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GHz Aggiornamento stats minecraft ripristinato, avevano fatto una variazione al sito web che bloccava l'update, grazie per la segnalazione Loroe (18.09.25, 23:11)
boboviz credo sia un problema dei progetti (18.09.25, 11:02)
Loroe Ciao, perchè le statistiche di alcuni progetti non si aggiornano? es. minecraft è fermo da un paio di mesi. (13.09.25, 18:45)
Spot T and crunching by cpu...that's twice worth of mention (06.09.25, 20:03)
Spot T I think you are the only one (of us) that found a megaprime in srbase proj (06.09.25, 20:02)
entity Thanks, I'm glad the team got recognition too (06.09.25, 17:55)
r3venge Complimenti Entity!! (05.09.25, 21:30)
Spot T congrats to entity for the megaprime found (05.09.25, 19:56)
Fabrizio74 Dopo una pausa è arrivato un pò di lavoro in Gpugrid (28.08.25, 16:43)
boboviz @vincenzo effettivamente è strano. Che altri progetti hai agganciato?? (25.08.25, 15:15)
boboviz I challenge/sfida sono sempre stati una "sfida" per organizzarsi (25.08.25, 15:15)
Vincenzo Cefariello P.s ma perché Boinc se metto 10 giorni di lavoro e 10 supplementari, prende solo Einsten e Milkway. Deve prendere tutti i progetti .-. (23.08.25, 14:25)
Vincenzo Cefariello Lasciamo stare che poi nessuno si degna di leggere un pdf o qualche guida, ma vuole un tutorial su youtube anche per le menate (23.08.25, 14:22)
Vincenzo Cefariello Il problema rimane sempre lo stesso, poca pubblicità di Boinc, troppa ignoranza in generale, e setup troppo complicato per chi non è pratico di Computers (23.08.25, 14:22)
r3venge no al momento sono ancora fermo, mi sto organizzando, ma ho visto che l'attività sul forum dei 3d relativi ai challenge è praticamente scomparsa (21.08.25, 23:18)
kidkidkid3 Correggetemi se ho sbagliato (20.08.25, 18:24)
kidkidkid3 Se non ricordo male abbiamo l'iscrizione automatica a tutti i challenge che partono, anche se da parte nostra non ne lanciamo più (20.08.25, 18:23)
kidkidkid3 Bentornato ... allo scaccolo ! (20.08.25, 18:22)
r3venge Sono stato un pò assente ma volevo sapere, a parte il Pentathlon, non si fanno più challenge? (19.08.25, 00:42)
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Re: [Thread Ufficiale] Moo! Wrapper 31/10/2011 18:41 #72352

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Si è vero, le statistiche nel manager ripartiranno dal giorno che ti riagganci , ma non si azzerano l'importante è quello.
Le avrai un po spaiate confronto agli altri progetti iniziati prima, ma poi col passare dei giorni ritornerà come prima.

Ciao e buona serata.
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Re: [Thread Ufficiale] Moo! Wrapper 01/11/2011 04:08 #72366

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Comunque, tornando al tuo problema, ho guardato un po' sul loro forum e non trovo nulla di specifico a riguardo

Ho controllato le versioni che uso io: la 6.12.34 è la più aggiornata e, come a te, non mi da nessun problema

Se mi rimane tempo provo a installare la stessa versione di BOINC che usi tu su un PC che ha una nVidia e vedere cosa succede (tanto anche se non funziona non mi interessa per Moo)

faccio sapere ;)

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Re: [Thread Ufficiale] Moo! Wrapper 01/11/2011 10:59 #72369

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Grazie per la collaborazione.
Fai un backup della directory dei dati di boinc quando passi alla 6.13.10 che è stata riscritta e non è compatibile con le precedenti versioni di boinc.
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Re: [Thread Ufficiale] Moo! Wrapper 01/11/2011 12:03 #72370

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mg13 ha scritto:

Mi sono dimenticato di scrivere, che con le versioni di boinc 6.13.8, 6.13.9 e la 6.12.34 funzionava.
Da quando ho installato la vers. 6.13.10 ho cominciato ad avere problemi ma hanno anche aggiornato il codice sul server del progetto.

Quindi volevo capire, grazie alla vs. collaborazione, se il problema è il client boinc o l'agg. del server del progetto.

Ricordati che se vi staccate dal progetto e poi vi riagganciate non perdete le statistiche.

x astroale
M spighi come fai a perdere le statistiche di 2 anni se questo progetto è nato il 1 maggio 2011?

ehm si mi sono confuso un attimo con la data di attivazione del criceto ...

Ad ogni modo la versione di B OINC mi sembra una buona pista, avevo letto tempo fa sul forum di un progetto che non riesco più a ricordare/ritrovare che a partire da una 6.13 non si riusciva più a lelaboare su quel progetto.

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Re: [Thread Ufficiale] Moo! Wrapper 01/11/2011 20:21 #72385

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Ho risolto il problema ed era la versione del client boinc.

Purtroppo mi è andato in crash il BOINC 6.13.10.
Ho provato a disinstallarlo e poi reinstallarlo e anche riavviando il PC mi andava sempre in crash, allora ho dovuto installare la versione 6.12.34 e ora funziona regolarmente.

Grazie comunque x la collaborazione e buona serata a tutti.
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Re: [Thread Ufficiale] Moo! Wrapper 02/11/2011 02:44 #72389

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mg13 ha scritto:

Ho risolto il problema ed era la versione del client boinc.

Purtroppo mi è andato in crash il BOINC 6.13.10.
Ho provato a disinstallarlo e poi reinstallarlo e anche riavviando il PC mi andava sempre in crash, allora ho dovuto installare la versione 6.12.34 e ora funziona regolarmente.

Grazie comunque x la collaborazione e buona serata a tutti.


non so se è una buona o cattiva notizia :D

significa che tu scaccoli di nuovo ma significa anche che la nuova versione non funzia :asd:

credo che la proverò ugualmente perché da quello che ho capito c'è una nuova interfaccia "semplice" a cui voglio dare una occhiata, magari per personalizzarla per il team ;)

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Re: [Thread Ufficiale] Moo! Wrapper 01/12/2011 00:58 #73490

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Ora c'è un database replica che è utilizzato solo per certe operazioni di sola lettura pesanti (statistiche top, stato dei server, liste di utenti workunit/compiti ecc...) e dovrebbe prendere un po' di carico del database principale e, così facendo, aiutare lo scheduler ed altri processi critici a fare il loro lavoro.

Per favore mettetelo a conoscenza se c'è qualcosa che non sembra funzionare. Grazie e buona elaborazione!

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http://stats.free-dc.org/badges.php?proj=yoy&id=17281&rows=1

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Re: [Thread Ufficiale] Moo! Wrapper 16/12/2011 14:18 #73969

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2% terminato, 98% o da 9 a 137 anni per terminare il progetto
Il progetto RC5-72 di distributed.net (da dove gli admin di Moo!@home ottengono il lavoro) ha annunciato qualche tempo fa che era stato completato il 2% dello "spazio delle chiavi" che stiamo controllando. Hanno anche calcolato che c'è ancora molto lavoro da 9 a 137 anni così non dobbiamo preoccuparci di rimanere senza lavoro.

Per lo stesso annuncio, si prega di leggere blogs.distributed.net/2011/11/27/18/26/bovine/ .

Ringraziamenti per lo scaccolamento! :) ... e proposta di accelerare per arrivare ad elaborare un 3% ogni anno.

2% done, 98% or 9 to 137 years to go
RC5-72 project of distributed.net (where we get our work from) announced a while back that they had completed 2% of the keyspace we are checking. They also calculated that there's still more work for 9 to 137 years so we don't have to worry about running out work just yet.

For the announcement itself, please read blogs.distributed.net/2011/11/27/18/26/bovine/ .

Thanks for crunching, keep it up! :) How about we try to push the time to get to 3% under a year? With your help, we can do it!

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Ultima Modifica: da astroale.

Re: [Thread Ufficiale] Moo! Wrapper 16/12/2011 18:22 #73976

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mg13 ha scritto:

Ho risolto il problema ed era la versione del client boinc.

Purtroppo mi è andato in crash il BOINC 6.13.10.
Ho provato a disinstallarlo e poi reinstallarlo e anche riavviando il PC mi andava sempre in crash, allora ho dovuto installare la versione 6.12.34 e ora funziona regolarmente.

Grazie comunque x la collaborazione e buona serata a tutti.


Mi auto quoto x aggiornarvi sulla situazione che è la seguente:

ho provato le nuove versioni del client 6.13.11, 6.13.12, 7.0.2 e attualmente la 7.0.3 e tutte non funzionano e danno dli stessi errori:

16/12/2011 15:22:21 | Moo! Wrapper | Sending scheduler request: To fetch work.
16/12/2011 15:22:21 | Moo! Wrapper | Requesting new tasks for GPU
16/12/2011 15:22:23 | Moo! Wrapper | [error] Can't parse application version in scheduler reply: unexpected XML tag or syntax
16/12/2011 15:22:23 | Moo! Wrapper | [error] No close tag in scheduler reply

Succeda anche a voi?
Buona serata.

Dimenticavo di dire che grazie l'errore ho la cartella vuota del progetto senza applicazione e WU da elaborare nonostante sul sito moo!!! risulta nell'elenco delle mie elaborazioni, abbia una WU in corso!!! :eek:
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Ultima Modifica: da mg13. Motivo: Dimenticanza

Re: [Thread Ufficiale] Moo! Wrapper 19/12/2011 02:50 #74042

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baxnimis ha scritto:

ma stica.... :eek:

io ho una ATI 5970 e per completare una WU ci mettevo 3h e mezza... mi sembrava un po' troppo

Analizzando l'utilizzo della CPU ho visto che l'applicazione teneva fermi 2 core (la GPU è doppia) ma probabilmente li doveva condividere con altri progetti e la cosa rallentava l'elaborazione.
Allora ho provato a scegliere l'opzione "usa al massimo l'xx% dei processori" facendo in modo di liberare 2 core (ne ho 12, sono in abbondanza)

il tempo mi si è dimezzato !!! Bene, ora sono a 1h 45'.... ancora troppo

Sono andato sul loro forum e ho trovato il capitolo "preferenze". Se si va sulle proprie "preferenze per Moo!Wrapper" si può notare che l'ultima è l'opzione "Distributed.net Client core" che di default ha il valore -1 (che significa AUTO-SELECT)

Cosa cono i core del client? Mah... credo di aver capito che sono diversi modi di eseguire i calcoli, diciamo che si può scegliere la versione dell'applicazione che ottimizza il lavoro del proprio PC. Quanti sono? ancora mah :D ho trovato un elenco per NVIDIA ma non uno per ATI.
Comunque... con il valore -1 l'applicazione cerca il core migliore, selezionando invece manualmente i valori sono azzi vostri... bisogna fare delle prove e vedere i risultati. Nel forum indicano che il core = 3 è tendenzialmente il migliore per Windows 7...

ho provato... zaaaaaaaaaaakkkkk

ora elaboro in 17 minuti :eek: :eek: :eek: :eek: :eek:



ma ero solo io a non sapere queste cose?


Per verificare quale sia il core più "gradito" si deve lanciare un test da riga di comando (ovviamente cambia la directory a seconda dei sistemi operativi):

C:\ProgramData\BOINC\projects\moowrap.net\dnetc518-win32-x86-stream.exe -bench

Il risultato del test, fatto più volte, indica nel mio caso che il core N°0 è il più performante in modo considerevole. Dice anche che il default è sempre lo 0. Comunque ora lo imposto, non si sa mai :asd:

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Ultima Modifica: da @@$tars_Finder@@.

Re: [Thread Ufficiale] Moo! Wrapper 19/12/2011 09:06 #74043

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seguo a ruota, tanto male non mi fa

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Re: [Thread Ufficiale] Moo! Wrapper 19/12/2011 20:36 #74078

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Re: [Thread Ufficiale] Moo! Wrapper 19/12/2011 21:46 #74091

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morse ha scritto:

Ho fatto la prova con il bench 4 volte e mi ha dato 3 core diversi. Mi sa che la macchina virtuale di Test4Theory influisce parecchio

Devi fare il test senza che ci sia BOINC attivo :asd:

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Re: [Thread Ufficiale] Moo! Wrapper 20/12/2011 16:46 #74103

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morse ha scritto:

Ho fatto la prova con il bench 4 volte e mi ha dato 3 core diversi. Mi sa che la macchina virtuale di Test4Theory influisce parecchio

Devi fare il test senza che ci sia BOINC attivo :asd:



Sui miei pc è impossibile :asd:

A parte gli scherzi, appena ho un attimo riprovo ma se per caso la wu capita sul core della macchina virtuale di Test4Theory è finita :muro:
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Re: [Thread Ufficiale] Moo! Wrapper 24/12/2011 17:42 #74232

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mg13 ha scritto:

Ho risolto il problema ed era la versione del client boinc.

Purtroppo mi è andato in crash il BOINC 6.13.10.
Ho provato a disinstallarlo e poi reinstallarlo e anche riavviando il PC mi andava sempre in crash, allora ho dovuto installare la versione 6.12.34 e ora funziona regolarmente.

Grazie comunque x la collaborazione e buona serata a tutti.


Mi auto quoto x aggiornarvi sulla situazione che è la seguente:

ho provato le nuove versioni del client 6.13.11, 6.13.12, 7.0.2 e attualmente la 7.0.3 e tutte non funzionano e danno dli stessi errori:

16/12/2011 15:22:21 | Moo! Wrapper | Sending scheduler request: To fetch work.
16/12/2011 15:22:21 | Moo! Wrapper | Requesting new tasks for GPU
16/12/2011 15:22:23 | Moo! Wrapper | [error] Can't parse application version in scheduler reply: unexpected XML tag or syntax
16/12/2011 15:22:23 | Moo! Wrapper | [error] No close tag in scheduler reply

Succeda anche a voi?
Buona serata.

Dimenticavo di dire che grazie l'errore ho la cartella vuota del progetto senza applicazione e WU da elaborare nonostante sul sito moo!!! risulta nell'elenco delle mie elaborazioni, abbia una WU in corso!!! :eek:


Mi auto quoto x aggiornarvi che ora funziona, ha scaricato tutte le applicazioni, i file che servono e la WU da macinare ed elaborata perfettamente.
Probabilmente hanno fatto qualche aggiornamento. :noidea:

Buon Natale a tutti. :natale: :ruota:
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Ultima Modifica: da mg13.

Re: [Thread Ufficiale] Moo! Wrapper 06/01/2012 14:09 #74630

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L'effetto Babbo Natale sui crediti è praticamente finito, progressivamente si è tornati dai 14.000 crediti/WU ai 7000 antecedenti natale

date tempo al RAC di aggiornarsi

;)

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Re: [Thread Ufficiale] Moo! Wrapper 06/01/2012 18:37 #74649

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baxnimis ha scritto:

L'effetto Babbo Natale sui crediti è praticamente finito, progressivamente si è tornati dai 14.000 crediti/WU ai 7000 antecedenti natale

date tempo al RAC di aggiornarsi

;)

Si :mad: Nel mio caso da circa 4.000 a circa 2.000 per WU :muro: .

E da un paio di ore ci sono pure problemi:
Moo! Wrapper 06/01/2012 18:49:15 Scheduler request failed: HTTP service unavailable

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Re: [Thread Ufficiale] Moo! Wrapper 17/01/2012 12:41 #74925

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La nuova applicazione v1.3 è stata rilasciata. Inizialmente disponibile per Linux, le restanti piattaforme saranno disponibili come progressive implementazioni. Ci saranno alcune nuove piattaforme, nominate Windows 64-bit CPU e Linux 32-bit CPU/ATI Stream. Le principali correzioni sono per un crash su Linux durante la sospensione e miglioramenti durante il checkpointing. C'è anche il supporto per l'impostazione di un core separato per ATI/Nvidia/CPU su un host che ora potete impostare nelle preferenze del progetto moowrap.net/prefs.php?subset=project. Notare che non è urgente abortire le wu delle vecchie applicazioni. Il lavoro da loro sarà ancora accettato e validato normalmente. Per un dettagliato log dei cambiamenti, guardate il post moowrap.net/forum_thread.php?id=206.

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Re: [Thread Ufficiale] Moo! Wrapper 17/01/2012 13:17 #74927

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morse ha scritto:

La nuova applicazione v1.3 è stata rilasciata. Inizialmente disponibile per Linux, le restanti piattaforme saranno disponibili come progressive implementazioni. Ci saranno alcune nuove piattaforme, nominate Windows 64-bit CPU e Linux 32-bit CPU/ATI Stream. Le principali correzioni sono per un crash su Linux durante la sospensione e miglioramenti durante il checkpointing. C'è anche il supporto per l'impostazione di un core separato per ATI/Nvidia/CPU su un host che ora potete impostare nelle preferenze del progetto moowrap.net/prefs.php?subset=project. Notare che non è urgente abortire le wu delle vecchie applicazioni. Il lavoro da loro sarà ancora accettato e validato normalmente. Per un dettagliato log dei cambiamenti, guardate il post moowrap.net/forum_thread.php?id=206.

Mi pare che nel caso ATI, questa cosa del "core separato" non riguardi l'uso della CPU ma la scelta manuale del tipo core (shaders) della GPU, giusto ?
Inoltre dicono di lasciare auto-select se l'applicazione non da problemi:

Explicitly set the core used when you know, through testing or benchmarking, that a non-default core gives optimum performance or stability on your host.
WARNING! Incorrect setting can cause client crashes or system responsiveness problems! When in doubt, use -1 to use the default core.

Sulla 5770 effettivamente ogni tanto sul secondo monitor vedo degli artefatti transitori (bordi di widgets che si ridisegnano a caso sul monitor) quando c'è ad esempio uno scroll in corso su alcuni tipi di applicazioni sul monitor n.1
Quindi vorrei provare a cambiare (quando finiranno le WU per la 1.2) ma come faccio a sapere quale tipo di core avrà impostato l'auto-select e qual'è il tipo di core (shader) giusto per la 5770 ?

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Ultima Modifica: da astroale.

Re: [Thread Ufficiale] Moo! Wrapper 29/01/2012 12:58 #75419

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Alcune ore fa è finita la manutenzione programmata del database dove, il loro database primario, è stato spostato su un host separato. I servizi dovrebbero essere tornati alla normalità.. o in realtà dovrebbero essere migliorati ora che il cambiamento è stato fatto. Così non dovrebbero esserci operazioni arretrate o strani fallimenti dello scheduler. :)


Il down è durato un po' più del previsto (iniziato circa all'1:00 EET/23:00 UTC/14:00 PST) perché lo spostamento di oltre 30G di dati sono effettivamente tanti e hanno creato delle complicazioni mentre creavano il backend basato su Python ed il sito basato su PHP al momento del collegamento del nuovo server MYSQL.

PC1: Intel Q9400 2.66 GHz, ASUS P5KC, nVidia GeForce 9400GT (smontata al momento), ATI HD5850, maxtor 250 GB, 4 GB ram Kingston.
PC2: Intel E8400 3.0 GHz, ASROCK G31M-GS, 2 GB ram Kingston, maxtor 80 GB, nVidia GTX275





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