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GHz Aggiornamento stats minecraft ripristinato, avevano fatto una variazione al sito web che bloccava l'update, grazie per la segnalazione Loroe (18.09.25, 23:11)
boboviz credo sia un problema dei progetti (18.09.25, 11:02)
Loroe Ciao, perchè le statistiche di alcuni progetti non si aggiornano? es. minecraft è fermo da un paio di mesi. (13.09.25, 18:45)
Spot T and crunching by cpu...that's twice worth of mention (06.09.25, 20:03)
Spot T I think you are the only one (of us) that found a megaprime in srbase proj (06.09.25, 20:02)
entity Thanks, I'm glad the team got recognition too (06.09.25, 17:55)
r3venge Complimenti Entity!! (05.09.25, 21:30)
Spot T congrats to entity for the megaprime found (05.09.25, 19:56)
Fabrizio74 Dopo una pausa è arrivato un pò di lavoro in Gpugrid (28.08.25, 16:43)
boboviz @vincenzo effettivamente è strano. Che altri progetti hai agganciato?? (25.08.25, 15:15)
boboviz I challenge/sfida sono sempre stati una "sfida" per organizzarsi (25.08.25, 15:15)
Vincenzo Cefariello P.s ma perché Boinc se metto 10 giorni di lavoro e 10 supplementari, prende solo Einsten e Milkway. Deve prendere tutti i progetti .-. (23.08.25, 14:25)
Vincenzo Cefariello Lasciamo stare che poi nessuno si degna di leggere un pdf o qualche guida, ma vuole un tutorial su youtube anche per le menate (23.08.25, 14:22)
Vincenzo Cefariello Il problema rimane sempre lo stesso, poca pubblicità di Boinc, troppa ignoranza in generale, e setup troppo complicato per chi non è pratico di Computers (23.08.25, 14:22)
r3venge no al momento sono ancora fermo, mi sto organizzando, ma ho visto che l'attività sul forum dei 3d relativi ai challenge è praticamente scomparsa (21.08.25, 23:18)
kidkidkid3 Correggetemi se ho sbagliato (20.08.25, 18:24)
kidkidkid3 Se non ricordo male abbiamo l'iscrizione automatica a tutti i challenge che partono, anche se da parte nostra non ne lanciamo più (20.08.25, 18:23)
kidkidkid3 Bentornato ... allo scaccolo ! (20.08.25, 18:22)
r3venge Sono stato un pò assente ma volevo sapere, a parte il Pentathlon, non si fanno più challenge? (19.08.25, 00:42)
boboviz Buon Ferragosto!! (15.08.25, 15:13)
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Primegrid - Mega primo PPS 07/11/2012 06:36 #85878

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Primegrid - Mega primo PPS 07/11/2012 06:36 #85879

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Ma i numeri primi vengono scoperti solo ed esclusivamente con le CPU? Di GPU non si parla MAI...

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Re: Primegrid - Mega primo PPS 07/11/2012 09:25 #85884

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Gattorantolo ha scritto:

Ma i numeri primi vengono scoperti solo ed esclusivamente con le CPU? Di GPU non si parla MAI...



Si, con le GPU "scremano" solamente i sicuri non candidati ma poi è con le CPU che trovano i numeri primi
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Re: Primegrid - Mega primo PPS 07/11/2012 09:29 #85885

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Gattorantolo ha scritto:

Ma i numeri primi vengono scoperti solo ed esclusivamente con le CPU? Di GPU non si parla MAI...

:D sei fissato con le GPU


cito (il maschio di cita) :

La scoperta è stata fatta da Heinz Ming (parabol), Svizzera, utilizzando un Intel Core(TM) i7 860@2.80GHz con 9 GB di RAM utilizzando Windows 7 Professional. Questo computer ha impiegato 5 ore e 59 minuti per completare il test di primalità utilizzando LLR. Heinz Ming è un membro del team Aggie The Pew.


dalla pagina delle applicazioni di PrimeGrid :

PPS (LLR)

Microsoft Windows (98 or later) running on an Intel x86-compatible CPU6.14
Microsoft Windows running on an AMD x86_64 or Intel EM64T CPU1.01
Linux running on an Intel x86-compatible CPU6.13
Mac OS 10.4 or later running on Intel6.13



come vedi niente cuda. LLR non utilizza le GPU

Considera anche il fatto che il pc potrebbe essere una postazione di lavoro (quindi non necessariemente con una scheda video performante) o un server a cui non tutti magari possono metteci le mani e aggiungere componenti particolari
(gli amministratori di sistema spesso sono molto intrasigenti :ciapet: e sarebbe già una vittoria far girare Mr Boinc )

[edit] Qui la pagina degli Hosts dell'utente che ha fatto la "scoperta".
Qui l'Host che ha fatto la scoperta
Questo il dettaglio del co-processore : Coprocessor GeForce GTX 550 Tix 7.0.28[CUDA, 1 ]

ma l'applicazione non richiede l'utilizzo della GPU (probabilmente stava tradendo LLR con Genefer :rotfl: )

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Ultima Modifica: da sabayonino.

Re: Primegrid - Mega primo PPS 07/11/2012 10:41 #85894

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Grazie delle spiegazioni ragazzi :king: ...quindi facendo girare PrimeGrid solamente su GPU non si scopre un bel tubo di niente...non è proprio incoraggiante...sarà allora per quello che i crediti sono cosi astronomici ;)

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Re: Primegrid - Mega primo PPS 07/11/2012 13:04 #85907

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Beh... non e` proprio cosi`... L'argomento e` decisamente complicato, cerco di semplificare al massimo.... Per trovare un numero primo di una certa forma l'unico metodo e` verificare se questo non ha divisori, il calcolo e` lungo e quindi prima di procedere si cercano di eliminare piu` candidati possibili usando dei metodi di "sieving" (cercate su google il crivello di Eratostene, e` semplice da capire), in pratica si tolgono tutti quelli che sono potenze di due, di tre, di cinque, etc. etc.. Ad un certo punto il sieving non e` piu` efficiente e si inizia la fase di "primality testing" (quella di provare tutti i possibili divisori). A seconda della forma del numero primo da cercare si usano diversi algoritmi. Su primegrid sono attivi alcuni sieving sia per cpu che per gpu.

Per alcune forme di numero primo, quelle in cui N = k*2^n-1 con 2^n>k l'algoritmo di 'ricerca della primalita`' piu` efficiente e` il LLR (Lucas–Lehmer–Riesel), di LLR esiste una versione cpu e e` in fase di sviluppo anche una versione gpu, non usata pero` nella parte boinc di primegrid.

Un altra forma di numero primo e` il GFN (Generalized Fermat Number), del tipo a^2^n+1 con a>2. Per questa forma e` stato sviluppato codice gpu sia per il sieving, che per il test di primalita`. I numeri che si stanno cercando oggi su primegrid sono potenzialmente molto grandi. Un eventuale hit sarebbe un numero con piu` di 3 milioni di cifre, numeri che entrerebbero nei primi dieci o anche al primo posto dei numeri primi piu` grandi mai trovati finora.

Quindi se si vuole partecipare alla caccia questo e` il progetto giusto. Mica banale pero`, giorni e giorni di calcolo di gpu, quindi estrema stabilita` del sistema etc. etc.

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Re: Primegrid - Mega primo PPS 07/11/2012 13:24 #85908

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:eek: valterc...sei come una bibbia... :king:

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Re: Primegrid - Mega primo PPS 07/11/2012 18:27 #85923

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grazie della spiegazione, in pratica le GPU è vero che non scoprono molto ma fanno il grosso del lavoro, tolgono dalla lista la maggior parte dei numeri non primi, il resto se ne occupa la cpu. Cosi a mio parere si risparmia tantissimo tempo di elaborazione.

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