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ARGOMENTO:

Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 18/12/2009 18:29 #39525

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astroale ha scritto:

Se invece lo proponessi a questo programmatore filantropo che ha sviluppato il client per ATI ? nel senso di aggiungere due paramentri alla <cmdline> oltre all'fxx standard anche l'fyy a macchina scarica o a programma "xyz.exe" attivo.
Cosi' quando devi lavorare ti lanci un notepad e alla fine della WU corrente, la GPU continua a lavorare ma a carico ridotto. Sarebbe la ciliegina sulla torta :)

Un dubbio: la buona volta che caricheranno sul server queste applicazioni come client standard, non "sentiranno" piu' l'app_info.xml quindi niente piu' tuning fine da <cmdline> ?

Intendi dire che potrebbero rilasciare un'altra applicazione che funge anche con le 57xx ?


Prova a proporglielo, sicuramente puoi avere più successo con lui che con il team del boinc development
Quando caricheranno l'applicazione sul server, tu dovrai continuare ad usarla come app ottimizzata se vorrai usare i parametri cmdline, un po' come su collatz!

Per quanto riguarda invece il progetto milkyway_GPU a singola precisione, è stato cazziato perché dicono che non avesse precisione sufficiente, cosa ritenuta da molti informati (?) esterni al progetto come un'emerita idiozia. Questo naturalmente dopo aver fatto perdere un mare di tempo a gipsel per riscrivere l'applicazione per supportare le nuove feature (e l'SDK 1.4 che l'attuale app nemmeno usa) senza che poi sia mai stata usata.

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Ultima Modifica: da cenit.

Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 22/12/2009 17:26 #39739

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Ciao!

MW continua a non darmi WU:

22/12/2009 17.18.49 Milkyway@home update requested by user
22/12/2009 17.18.51 Milkyway@home Sending scheduler request: Requested by user.
22/12/2009 17.18.51 Milkyway@home Requesting new tasks
22/12/2009 17.18.56 Milkyway@home Scheduler request completed: got 0 new tasks
22/12/2009 17.18.56 Milkyway@home Message from server: No work sent

Ho anche temporaneamente sospeso gli altri progetti, niente!!! :mad:

Ho Win7 64bit, Boinc 6.10.18, Catalyst 9.12 (CCC 9.11), ho scaricato la versione ottimizzata (ATI) 0.20b da www.arkayn.us/milkyway/index.html , stando bene attento a seguire tutto quello che dice il readme relativo, ma niente!!!!!

Non so più che fare! Qualcuno ha suggerimenti, per favore? :help: :help:
]

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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 22/12/2009 21:49 #39746

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L'unica cosa che mi viene in mente é che possa essere sbagliata la dir in cui hai copiato i 3 file della versione ottimizzata, oppure che da quando l'hai fatto non hai riavviato BOINC.

Che messaggi vedi quando fai partire BOINC ?

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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 22/12/2009 22:26 #39749

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astroale ha scritto:

L'unica cosa che mi viene in mente é che possa essere sbagliata la dir in cui hai copiato i 3 file della versione ottimizzata, oppure che da quando l'hai fatto non hai riavviato BOINC.

Che messaggi vedi quando fai partire BOINC ?


Il fatto è che a lui il BOINC manager chiede WU a MilkyWay ma il progetto non le manda.

Sono andato a vedere le caratteristiche del tuo computer e dice che hai un tempo medio di risposta di 3 giorni. Se non sbaglio MW non ha proprio WU per tutti e probabilmente le distribuisce solo ai PC che garantiscono un ritorno più veloce ;)

Considera che io ho 0,1 e me ne manda solo 24 alla volta, a volte nemmeno quelle.

Prova ad aumentare il "RESOURCE SHARE" del progetto ma non credo che cambi qualcosa :(

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Ultima Modifica: da baxnimis.

Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 22/12/2009 23:14 #39754

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Ah ok era capitato anche a me che un progetto(non ricordo quale, ma CPU only) avesse messo quasi in hold uno dei miei criceti perché era da molti mesi che elaborava solo per altri progetti. Credo che lato server alcuni progetti abbiano una auto-regolazione della dimensione della coda di WU sui client in funzione dell'attività pregressa.

Mi sembra di aver risolto facendo un reset del progetto oppure un detach-attach. Nel caso non ti funga, la soluzione drastica é disinstallare BOINC, cancellare entrambe le dir programma e data e reinstallare.

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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 22/12/2009 23:17 #39756

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astroale ha scritto:

Mi sembra di aver risolto facendo un reset del progetto oppure un detach-attach. Nel caso non ti funga, la soluzione drastica é disinstallare BOINC, cancellare entrambe le dir programma e data e reinstallare.


credo che tu abbia ragione, me ne ero dimenticato :maroni:

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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 23/12/2009 00:15 #39761

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Grazie!!!
In effetti, sono alcune settimane che elaboro poco, per vari problemi al PC.
Domani provo i vostri suggerimenti e vi faccio sapere.

Buona notte! :-)
]

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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 26/12/2009 14:26 #39890

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ciao ragazzi...

ho appena messo in moto l'altro mostriciattolo :asd:

però ho un problema con milkyway...

ho una ati 4770 e ne elabora una WU alla volta con tempo
di 3 min 54 sec

come mai non me ne elabora più di una???

ho win 7 64bit, modificato e aggiunto i file nella system32,
CCC 9.11, client ATI 0.20b x64

inoltre non mi elabora più con la cpu, ha scaricato tutte e 48 WU solo x ATI...
My PC: Case CoolerMaster CM Stacker 810 black - ALI OCZ ModXStream Pro 700 W - MB Asus P6T Deluxe V2 - CPU Intel Core i7 920 @ 3.3 GHz - Cooling: Zalman CNPS 9900 LED - RAM CORSAIR DDR3 3x2GB 1600MHz Dominator CL8 - VGA 2 Gainward GTX 275 Golden Sample - HD 2 WD CAVIAR R3 500GB RAID0 - Monitor Samsung 37" FullHD

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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 26/12/2009 17:36 #39902

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maxxmaxim ha scritto:

......come mai non me ne elabora più di una???


di default ne elabora solo una per volta

se si modifica un file di impostazione ne può aleborare anche più di una ma se ne fai 2 guadagni forse 3-4 secondi per ogni WU, se ne fai 3 non guadagni più nulla.

In sostanza l'applicazione ottimizzata è così ottimizzata che puoi lasciare tranquillamente così ;)

...inoltre non mi elabora più con la cpu, ha scaricato tutte e 48 WU solo x ATI...


su questo non saprei rispondere, probabilmente sempre nel file in questione è detto di non elaborare con la CPU ;)

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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 27/12/2009 00:17 #39915

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se si modifica un file di impostazione ne può aleborare anche più di una

si si ho trovato dove modificare, infatti se ne metto 3 ci mette un casino di tempo, con una ci mette di media 4 minuti.

su questo non saprei rispondere, probabilmente sempre nel file in questione è detto di non elaborare con la CPU

be... nel file app c'è solo scritta l'applicazione x l'ati, forse è x quello ke nn mi elabora con la cpu, però andrebbe anche bene così posso usare 8 WU di altri progetti :asd:
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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 27/12/2009 09:56 #39927

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maxxmaxim ha scritto:

se si modifica un file di impostazione ne può aleborare anche più di una

si si ho trovato dove modificare, infatti se ne metto 3 ci mette un casino di tempo, con una ci mette di media 4 minuti.

su questo non saprei rispondere, probabilmente sempre nel file in questione è detto di non elaborare con la CPU

be... nel file app c'è solo scritta l'applicazione x l'ati, forse è x quello ke nn mi elabora con la cpu, però andrebbe anche bene così posso usare 8 WU di altri progetti :asd:


infatti non ha senso "sprecare" la CPU su un progetto sul quale si può elaborare anche con la GPU. Meglio lasciare la CPU per quei progetti sui quali non si può usare la scheda grafica.

Per impostare invece più di una wu sulla gpu, devi usare (come penso tu abbia trovato) il parametro <count>. Il consiglio è quello di impostarlo a 0.50 (così eseguirai 2 WU per volta), metterlo a 0.33 (3 per volta) fa solo perdere tempo.
Certo che ci impiega di più ad eseguire le WU, ma ne esegue 2 per volta. Se per 1 ci mette 4 minuti, per 2 ce ne mette 7 e 45 secondi (esempio). Ma se dividi 7 e 45 per 2 trovi che per eseguirne una ci ha messo un po' di meno di quando ne eseguiva una per volta. Metterne 3 in contemporanea o più, invece, non porta alcun vantaggio ma solo svantaggi per come è programmata l'applicazione

chiaro?

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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 27/12/2009 21:47 #39952

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cenit ha scritto:

Per impostare invece più di una wu sulla gpu, devi usare (come penso tu abbia trovato) il parametro <count>. Il consiglio è quello di impostarlo a 0.50 (così eseguirai 2 WU per volta), metterlo a 0.33 (3 per volta) fa solo perdere tempo.
Certo che ci impiega di più ad eseguire le WU, ma ne esegue 2 per volta. Se per 1 ci mette 4 minuti, per 2 ce ne mette 7 e 45 secondi (esempio). Ma se dividi 7 e 45 per 2 trovi che per eseguirne una ci ha messo un po' di meno di quando ne eseguiva una per volta. Metterne 3 in contemporanea o più, invece, non porta alcun vantaggio ma solo svantaggi per come è programmata l'applicazione

chiaro?

Ho provato a mettere il count a 2 sulla mia 4770 ma la WU rimane in "Waiting to run" e non ne parte più nessuna, cosi sono tornato a 1 e per ora mi sono accontentato di provare a spingere l'overclock al massimo :) passando da 247 secondi a 225 e da 70°C a 75. Finché siano in inverno la lascio così ... non ho trovato quali sono le temperature massime per questo tipo di GPU, però la ventola rimane al 67% dei giri e questo mi fa sperare che non si frigga nulla ... :sperem:

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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 27/12/2009 22:26 #39953

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astroale ha scritto:

Ho provato a mettere il count a 2...


vuoi dire che lo hai messo a 0.5 ;)

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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 27/12/2009 22:39 #39955

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baxnimis ha scritto:

astroale ha scritto:

Ho provato a mettere il count a 2...


vuoi dire che lo hai messo a 0.5 ;)

ops :D esatto, poi ho letto il readme ...
cmq col solo overclock sono passato da una media di 241 sec a 213 +11% che significa +7k di RAC, come aver aggiunto altri 2 quad.

Adesso vedo cosa cambia con due WU ... voglio spremere questa GPU come un limone :D (finché fa freddo).

Cmq i consumi sono aumentati rispetto alla signature ...

156w = ABC + Collatz (RAC 60k)
160w = ABC + MW (default) (RAC 60k)
165w = ABC + MW (cmdline f6) (RAC 72k)
178w = ABC + MW (cmdline f6 + overclock max) (RAC (previsto) 80k)


EDIT
Ho fatto partire due WU assieme, ma sembra che siano più lente di una singola. Innanzi tutto il GPU time che vedo sia sui task completi sul server che da BoincView non raddoppia ma rimane circa uguale per le 2 WU passando da 213 a 214 da singola a doppia.
Cosa incosueta il BoincView mi fà vedere una CPU efficiency di 1.000 nel caso singolo e 0,499 ne caso doppio ... dico inconsueta dato che su tutte le GPU finora provate ovviamente misurava la CPU eff. e quindi la vedevo sempre dell'ordine dello 0.001 .... mah

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Ultima Modifica: da astroale.

Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 27/12/2009 23:27 #39958

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se guardi quei parametri infatti si può fare della confusione.
Il discorso, che forse ritrovi approfondito in un mio vecchio post, è legato al funzionamento stesso dell'applicazione ATi/Milkyway.
Sintetizzando, l'applicazione utilizza per qualche secondo, all'inizio, anche la CPU, per poi delegare il resto dei calcoli alla GPU. Se fai eseguire una sola WU per volta, i calcoli CPU li fa tra un'esecuzione GPU e l'altra, mentre invece se ne fai andare 2 per volta i calcoli CPU riesce a sovrapporli all'esecuzione di quelli GPU della WU precedente. La GPU, nonostante quello che scrive il manager, esegue in realtà solo una WU per volta, serialmente. Per questo il guadagno, mettendone 2, è risibile ma esiste. Metterne 3, invece, causa solo un'appesantimento della memoria della GPU.

Logico che il tempo GPU e il tempo CPU presi separatamente non cambiano rispetto ad una per volta, i conti li deve fare comunque ;)
Quel che cambia è il walltime, cioè il fatto che riesce a sovrapporre parte del tempo CPU della 2^ wu al tempo GPU della 1^. E' più chiaro così?

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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 28/12/2009 00:27 #39960

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Capito, quindi non c'é nessun effetto "HT like".
Facendo un poco di conti sui report delle WU non credo di avere un effettivo incremento. Dal grafico di carico vedo che la GPU sta ferma circa 4 sec per il caricamento della WU, stessa cosa con 2 WU in parallelo, quindi ho dovuto sfalsare di circa 10 sec le due tenendone una in pausa, altrimenti rimanevano sempre perfettamente sincrone e il grafico di carico della GPU mostrava lo stesso un buco di 4 sec.
Poiché non c'é breakpoint questa operazione sarebbe da ripetere ogni volta che si riavvia il PC, BOINC o si fa un stop/resume del progetto, e preferibilmente all'inizio delle WU visto che il pause senza breakpoint fa ripartire la WU dall'inizio.

Alla fine però il GPU time aumenta per ogni WU di 2 secondi quindi immagino che si mangino i 4 secondi guadagnati elaborando nel "buco".

Un altra cosa che non mi torna guardando i task del mio host:

milkyway.cs.rpi.edu/...tid=130238&offset=0&show_names=0&state=3

é che quando lanciava una WU alla volta aveva un GPU time di 213 sec, però andando a fare le differenze degli upload time (da cui si dovrebbe ricavare il tempo complessivo) trovavo 2:31 cioé 211 sec ... meno del GPU time .... mah

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Ultima Modifica: da astroale.

Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 28/12/2009 01:09 #39961

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fai bene a fare un sacco di prove, per ottimizzare il rac sono indispensabili e soprattutto valide solo per la tua configurazione. Ciascun pc a questo livello è un caso a parte.

Per quanto riguarda la desincronizzazione della coppia di WU, ho sempre visto che avviene più o meno in automatico dopo alcune ore di elaborazione... Prima o poi una delle due fa sfalsare il manager e da quel momento il rac diventa "ottimizzato". Ma, naturalmente, si parla di finezze! Essendo così ridotte, quando l'applicazione verrà pubblicata sul server (in gennaio si spera) e verrà distribuita in automatico come in collatz, Gipsel aveva detto che aveva suggerito agli admin di milkyway di mettere il parametro count=1 sul server (mentre invece lasciandola come opt-app ciascuno può continuare a fare come vuole).

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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 28/12/2009 23:38 #39991

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metto il link al thread di Planet3DNow! nel quale Gipsel aveva a suo tempo postato l'applicazione e che ne ha seguito lo sviluppo.
Può esser comodo per futuri riferimenti, in quanto ci sono anche i link originali per l'applicazione (nel caso scompaiano tutti i mirror)

www.planet3dnow.de/vbulletin/showthread.php?t=358083

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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 29/12/2009 01:16 #39992

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cenit ha scritto:

metto il link al thread di Planet3DNow! nel quale Gipsel aveva a suo tempo postato l'applicazione e che ne ha seguito lo sviluppo.
Può esser comodo per futuri riferimenti, in quanto ci sono anche i link originali per l'applicazione (nel caso scompaiano tutti i mirror)

www.planet3dnow.de/vbulletin/showthread.php?t=358083

Per ora mi sono salvato tutte le applicazioni per ATI che ho trovato qui: www.arkayn.us/milkyway/index.html

Però vedo che non rilasciano WU in questo momento, sul sito leggo la probabile causa:

Updating Daemons
December 28, 2009
I'm having some problems recompiling a few of the daemons, but I'm hoping to have things back up and running and work being generated tonight. I'll keep everyone posted.

Server Code Updated (Finally)
December 28, 2009
We've finally gotten the server side code updated for the BOINC daemons. So within the next week we're going to make ATI applications available server side. More information to come after I recompile our assimilator/validator with the new code.

Ma non ho capito se posso sperare che tra qualche ora l'applicazione ottimizzata che ho installatato a mano riuscirà di nuovo a scaricare le nuove WU o se devo fare qualche modifica.

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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 29/12/2009 09:42 #39994

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dovrebbe continuare a funzionare, a meno che quelli di rpi non abbiano davvero modificato qualcosa nel software del programma per analizzare nuovi tipi di wu come a volte Travis diceva. Nel qual caso (molto remoto, con i tempi che hanno sarà una cosa che avverrà nella seconda metà del 2010) dovrai aggiornare l'applcazione facendo un bel reset del progetto (rimuovendo quindi l'app_info.xml)

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