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GHz Aggiornamento stats minecraft ripristinato, avevano fatto una variazione al sito web che bloccava l'update, grazie per la segnalazione Loroe (18.09.25, 23:11)
boboviz credo sia un problema dei progetti (18.09.25, 11:02)
Loroe Ciao, perchè le statistiche di alcuni progetti non si aggiornano? es. minecraft è fermo da un paio di mesi. (13.09.25, 18:45)
Spot T and crunching by cpu...that's twice worth of mention (06.09.25, 20:03)
Spot T I think you are the only one (of us) that found a megaprime in srbase proj (06.09.25, 20:02)
entity Thanks, I'm glad the team got recognition too (06.09.25, 17:55)
r3venge Complimenti Entity!! (05.09.25, 21:30)
Spot T congrats to entity for the megaprime found (05.09.25, 19:56)
Fabrizio74 Dopo una pausa è arrivato un pò di lavoro in Gpugrid (28.08.25, 16:43)
boboviz @vincenzo effettivamente è strano. Che altri progetti hai agganciato?? (25.08.25, 15:15)
boboviz I challenge/sfida sono sempre stati una "sfida" per organizzarsi (25.08.25, 15:15)
Vincenzo Cefariello P.s ma perché Boinc se metto 10 giorni di lavoro e 10 supplementari, prende solo Einsten e Milkway. Deve prendere tutti i progetti .-. (23.08.25, 14:25)
Vincenzo Cefariello Lasciamo stare che poi nessuno si degna di leggere un pdf o qualche guida, ma vuole un tutorial su youtube anche per le menate (23.08.25, 14:22)
Vincenzo Cefariello Il problema rimane sempre lo stesso, poca pubblicità di Boinc, troppa ignoranza in generale, e setup troppo complicato per chi non è pratico di Computers (23.08.25, 14:22)
r3venge no al momento sono ancora fermo, mi sto organizzando, ma ho visto che l'attività sul forum dei 3d relativi ai challenge è praticamente scomparsa (21.08.25, 23:18)
kidkidkid3 Correggetemi se ho sbagliato (20.08.25, 18:24)
kidkidkid3 Se non ricordo male abbiamo l'iscrizione automatica a tutti i challenge che partono, anche se da parte nostra non ne lanciamo più (20.08.25, 18:23)
kidkidkid3 Bentornato ... allo scaccolo ! (20.08.25, 18:22)
r3venge Sono stato un pò assente ma volevo sapere, a parte il Pentathlon, non si fanno più challenge? (19.08.25, 00:42)
boboviz Buon Ferragosto!! (15.08.25, 15:13)
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ARGOMENTO:

[Thread Ufficiale] Amicable Numbers 27/01/2017 15:43 #124021

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Sfrucugliando su Wiki si trova la definizione di Amicable Numbers en.wikipedia.org/wiki/Amicable_numbers
che posso tradurre facilmente in italiano per sommi capi, in quanto il concetto è molto semplice.

Si definiscono coppie di numeri "Amicable" qui numeri per i qualil la somma dei divisori è uguale all'altro numero.
Con un esempio i numeri 220 e 284 sono amichevoli perchè

il 220 ha come divisori i numeri: 1,2,4,5,10,11,20,22,44,55 e 110 la cui somma fa 284
il 284 ha come divisori i numeri: 1,2,4,71,e,142 la cui somma fa 220

Queste coppie di numeri sono state studiate da moltissimi matematici del passato tra cui un certo "al-Baghdadi" (non quello di adesso ma questo è vissuto tra il 980 e il 1037) poi Fermat, Cartesio, Eulero

Al momento attuale è ancora in fase beta.
Ci sono applicativi Windows e Linux entrambi a 64b ed entrambi in versione mt
Ringraziano per il messaggio: Nubman

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Ultima Modifica: da sabayonino.

[Thread Ufficiale] Amicable Numbers 18/02/2017 11:54 #124126

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Applicativo OpenCL presto in arrivo: sech.me/boinc/Amicable/forum_thread.php?id=24
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[Thread Ufficiale] Amicable Numbers 21/02/2017 08:47 #124135

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Applicativo OpenCL presto in arrivo: sech.me/boinc/Amicable/forum_thread.php?id=24


E in più, cosa buona e giusta, i sorgenti sono pubblici.


Sei curioso dei risultati scientifici di Boinc? Guarda la sezione Pubblicazioni.

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[Thread Ufficiale] Amicable Numbers 22/02/2017 17:18 #124153

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GPU application version
GPU application version is available for beta-testing now. Both AMD and NVIDIA GPUs are supported. To test it, enable "Run test applications" in project preferences here: sech.me/boinc/Amicable/prefs.php?subset=project
22 Feb 2017, 13:07:00 UTC · Discuss


E' arrivata la versione beta per l a GPU


La sto provando sia per NVidia sia per AMD e direi che per ora non ci siano problemi

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Ultima Modifica: da zioriga.

[Thread Ufficiale] Amicable Numbers 24/02/2017 19:58 #124218

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nelle preferenze si possono settare i core cpu :yeah:

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[Thread Ufficiale] Amicable Numbers 24/02/2017 21:32 #124222

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Ah però, questa è una buona notizia. Se si potesse applicare agli altri progetti cpu, sarebbe il massimo!!!!

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[Thread Ufficiale] Amicable Numbers 07/03/2017 11:17 #124369

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Si è concluso il challenge su questo progetto, anche se non si sono potute vedere le statistiche complete !!!

l'admin del progetto però ha postato sech.me/boinc/Amicable/challenge1.php la classifica, dove noi siamo al 17° posto.

non c'è la classifica per utente ma dovrei direi, a spanne, che quelli che hanno contribuito a questa posizione sono stati nell'ordine:

1. sabayonino
2. zioriga
3. Matteo Quatrida

e poi forse ancora qualcun'altro

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[Thread Ufficiale] Amicable Numbers 04/04/2017 19:21 #124633

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Nel week-end hanno rilasciato una versione test per MacOS 64-bit

Per poterla eseguire , come sempre , assicurarsi di spuntare la voce "Esegui applicazioni Test" nelle preferenze del progetto.

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[Thread Ufficiale] Amicable Numbers 11/04/2017 23:15 #124729

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Come mai il progetto non compare nelle stats del sito, nonostante sia presente il team di BI?

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[Thread Ufficiale] Amicable Numbers 12/04/2017 01:07 #124730

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Come mai il progetto non compare nelle stats del sito, nonostante sia presente il team di BI?


perchè va aggiornato il codice sul server.

il "coder" al momento è impossibilitato ad intervenire.
Ringraziano per il messaggio: corla99

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[Thread Ufficiale] Amicable Numbers 12/04/2017 21:14 #124741

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Come mai il progetto non compare nelle stats del sito, nonostante sia presente il team di BI?


perchè va aggiornato il codice sul server.

il "coder" al momento è impossibilitato ad intervenire.


:amen:

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[Thread Ufficiale] Amicable Numbers 09/06/2017 12:41 #125145

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Buone notizie:

Amicable Numbers: Finish line of the current search and next steps
Hello all crunchers!


The search for amicable numbers up to 2^64 is almost done: all previously known numbers are already covered by the search, zero numbers were missed which is very good and gives me confidence. It's extremely unlikely to find anything in the remaining WUs, but they need to be processed to complete the search.


The next steps will be:

1) Double check a small portion of the search space to increase confidence that nothing is missed. It will be a separate application so everyone will have choice whether to move to the next search range or help verify the current range.

2) Start the search for amicable numbers up to 10^20. It will be a separate application as well and it will become the default application as soon as the current search runs out of WUs. CPU version is ready, GPU version is work in progress and hopefully will be finished before the start of the search.

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[Thread Ufficiale] Amicable Numbers 04/07/2017 15:14 #125251

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Credits for the old application (search up to 2^64) doubled
It's sad to see everyone leave the old (and unfinished) application "Amicable Numbers up to 2^64" so I decided to double credit points for it.

Everyone can switch their CPUs back to gain some more credits.

Note that you can run "Amicable Numbers up to 2^64" on CPU and "Amicable Numbers up to 10^20" on GPU on the same PC at the same time!

Here's what you need to set in project preferences:
Use CPU, AMD/ATI GPU, NVIDIA GPU = yes
Run application 2^64 = yes
Run application 10^20 = no
Accept work from other applications = yes

With these settings your CPU will get tasks (and more credits in general) from "2^64" only, and your GPU will get tasks from "10^20" thanks to "Accept work from other applications = yes" selected.
3 Jul 2017, 16:09:14 UTC · Discuss


Si sono accorti che avevano fatto una grossa cappella e adesso stano tentando di porre rimedio !!!!

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[Thread Ufficiale] Amicable Numbers 06/10/2017 11:41 #125879

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Hanno rilasciato, una ventina di giorni fa, l'applicativo gpu (opencl) per mac, oltre a quelli gpu per Windows e Linux già presenti da Luglio


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[Thread Ufficiale] Amicable Numbers 11/01/2021 22:36 #135378

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Inserito il progetto nelle Statistiche Interne

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