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r3venge Sono Top Rac su SiDock, sarebbe bella come cosa se non fosse che ho iniziato ieri, sarebbe bello che aumentassimo la partecipazione come team, che ne pensate? (10.11.26, 15:16)
r3venge https://www.sidock.si/sidock/team_members.php?teamid=49&offset=0&sort_by=expavg_credit (10.11.26, 15:15)
entity They are working on a disk problem supposedly (06.11.26, 21:40)
boboviz Gaia è ripartito....ed è già piantato (06.11.26, 18:01)
zioriga Evviva evviva, presto il sito rinnovato (05.11.26, 11:36)
zioriga grazie Saba (04.11.26, 22:02)
sabayonino provo a reimmetterlo nella BINUX ... mi aveva dato un pò di rogne e ho dovuto rimuoverlo lato compilazione. ma ci riprovo. (04.11.26, 18:47)
sabayonino @zio : https://rocm.docs.amd.com/projects/HIP/en/latest/index.html (04.11.26, 18:46)
kidkidkid3 Ha una migliaia di WU da distribuire ... e accredita il lavoro fatto anche se scaduto (04.11.26, 15:56)
kidkidkid3 Risvegli da Sidock ... ha scaricato tutta la coda di WU pendenti sul pc anche se oramai scadute ! (04.11.26, 15:45)
zioriga creato da Ian&Steve C. (già visto in tante discussioni) - purtroppo ora in beta test e ci vuole codice di invito (04.11.26, 15:10)
zioriga con applicativi Windows, Linux, Cuda e Hip (che non so che cosa sia) (04.11.26, 15:04)
zioriga Un nuovo progetto https://kesslerathome.org/, che sembra molto interessante, sulla collisione di oggetti in orbita e sulla formazione di detriti (04.11.26, 15:02)
sabayonino app_config dedicata (30.10.26, 20:32)
zioriga forse per provare si deve prima ridurre i cores (30.10.26, 20:22)
zioriga Scusate: "sconsiglio vivamente di non provare" = "sconsiglio vivamente di provare" (30.10.26, 20:14)
zioriga Io, dopo vari tentativi sono riuscito a ripartire correttamentte solo dopo aver rimosso il progetto (30.10.26, 20:12)
zioriga il problema è che utilizza tutti i thread presenti e le wu di CPU mandano in blocco il PC (30.10.26, 20:12)
zioriga ATTENZIONE Sconsiglio vivamente di non provare il progetto "The Puzzle" , almeno adesso. (30.10.26, 20:10)
Spot T Cavalco l'onda lunga del momento e propongo l'apertura di un trhead, per una discussione, in generale, della questione (30.10.26, 18:01)
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ARGOMENTO:

[Thread Ufficiale] Rosetta@home 26/01/2025 22:20 #139193

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Da qualche giorno ho abbandonato Rosetta perchè mi è successo più volte che all'avvio del pc, le wu ripartivano dallo 0% nonostante fossero già ampiamente avanti con l'elaborazione. Le ultime 15/20 erano andate fuori tempo massimo dopo essersi riavviate non so quante volte...


Il "problema" sono i decoys .
Il consiglio dello Zio può attenuare la cosa, ma non è risolutivo.
Se un decoy ha necessità di girare, per esempio, 5 ore per essere completato, mettere il default runtime per 3 ore non risolve sempre, tanto probabilmente girerà per 5 ore la wu.
E poi, all'interno delle 5 ore, non sempre la wu riesce a fare un checkpoint corretto e quindi si presenta il tuo problema che la wu sembra ricominciare......da zero.


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Ultima Modifica: da boboviz.

[Thread Ufficiale] Rosetta@home 02/02/2025 11:19 #139220

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Io sto macinando WU da un po di ore e ho settato la durata a 2 ore
I dati relativi alle Wu eseguite mi danno tutte (per ora sono 84) un durata leggermente superiore a 7200 secondi (min 7200 e max 7300)

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[Thread Ufficiale] Rosetta@home 02/02/2025 20:56 #139221

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Io sto macinando WU da un po di ore e ho settato la durata a 2 ore
I dati relativi alle Wu eseguite mi danno tutte (per ora sono 84) un durata leggermente superiore a 7200 secondi (min 7200 e max 7300)


In questo batch, decisamente corposo rispetto al solito, i decoy (quelli che nello screensaver viene chiamato "models") sono molto più brevi.
Quindi il problema dei checkpoint non si pone....


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[Thread Ufficiale] Rosetta@home 04/03/2025 09:11 #139328

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Dopo MOLTI mesi (in pratica più di 3 anni), una news sulla Home Page del progetto!!!
In pratica dicono che, con l'avvento della IA nella progettazione proteica, c'è stato meno "focus" su Rosetta@Home, ma che si sono resi conto che certe simulazioni, attualmente (ma forse pure per sempre), non sono "fattibili" con la IA e quindi Rosetta@home è ancora necessario.
Per questo motivo gli amministratori ringraziano tutti i volontari e annunciano nuove simulazioni in arrivo nel prossimo futuro.


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