3 thanks in advance (12.10.26, 18:33)
kidkidkid3 Mi sembra che molti boincitaliani stanno dedicando risorse al progetti Bitboinc ... se si potesse creare il team Boinc.italy potremmo allargare la partecipazione a chi fosse interessato. Per test ho elaborato solo 2 WU di Nostos (12.10.26, 18:32)
boboviz @entity we need to disable some components of the site, 'cause are old and not upgradable. As you know we are working hard on new site (08.10.26, 15:58)
r3venge Evento eccezionale il ritorno di Blindatron in grande stile (07.10.26, 22:30)
r3venge Postate le classifiche del Challenge (grazie a Samu986), sia quella interna completa che la top 15 dei team. Risultato STRAORDINARIO, grazie a tutti i partecipanti, siamo tornati competitivi a livello internazionale. Grazie anche ad Entity che ha dato un grosso apporto (07.10.26, 22:27)
entity Is there something going on with the Boinc Italy server? I keep getting 500 errors and pages not available (07.10.26, 18:37)
r3venge Grazie @SpotT (04.10.26, 17:23)
r3venge Sbalzati via dalla top ten per questione di pochissimo dal team Polacco. @zioriga @kidkid e tutti gli altri chiediamo un vostro intervento, ci serve una mano (03.10.26, 16:55)
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ARGOMENTO:

ati 6700, le specifiche 27/09/2010 13:49 #57095

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:eek: www.hwupgrade.it/new...d-6700-spuntano-le-specifiche_33864.html 2.3Tflops per la 6770 (poco più di una 5850) :eek:
non riesco ad immaginare una 6870 :eek:
speriamo che la serie 67** supporti la doppia precisione :muro:

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Re:ati 6700, le specifiche 27/09/2010 16:05 #57104

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Ma come ? I nm sono gli stessi il numero degli shaders diminuisce invece che aumentare ... non e' che lato BOINC saranno piu' lente invece che piu' veloci ?

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Re:ati 6700, le specifiche 27/09/2010 17:50 #57107

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a quanto pare hanno ottimizzato l'architettura

Il primo cambiamento riguarda la struttura dello shader cluster, ora caratterizzato da sole quattro shader unit. Ogni cluster dovrebbe però essere stato ottimizzato e reso più efficiente, fornendo così prestazioni uguali o migliori in corrispondenza di una dimensione del die inferiore. Il numero totale di shader per SIMD rimane uguale (80), nonostante siano organizzati in modo differente. Barts XT sarà dotata di 16 SIMD e 320 cluster con 4 shader l'uno, per un totale di 1280 shader. Il rapporto TMU per SIMD rimane così uguale a 4.

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Re:ati 6700, le specifiche 27/09/2010 19:04 #57114

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si ma è un salto enorme considerando che i nm sono gli stessi, si prevedono buone nuove per il team :winner:

per approfondimenti cè una discussione qui molto interessante, io personalmente la sto seguendo :D :D

www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2053662

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Re:ati 6700, le specifiche 28/09/2010 12:36 #57153

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Luivit ha scritto:

a quanto pare hanno ottimizzato l'architettura

ok bisogna vedere per quale compito l'hanno ottimizzata, immagino sia stata ottimizzata per i giochi. In genere ad una ottimizzazione per un compito corrisponde una disottimizzazione per un altro.
Rimango in modalita' s.tommaso, ne voglio vedere prima una all'opera ... :D

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Re:ati 6700, le specifiche 28/09/2010 13:46 #57154

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certo anche io :asd:
questi sono sempre rumors e quindi niente di ufficiale.
però se fossero vere queste specifiche: facendo gli opportuni calcoli le operazioni in virgola mobile sono di più di una 5850, nel caso di una 6770

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Re:ati 6700, le specifiche 30/09/2010 10:25 #57249

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In realtà, sempre secondo i rumors, cambiano anche le denominazioni rispetto alla serie 5000...
www.hwstation.net/news/schede_video-4/3277.html

Non voglio nemmeno pensare cosa sarà una 6970 :eek:


Sei curioso dei risultati scientifici di Boinc? Guarda la sezione Pubblicazioni.

"We continue to face indifference and resistance from the high­-performance computing establishment." D. Anderson


The first italian guy with 1 milion (and half) on Ralph

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Re:ati 6700, le specifiche 30/09/2010 15:03 #57263

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ma se già una 6870 consumerà piu di 150w, una 6990 riuscirà a rimanere sotto i 300w? :fagiano:

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