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mindfeed32 comunque a me da wcg non arriva nulla da fare, e ho tutti i progetti selezionati! Da qui (https://worldcommunitygrid.org/stat/viewGlobal.do) dice che ieri hanno ricevuto solo 156 wu. Non penso sia normale... (05.04.26, 23:20)
mindfeed32 Non so con quelle gpu folding@home quanto ci possa mettere, ma penso vada bene. Altrimenti einstein@home va alla grandissima (05.04.26, 23:14)
samu986 Altra domanda: ho una GeForce 970, una GeForce 980 Ti e una Radeon Vega 64. So che sono vecchiotte, ma avete qualche progetto interessante da consigliare che non sia matematico? Magari fisico o medico o simili? (05.04.26, 17:16)
samu986 Ho un'altra domanda: ho 3 PC collegati su WCG con lo stesso account, però la coda delle WU me la dà soltanto in un PC. Come mai? Io vorrei la coda di lavoro in tutti i PC. Qualcuno potrebbe aiutarmi per cortesia? (05.04.26, 17:02)
samu986 zioriga, ho capito, grazie mille per le delucidazioni. (05.04.26, 17:02)
zioriga credo sia a causa della configurazione del server di WCG, che non contente lo scarico delle statistiche (05.04.26, 14:24)
zioriga purtroppo l stats su WCG non funzionano (05.04.26, 14:23)
samu986 sabayonino, perciò da quello che capisco avete tutti problemi con le statistiche. Io personalmente sto elaborando SOLO su WCG, a me interessano le stats di quello. Dite anche a me cosa sta succedendo per cortesia? Grazie. (03.04.26, 23:11)
kidkidkid3 Scoperti oltre11mila asteroidi, 33 sono vicini alla Terra Visti 'al primo sguardo' dall'osservatorio Vera Rubin in Cile ROMA, 03 aprile 2026, 13:27 (03.04.26, 17:47)
zioriga non pensavo di essere così in alto (02.04.26, 21:34)
zioriga Ho appena controllato il mio punteggio su https://www.worldcommunitygrid.org/team/viewTeamMemberDetail.do?sort=points&teamId=J4K5DVH5Q1 e vedo con stupore il mio punteggio totale è al quinto posto del team (02.04.26, 21:33)
Ram Io su WCG sono a 1.300.000 (02.04.26, 16:43)
zioriga io su WCG sono intorno a 3500 (02.04.26, 11:24)
sabayonino Clicca per guardare il video (01.04.26, 20:53)
sabayonino occhio che poi li devi dichiarare al fisco (01.04.26, 19:55)
boboviz Adesso ho 300 mila di Rac su WCG. Cosa diavono stanno facendo?? (01.04.26, 16:54)
sabayonino se anche tu non riesci ad accedere a BoincStats , allora leggi un paio di messagi qui sotto (01.04.26, 00:29)
samu986 Scusate ragazzi, qualcuno sa dirmi perché non vedo le statistiche su BAM! BOINCStats? (31.03.26, 20:55)
sabayonino non ci accedo più da settimnane (29.03.26, 18:12)
sabayonino ci mancava pure la verifica di sicurezza di cloudflare su BS ... (29.03.26, 18:11)
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ARGOMENTO:

Re: [Thread Ufficiale] POEM@home 09/01/2012 20:48 #74743

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jcuervo ha scritto:

Ho una NVIDIA GeForce GTX 275 che ho aggiornato con il driver 290.53 ma purtroppo la versione dell'OpenCL è rimasta 1.0.
Ho scritto al supporto di NVIDIA e genericamente mi hanno risposto di guardare questa tabella


quella tabella mi sembra quella relativa a CUDA e non quella di OpenCL
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Re: [Thread Ufficiale] POEM@home 12/01/2012 19:04 #74809

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boinc mi dice

12/01/2012 19:14:23 | Poem@Home | Messaggio dal server del progetto:: Il tuo file app_info.xml non ha una versione utilizzabile di POEM++.

però continua a scaccolare tranquillamente, quindi che dovrei fare? :)
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Re: [Thread Ufficiale] POEM@home 12/01/2012 19:38 #74810

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Semplicemente niente :asd:
""Venite gente vuota, facciamola finita, voi preti che vendete a tutti un' altra vita;
se c'è, come voi dite, un Dio nell' infinito, guardatevi nel cuore, l' avete già tradito""
Ultima Modifica: da canapa.
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Re: [Thread Ufficiale] POEM@home 12/01/2012 22:07 #74818

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Lo fa anche a me :asd:

Dato che stanno finendo lo spazio sui server hanno previsto per Venerdì 13/01/2012 un breve down del server per aumentare lo spazio ad 8 TB.

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Re: [Thread Ufficiale] POEM@home 14/01/2012 17:50 #74856

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Wu finite, sia per cpu che per gpu :muro:


Sei curioso dei risultati scientifici di Boinc? Guarda la sezione Pubblicazioni.

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Re: [Thread Ufficiale] POEM@home 18/01/2012 21:10 #74981

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A naso quelli di poem non si aspettavano di dover gestire così tanta potenza (il contatore, adesso, è a 125gflops) e hanno spesso la coda wu gpu vuota......


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Re: [Thread Ufficiale] POEM@home 18/01/2012 23:25 #74985

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io ho una wu per gpu su un quad core , i 4 core sono occupati da wcg e la gpu con poem , non ho toccato ne' modificato niente e la wu di poem e' lunghissima , va a finire che impieghera' dei giorni a finire , invece di accorciarsi il tempo residuo , si allunga
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Re: [Thread Ufficiale] POEM@home 19/01/2012 05:31 #74988

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ari ha scritto:

io ho una wu per gpu su un quad core , i 4 core sono occupati da wcg e la gpu con poem , non ho toccato ne' modificato niente e la wu di poem e' lunghissima , va a finire che impieghera' dei giorni a finire , invece di accorciarsi il tempo residuo , si allunga


hai usato il file app_info.xml?

Te lo chiedo perchè anche a me succede una cosa del genere. E la spiegazione è questa:

se nel file app_info.xml si dice a BOINC di usare ad esempio 0,50 core CPU per ogni WU di POEM e il progetto ti manda una sola WU allora si crea un problemino

ricordo che BOINC non riserva niente se il totale da riservare è inferiore a 1 core, quindi con una sola WU in elaborazione il totale sarebbe 0,5 e BOINC non riserva niente: usa tutti i 4 core per gli altri progetti e così la WU di POEM fa una fatica bestia a terminare perchè quando chiede CPU (e lo fa spesso) la trova già occupata e deve aspettare

nei momenti in cui POEM ha così poco lavoro si potrebbe alzare il parametro di utilizzo della CPU nel file app_info.xml a 1,00 così BOINC da un core per ogni WU

io ho adottato questa soluzione per uno dei computer che non riesce mai ad avere più di 1-2 WU


ci sono ovviamente anche altre soluzioni:
1) mantenere buono il file app_info.xml per non dover riavviare BOINC dopo la sua modifica, e cambiare le preferenze di BOINC per usare il 75% dei core della CPU nel caso di multiprocessore... in questo modo un core rimane sempre libero ma diventano troppi se le WU di POEM sono tante contemporaneamente
2) creare un batch in windows che contatta ogni 5 minuti il server di POEM sperando che così invii più WU e la coda non si esaurisca mai
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Re: [Thread Ufficiale] POEM@home 19/01/2012 08:16 #74991

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no , non ho modificato app_info , preferisco lasciarlo gestire a boinc , mi sa che per sfruttare la gpu aspettero' l'applicazione per wcg
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Re: [Thread Ufficiale] POEM@home 19/01/2012 08:25 #74992

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ari ha scritto:

no , non ho modificato app_info , preferisco lasciarlo gestire a boinc , mi sa che per sfruttare la gpu aspettero' l'applicazione per wcg


per usare POEM con la GPU gli devi dare un po' di CPU, se non lo fa da solo e non vuoi modificare il file app_info.xml devi almeno impostare BOINC così:

Sui sistemi multiprocessore usa al massimo il 75% dei processori (nel tuo caso di un quadcore)

E' un parametro che trovi nel menu STRUMENTI --> PREFERENZE DI ELABORAZIONE --> scheda USO DEL PROCESSORE
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Re: [Thread Ufficiale] POEM@home 19/01/2012 09:08 #74993

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si , so come fare ma ero cosi' contento che andassero ancora 4 wu di wcg piu' il poem......
alla fine mi sa che mi stacchero' da poem , la mia priorita' e' per wcg , tanto , pare che il progetto help conquer cancer abbia in dirittura di arrivo un motore di calcolo per gpu .
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Re: [Thread Ufficiale] POEM@home 19/01/2012 10:00 #74994

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ari ha scritto:

... tanto , pare che il progetto help conquer cancer abbia in dirittura di arrivo un motore di calcolo per gpu .


si si, ci spero tanto pure io ;)
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Re: [Thread Ufficiale] POEM@home 19/01/2012 11:41 #74995

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baxnimis ha scritto:

io ho adottato questa soluzione per uno dei computer che non riesce mai ad avere più di 1-2 WU


ci sono ovviamente anche altre soluzioni:
1) mantenere buono il file app_info.xml per non dover riavviare BOINC dopo la sua modifica, e cambiare le preferenze di BOINC per usare il 75% dei core della CPU nel caso di multiprocessore... in questo modo un core rimane sempre libero ma diventano troppi se le WU di POEM sono tante contemporaneamente
2) creare un batch in windows che contatta ogni 5 minuti il server di POEM sperando che così invii più WU e la coda non si esaurisca mai



Non ho capito il punto 1. Il 2 l'ho già messo in pratica ;)
PC1: Intel Q9400 2.66 GHz, ASUS P5KC, nVidia GeForce 9400GT (smontata al momento), ATI HD5850, maxtor 250 GB, 4 GB ram Kingston.
PC2: Intel E8400 3.0 GHz, ASROCK G31M-GS, 2 GB ram Kingston, maxtor 80 GB, nVidia GTX275





http://stats.free-dc.org/badges.php?proj=yoy&id=17281&rows=1
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Re: [Thread Ufficiale] POEM@home 20/01/2012 07:51 #75017

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nuovamente molte WU a disposizione, speriamo che sia una cosa stabile e non facciano come DistrRTgen ;)
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Re: [Thread Ufficiale] POEM@home 20/01/2012 11:05 #75019

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baxnimis ha scritto:

nuovamente molte WU a disposizione, speriamo che sia una cosa stabile e non facciano come DistrRTgen ;)


:sperem:
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Re: [Thread Ufficiale] POEM@home 23/01/2012 19:50 #75156

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Succede anche a voi che ogni tanto si blocchino delle wu?

Io sospendendole e riprendendole il tempo di avanzamento ritorna indietro di diverse ore poi si concludono correttamente...
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Re: [Thread Ufficiale] POEM@home 23/01/2012 20:06 #75157

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Timo ha spiegato perchè spesso ci sono poche wu per gpu:

the bottleneck is the team at the moment. The GPU workunits take time to postprocess. I will start new ones today. Hopefully this shortage will be out for some time.


Ovvero ci mettono molto nel processare i risultati


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Re: [Thread Ufficiale] POEM@home 23/01/2012 20:36 #75160

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Bobo così mi rubi il lavoro :asd:
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Re: [Thread Ufficiale] POEM@home 23/01/2012 21:15 #75169

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Talon ha scritto:

Bobo così mi rubi il lavoro :asd:


:pauraeh:


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Re: [Thread Ufficiale] POEM@home 30/01/2012 18:23 #75489

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ho qualche problema oppure il progetto è a corto di wu gpu???
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