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r3venge Siamo stabili su Milky, e l'apporto di core di potrebbe quasi dimezzare a vedere i numeri. Su PG servirebbe qualche core per riprenderci la 9a posizione. E poi i core i eccesso andrebbero bene su un nuovo progetto (09.05.26, 09:40)
r3venge (08.05.26, 20:58)
entity Approximately 20 but not all at once. probably over a range of 48 hours. (08.05.26, 20:29)
r3venge How many threads are you about to add? (08.05.26, 20:17)
entity My PG queue is quite large right now (4200 WUs) as I try to hit 100,000 hours on WU-Prop. As CPDN work ends, I add those threads to PG (08.05.26, 19:03)
entity MW server status seems to update hourly. Server status showed 1300 avail but I wasn't able to get any. too much trouble across 7 systems to find the right window (08.05.26, 18:59)
r3venge Solo nel 2014 siamo riusciti a finire nella Top Ten https://www.seti-germany.de/boinc_pentathlon/archive/pentathlon/2014/0 (08.05.26, 18:20)
kidkidkid3 Stasera riattivo un "muletto" da 4 core ... mi sento piccolo rispetto ad entity ... ma è la somma che fa il totale ... quindi alla via così ! (08.05.26, 18:09)
r3venge Nel Mentre HardOcp ci sta raggiungendo! (08.05.26, 18:03)
corla99 Guardando sul forum di PG ho letto che per i progetti "Sieve" avere attivo l'hyperthreading non impatta sulle prestazioni. Quindi sta sera riporto a 104 i threads totali (08.05.26, 17:57)
r3venge Not sure we need more threads on Milky, atm, maybe a boost on PG would rather be useful. At least till night considering the bonus. I dnt know if we have any chance to take the 8th place again..Or, at least, not to lose the 9th (08.05.26, 17:09)
r3venge 232 threads (08.05.26, 17:05)
entity I'm staying on PG. Not able to get any work from MW during past 30 to 45 minutes. (08.05.26, 16:54)
kidkidkid3 let's go ... more than 1000 wu available now (08.05.26, 16:45)
kidkidkid3 https://milkyway.cs.rpi.edu/milkyway/server_status.php (08.05.26, 16:45)
entity experimented with one system and got "no new tasks are available" on MW. I wait and see if they reload tasks (08.05.26, 16:10)
entity I currently have 2264 pending validation on PG (08.05.26, 16:05)
entity I'm running 232 threads on PG but could split them 50/50 and run 116 on MW if that would be useful. But then PG will drop. (08.05.26, 16:03)
kidkidkid3 Sorpasso confermato ... su Milkway siamo al 13° posto ... let's go ! (08.05.26, 13:08)
campos Statisticamente è un problema per tutti, quindi alla fine diventa un "non" problema, anch'io nel mio piccolo ho passato le 50... (08.05.26, 12:00)
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18 Apr 2026


Dal 05 Maggio 2026 00:00 UTC (+2 02:00 Roma)
Al 15 Maggio 2026 00:00 UTC (+2 02:00 Roma)


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ARGOMENTO:

[Thread Ufficiale] Rosetta@home 26/01/2025 22:20 #139193

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Da qualche giorno ho abbandonato Rosetta perchè mi è successo più volte che all'avvio del pc, le wu ripartivano dallo 0% nonostante fossero già ampiamente avanti con l'elaborazione. Le ultime 15/20 erano andate fuori tempo massimo dopo essersi riavviate non so quante volte...


Il "problema" sono i decoys .
Il consiglio dello Zio può attenuare la cosa, ma non è risolutivo.
Se un decoy ha necessità di girare, per esempio, 5 ore per essere completato, mettere il default runtime per 3 ore non risolve sempre, tanto probabilmente girerà per 5 ore la wu.
E poi, all'interno delle 5 ore, non sempre la wu riesce a fare un checkpoint corretto e quindi si presenta il tuo problema che la wu sembra ricominciare......da zero.


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Ultima Modifica: da boboviz.

[Thread Ufficiale] Rosetta@home 02/02/2025 11:19 #139220

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Io sto macinando WU da un po di ore e ho settato la durata a 2 ore
I dati relativi alle Wu eseguite mi danno tutte (per ora sono 84) un durata leggermente superiore a 7200 secondi (min 7200 e max 7300)

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[Thread Ufficiale] Rosetta@home 02/02/2025 20:56 #139221

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Io sto macinando WU da un po di ore e ho settato la durata a 2 ore
I dati relativi alle Wu eseguite mi danno tutte (per ora sono 84) un durata leggermente superiore a 7200 secondi (min 7200 e max 7300)


In questo batch, decisamente corposo rispetto al solito, i decoy (quelli che nello screensaver viene chiamato "models") sono molto più brevi.
Quindi il problema dei checkpoint non si pone....


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[Thread Ufficiale] Rosetta@home 04/03/2025 09:11 #139328

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Dopo MOLTI mesi (in pratica più di 3 anni), una news sulla Home Page del progetto!!!
In pratica dicono che, con l'avvento della IA nella progettazione proteica, c'è stato meno "focus" su Rosetta@Home, ma che si sono resi conto che certe simulazioni, attualmente (ma forse pure per sempre), non sono "fattibili" con la IA e quindi Rosetta@home è ancora necessario.
Per questo motivo gli amministratori ringraziano tutti i volontari e annunciano nuove simulazioni in arrivo nel prossimo futuro.


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