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GHz Aggiornamento stats minecraft ripristinato, avevano fatto una variazione al sito web che bloccava l'update, grazie per la segnalazione Loroe (18.09.25, 23:11)
boboviz credo sia un problema dei progetti (18.09.25, 11:02)
Loroe Ciao, perchè le statistiche di alcuni progetti non si aggiornano? es. minecraft è fermo da un paio di mesi. (13.09.25, 18:45)
Spot T and crunching by cpu...that's twice worth of mention (06.09.25, 20:03)
Spot T I think you are the only one (of us) that found a megaprime in srbase proj (06.09.25, 20:02)
entity Thanks, I'm glad the team got recognition too (06.09.25, 17:55)
r3venge Complimenti Entity!! (05.09.25, 21:30)
Spot T congrats to entity for the megaprime found (05.09.25, 19:56)
Fabrizio74 Dopo una pausa è arrivato un pò di lavoro in Gpugrid (28.08.25, 16:43)
boboviz @vincenzo effettivamente è strano. Che altri progetti hai agganciato?? (25.08.25, 15:15)
boboviz I challenge/sfida sono sempre stati una "sfida" per organizzarsi (25.08.25, 15:15)
Vincenzo Cefariello P.s ma perché Boinc se metto 10 giorni di lavoro e 10 supplementari, prende solo Einsten e Milkway. Deve prendere tutti i progetti .-. (23.08.25, 14:25)
Vincenzo Cefariello Lasciamo stare che poi nessuno si degna di leggere un pdf o qualche guida, ma vuole un tutorial su youtube anche per le menate (23.08.25, 14:22)
Vincenzo Cefariello Il problema rimane sempre lo stesso, poca pubblicità di Boinc, troppa ignoranza in generale, e setup troppo complicato per chi non è pratico di Computers (23.08.25, 14:22)
r3venge no al momento sono ancora fermo, mi sto organizzando, ma ho visto che l'attività sul forum dei 3d relativi ai challenge è praticamente scomparsa (21.08.25, 23:18)
kidkidkid3 Correggetemi se ho sbagliato (20.08.25, 18:24)
kidkidkid3 Se non ricordo male abbiamo l'iscrizione automatica a tutti i challenge che partono, anche se da parte nostra non ne lanciamo più (20.08.25, 18:23)
kidkidkid3 Bentornato ... allo scaccolo ! (20.08.25, 18:22)
r3venge Sono stato un pò assente ma volevo sapere, a parte il Pentathlon, non si fanno più challenge? (19.08.25, 00:42)
boboviz Buon Ferragosto!! (15.08.25, 15:13)
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ARGOMENTO:

Nuovo client OpenCL 18/03/2014 21:00 #104315

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Re: Nuovo client OpenCL 18/03/2014 21:00 #104316

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Peccato per ora ci sia lavoro solo per cpu.....
Dai, dai, che c'ho la scheda video che freme!! :ruota:


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Re: Nuovo client OpenCL 19/03/2014 03:30 #104328

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Sarà ancora la solita storia? Niente WU per GPU? Richiesta forzata? app_config speciale? Niente supporto a GPU Nvidia multiple?

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Re: Nuovo client OpenCL 19/03/2014 07:16 #104329

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solo per dare qualche info in più
si sta parlando di Poem

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Ultima Modifica: da zioriga.

Re: Nuovo client OpenCL 19/03/2014 10:26 #104330

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Aspettando le WU, ricordo (per chi usa ancora un app_info) che le app sono già disponibili per il download manuale qui:
boinc.fzk.de/poem/download/
così potete modificare l'app_info ed essere pronti allo scaccolo :ruota:

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Ultima Modifica: da astroale.

Re: Nuovo client OpenCL 03/04/2014 09:06 #104744

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Mi sembra si siano un pò "piantati" con il client gpu...... :asd:


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Re: Nuovo client OpenCL 03/04/2014 09:51 #104746

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boboviz ha scritto:

Mi sembra si siano un pò "piantati" con il client gpu...... :asd:

La mia impressione è che, vista la durata delle WU per CPU e GPU, o hanno sballato la durata di quelle per GPU o (peggio) il nuovo client si è "setizzato" cioè è diventato come nel caso di SETI/einstein/asteroids un SW che frutta poco la GPU e da poco guadagno rispetto a quello per CPU.

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Re: Nuovo client OpenCL 03/04/2014 10:27 #104749

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astroale ha scritto:

boboviz ha scritto:

Mi sembra si siano un pò "piantati" con il client gpu...... :asd:

La mia impressione è che, vista la durata delle WU per CPU e GPU, o hanno sballato la durata di quelle per GPU o (peggio) il nuovo client si è "setizzato" cioè è diventato come nel caso di SETI/einstein/asteroids un SW che frutta poco la GPU e da poco guadagno rispetto a quello per CPU.

Avevo pensato la stessa cosa anch'io, speriamo davvero che non sia così.

Cmq poco male, visto che il trucchetto di sabayonino funziona (spegnere tutti i CPU e far andare solo la video), almeno nel WE vado a palla di GPUGRID... non mi ricordo più quand'è stata l'ultima volta che ho fatto quasi mezzo milione in 24 ore :tutipi:

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Re: Nuovo client OpenCL 04/04/2014 08:46 #104811

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Rick! ha scritto:

astroale ha scritto:

La mia impressione è che, vista la durata delle WU per CPU e GPU, o hanno sballato la durata di quelle per GPU o (peggio) il nuovo client si è "setizzato" cioè è diventato come nel caso di SETI/einstein/asteroids un SW che frutta poco la GPU e da poco guadagno rispetto a quello per CPU.

Avevo pensato la stessa cosa anch'io, speriamo davvero che non sia così.


Io, invece, ho avuto un'altra impressione.
Il client gpu "caricava" correttamente la scheda video, ma hanno avuto una valanga di errori (nonostante il sito di test) e non stanno capendo fino in fondo cosa è successo nel codice.


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Re: Nuovo client OpenCL 04/04/2014 09:52 #104812

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boboviz ha scritto:

Rick! ha scritto:

astroale ha scritto:

La mia impressione è che, vista la durata delle WU per CPU e GPU, o hanno sballato la durata di quelle per GPU o (peggio) il nuovo client si è "setizzato" cioè è diventato come nel caso di SETI/einstein/asteroids un SW che frutta poco la GPU e da poco guadagno rispetto a quello per CPU.

Avevo pensato la stessa cosa anch'io, speriamo davvero che non sia così.


Io, invece, ho avuto un'altra impressione.
Il client gpu "caricava" correttamente la scheda video, ma hanno avuto una valanga di errori (nonostante il sito di test) e non stanno capendo fino in fondo cosa è successo nel codice.

C'è anche da dire che il load della GPU al 99% non è un indizio definitivo visto che anche SETI/einstein/asteroids caricano la GPU ma nonostante ciò il tempo di elaborazione rimane confrontabile con quello della CPU. :sperem:

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Re: Nuovo client OpenCL 04/04/2014 10:22 #104821

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astroale ha scritto:

C'è anche da dire che il load della GPU al 99% non è un indizio definitivo visto che anche SETI/einstein/asteroids caricano la GPU ma nonostante ciò il tempo di elaborazione rimane confrontabile con quello della CPU. :sperem:


Il tempo di calcolo non è un fattore discriminante del carico gpu o del lavoro "reale" che viene compiuto.
Per dire, nel vecchio client Poem, la stessa simulazione venne fatta girare su cpu e su gpu e durava circa 1 ora. Solo che quella su gpu calcolava una matrice 11 volte più grande di quella su cpu!!
E comunque gli admin Poem avevano detto che questo nuovo progetto sarebbe stato più "pesante" del vecchio gpucristal


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Re: Nuovo client OpenCL 04/04/2014 10:56 #104822

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boboviz ha scritto:

astroale ha scritto:

C'è anche da dire che il load della GPU al 99% non è un indizio definitivo visto che anche SETI/einstein/asteroids caricano la GPU ma nonostante ciò il tempo di elaborazione rimane confrontabile con quello della CPU. :sperem:


Il tempo di calcolo non è un fattore discriminante del carico gpu o del lavoro "reale" che viene compiuto.
Per dire, nel vecchio client Poem, la stessa simulazione venne fatta girare su cpu e su gpu e durava circa 1 ora. Solo che quella su gpu calcolava una matrice 11 volte più grande di quella su cpu!!
E comunque gli admin Poem avevano detto che questo nuovo progetto sarebbe stato più "pesante" del vecchio gpucristal

Ah, non sapevo che su POEM le WU per CPU e GPU fossero diverse, dove si può leggere di questa cosa ?

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Re: Nuovo client OpenCL 04/04/2014 11:24 #104824

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astroale ha scritto:

Ah, non sapevo che su POEM le WU per CPU e GPU fossero diverse, dove si può leggere di questa cosa ?


C'era un bel video, un paio di anni fa, che faceva proprio vedere la differenza di "potenza" tra cpu e gpu
Eccolo , l'ho ritrovato. E' il primo dei due. Dal minuto 13 in poi comincia a parlare di benchmark e fa vedere delle simulazioni.


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Re: Nuovo client OpenCL 04/04/2014 11:51 #104825

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astroale ha scritto:

boboviz ha scritto:

Rick! ha scritto:

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La mia impressione è che, vista la durata delle WU per CPU e GPU, o hanno sballato la durata di quelle per GPU o (peggio) il nuovo client si è "setizzato" cioè è diventato come nel caso di SETI/einstein/asteroids un SW che frutta poco la GPU e da poco guadagno rispetto a quello per CPU.

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C'è anche da dire che il load della GPU al 99% non è un indizio definitivo visto che anche SETI/einstein/asteroids caricano la GPU ma nonostante ciò il tempo di elaborazione rimane confrontabile con quello della CPU. :sperem:


Asteroids non mi ricordo, e non ho intenzione di perderci tempo, ma per caricare decentemente (NON BENE) la GPU con Seti/Einstein bisogna fargli fare rispettivamente 4 e 2 wu insieme.

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