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r3venge Complimenti! (26.05.26, 17:22)
zioriga @gdl guarda di correggere Saggittario in Sagittario. Anche questo può contribuire a diffondere BOINC. Ottimo (26.05.26, 11:18)
gdl https://ricercasperimentale.blogspot.com/2026/05/utente-giorno-progetto-Milkyway-Home.html (25.05.26, 19:03)
r3venge provo grazie (20.05.26, 18:35)
corla99 Puoi provare a vedere la lista dei top computer in un progetto e cercare una cpu simile a quella che cerchi (20.05.26, 18:16)
r3venge Qualcuno sa come faccio a vedere una certa CPU quanti crediti fa su un determinato progetto? Una volta usavo Wuprop, ma ora non riesco più (20.05.26, 17:21)
samu986 Ragazzi, invito tutti quanti a deviare tutta la vostra potenza di calcolo su NFS, abbiamo non buone, OTTIME possibilità di recuperare una posizione. Manca poco, dai che facciamo tutti insieme l'ultimo sforzo!!!! (18.05.26, 22:11)
r3venge Allora come detto i nostri rivali hanno messo tutto sullo Sprint, distiamo 125k, da recuperare in 5 ore. Potremmo farcela se qualcun altro si aggiunge all'armata, non stiamo andando male (18.05.26, 21:04)
r3venge Comunque Litomysl ha FERMATO milkyway deviando tutto su NFS per evitare il nostro sorpasso, arrivati a questo punto dovremmo optare per una soluzione drastica simile (18.05.26, 17:07)
corla99 Scusatemi, ho creato al volo l'account ieri sera e mi sono proprio dimenticato di unirmi al team...ho fatto sta mattina verso le 11 (18.05.26, 17:05)
r3venge @Corla ma che stai elaborando per la concorrenza? (18.05.26, 16:31)
Spot T @corla99 guarda che non risulti nel team!!! join join (18.05.26, 10:08)
r3venge Ci vai pesante (17.05.26, 22:13)
corla99 72 thread (e 400W) girati su NFS, speriamo di non aver problemi con la ram. In teoria non dovrei superare i 100GB di picco (17.05.26, 22:10)
r3venge ATTENZIONE, se li superiamo nello Sprint, li recuperiamo anche in classifica generale!!! (17.05.26, 22:07)
r3venge Su NFS se continuiamo cosi rischiamo di superarli/non superarli per una manciata di crediti, nell'ordine delle poche migliaia, se non addirittura centinaia! E' il momento di dare l'ultima spinta (17.05.26, 22:04)
Spot T @corla99 dai che ormai è sera (17.05.26, 18:45)
Spot T I used to abort them but...I manage a single machine... (17.05.26, 18:42)
Spot T Months ago I noticed that problem. Some wus stop increasing percentage. (17.05.26, 18:42)
entity Starting to get a small number errors on the 16e V5 work. Error 197 elapsed time limit exceeded. Percentage of work is low so far (17.05.26, 18:04)
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ARGOMENTO:

Riesel sieve - WU LLR 27/06/2008 23:32 #6561

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Ho notato che le WU sono passate da 30-60 minuti a 5-7 ore :eek:

allora mi sono un po' informato: le unità LLR (cioè di ricerca di numeri primi, LLR stà per Lucas Leihmer Riesel) sono molto più complesse da elaborare perchè non possono essere spezzettate tra vari utenti e i risultati di una WU sono la base per la WU successiva. Inoltre richiedono una validazione che non è necessaria per le WU "classiche".

Il risultato è che molti utenti si chiedono cosa sta' succedendo, o abortiscono le WU, o mollano Riesel, o stanno ad aspettare settimane per vedersi validare il proprio risultato (e quindi il punteggio). Però sembra che queste WU siano "necessarie" al progetto.

le domande (x i saggi :D ):

1) mi sono fatto una idea corretta della cosa ?
2) che collegamento c'è tra PrimeGrid e RieselSieve visto che entrambi citano le LLR ?

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Re:Riesel sieve - WU LLR 28/06/2008 05:12 #6578

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baxnimis ha scritto:

2) che collegamento c'è tra PrimeGrid e RieselSieve visto che entrambi citano le LLR ?

in realtà riesel non cerca i numeri primi, essi sono solo un "effetto collaterale" della congettura di riesel.
primegrid invece stuia prettamente i numeri primi (mi pare di aver capito..)
prova a dare un'occhiata qui
Ho creato 1 wikipagina: Leiden Classical

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Re:Riesel sieve - WU LLR 28/06/2008 10:18 #6583

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Ducati 749 ha scritto:

...in realtà riesel non cerca i numeri primi, essi sono solo un "effetto collaterale" della congettura di riesel.
primegrid invece stuia prettamente i numeri primi


OK, questo si, mi ero letto un po' di cose :D

solo che non trovando un 3D ufficiale e sembrandomi "uno spreco" che 2 progetti ricerchino la stessa cosa (almeno in parte), pensavo ci fosse una sorta di nucleo comune.

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